Isara ang ad

Kamakailan lamang, naglunsad ang YouTube ng bagong serbisyo na nagbibigay-daan sa iyong bumili o magrenta ng mga pelikula mula sa kasalukuyang gallery ng network. Kaya naman sinusubukan nitong pumasok sa mga serbisyo ng VOD (Video On Demand) at kumuha ng porsyento ng mga ito. Sa halip na i-target ang Netflix, HBO GO, at Prime Video, bumababa ito sa mas katulad na landas na iniaalok ng iTunes, ngayon ay Apple TV+. Maaari mong arkilahin ang nilalaman o bilhin ito nang direkta. Sa kaso ng pamamahagi ng Apple, gayunpaman, mayroong isang catch. 

Nag-alok ang YouTube ng isang paraan ng subscription sa loob ng mahabang panahon. Ang kalamangan nito ay nasa nilalamang video na walang mga ad, ang kakayahang gamitin ito offline at sa background ng device, habang bahagi ng subscription ang YouTube Music. Maaari mong subukan ang lahat sa iOS application nang libre sa loob ng isang buwan, pagkatapos ay magbabayad ka ng CZK 239 bawat buwan. Ang pagbabahagi ng pamilya ay naroroon din. Naka-log in ka sa serbisyo gamit ang iyong user account, na nagbibigay-daan sa iyong i-synchronize ang nilalaman sa mga device, at siyempre hindi lamang sa pagitan ng mga Apple device. Nalalapat ito kapwa sa mga subscription at sa content na binibili/arkilahin mo. Kung titingnan mo ang iOS app, nag-iiba-iba ang halaga ng binili/nirentahang content depende sa kung gaano ito ka-eksklusibo. Makakahanap ka ng mga pelikula sa tab Galugarin at card Mala-pelikula.

Halimbawa, ang The Lord of the Rings: The Return of the King sa pinahabang bersyon ay magkakahalaga sa iyo ng CZK 399 sa HD na kalidad, pati na rin ang sikat pa ring Nolan's Insterstellar, na isa pa rin sa mga pinakana-stream na pelikula sa bansa. Mapapanood mo na ang Wonder Woman sa UHD na kalidad para sa parehong pera, at maaari mo rin itong rentahan sa halagang CZK 79. Kaya ano ang catch? Syempre kasama sa presyo.

Huwag bumili sa mga iOS app 

Kung bibili ka ng anumang content sa iOS platform, mapupunta rin ang ilang partikular na "tithes" sa Apple. Ito ay medyo masigla na ngayon sa paligid nito, kapag sinusubukan ng kumpanya na Epic Games na baguhin ang mga nakabihag na kaugalian. Sa pagtatanggol ng developer, minsan ay may katuturan ito, at ang pag-uugali ng Apple ay tila hindi patas. Para sa mga application at laro na eksklusibong ipinamahagi sa iOS at walang bersyon para sa iba pang mga platform, hindi mahalaga kung saan mo magagamit ang ibinigay na pamagat/serbisyo, halimbawa, sa Android o sa isang web browser lamang, na eksakto ang kaso sa YouTube network.

Kaya kung bibili ka ng subscription sa network sa loob ng iOS, magbabayad ka lang nang higit pa kaysa sa web. Kung bibili ka o magrenta ng pelikula, magbabayad ka pa rin ng mas malaki sa iOS kaysa sa web. Bakit? Dahil siyempre ang Apple ay hindi na kumukuha ng kahit ano para sa mga transaksyon sa web, walang pera para dito. Ang kabalintunaan dito ay makukuha mo rin ang mas murang presyo sa platform ng iOS, tanging hindi ka makakabili sa loob ng app, ngunit sa isang web browser. Ang mga pagkakaiba sa presyo ay hindi maliit, pagkatapos ng lahat, maaari mong husgahan ang mga ito sa ibaba.

Premium ng YouTube: 

  • Presyo ng subscription sa iOS app: 239 Kč 
  • Presyo ng subscription sa website: 179 Kč 
  • Pagkakaiba: 60 Kč bawat buwan, kumukuha ang Apple ng 33,52% ng bawat subscription 
  • Kaya kung mag-subscribe ka sa website, taun-taon kang makakatipid 720 Kč. 

Bumili ng pelikula sa YouTube 

  • Presyo ng isang partikular na pelikula sa iOS application: 399 Kč 
  • Presyo ng isang partikular na pelikula sa website: 320 Kč 
  • Pagkakaiba: 79 Kč, kukuha ang Apple ng 24,69% ng bawat pelikulang binili sa hanay ng presyong ito 

Magrenta ng pelikula sa YouTube 

  • Ang presyo ng isang partikular na rental ng pelikula sa iOS application: 79 Kč 
  • Ang presyo ng isang partikular na rental ng pelikula sa website: 71 Kč 
  • Pagkakaiba: 8 Kč, ang Apple ay kukuha ng 9,72% mula sa bawat rental ng isang partikular na pelikula sa hanay ng presyong ito 

Ano ang kasunod nito? Bumili ng nilalaman sa site. Salamat sa pag-log in at pag-synchronize ng nilalaman, makikita rin ito sa loob ng mga application. Kasabay nito, hindi lamang ito ang kaso ng YouTube, ginamit lamang ito bilang isang halimbawa. Makakakita ka ng katulad na sitwasyon sa lahat ng dako, sa lahat ng application at lahat ng laro na cross-platform. Ang markup na sinisingil ng Apple ay palaging nasa itaas ng mga pondong kinakailangan mula sa iyo ng developer, provider, serbisyo... 

.