Sa taong ito, isang kilalang tao sa larangan ng advertising at marketing ang bumisita sa Prague. Kinunan namin kayo ni Ken Segall sa panahon ng kanyang pananatili Pag-uusap. Ngayon ang Segall ay nag-publish ng isang opinyon sa kanyang blog tungkol sa kung saan kinukuha ng Apple ang mga produkto nito para sa mga propesyonal. Sa nakalipas na ilang taon, maraming mga propesyonal ang nagsimulang makaramdam na parang isang magkasintahan na binigo ng kanilang iba. Hindi man nila kasalanan, parang unti-unting nasira ang buong relasyon.
Mac Pro
Ang pinakamakapangyarihang computer ng Apple ay tila ganap na napabayaan. Halos walang nagbago sa loob ng maraming taon. Nakakatawa na ang propesyonal na istasyong ito, bilang isa lamang mula sa buong portfolio ng Mac, ay nanatiling walang Thunderbolt. Kahit na ang pinakamurang Mac mini ay nakuha ito dalawang taon na ang nakakaraan.
17-pulgada na MacBook Pro
Ang laptop na may malaking display ay napakapopular sa mga designer at video editor. Para sa ilan, ang partikular na MacBook na ito ay isang pangangailangan upang maisagawa ang kanilang trabaho sa larangan. Tapos yung lines lang ni mary fuk - at nawala siya.
Pangwakas na Gupit Pro
Nang lumabas ang pinakahihintay na update sa high-end na video editing package, maraming user ang nadismaya. Kulang ang software ng ilang kritikal na feature tulad ng multi-camera editing, EDL support, backward compatibility at higit pa. Ang propesyonal na komunidad ay hindi nananatiling tahimik at nagkaroon ng malakas na iyak sa loob ng mahabang panahon.
Siwang
Ang huling bersyon ay inilabas noong Pebrero 2010. Oo, pagkatapos ng tatlo at kalahating taon nang walang malaking pag-update. Ang pagwawalang-kilos na ito ay maaaring maging mas nakakagulat kapag ang direktang kakumpitensyang Adobe Lightroom ay patuloy at kapansin-pansing na-update.
Kaya saan pupunta si Apple?
Maaari ba talagang mangyari ito? Maaari bang seryosong isaalang-alang ng Apple ang pag-alis sa merkado ng "Pro"? Ito ay halos nangyari sa isang pagkakataon. Maging si Steve Jobs mismo ay pabor sa posibilidad na ito. Ang iMac ay naging isang pandaigdigang blockbuster sa panahong iyon, kaya ang paglayo sa mga mahal at makapangyarihang workstation ay magmumukhang isang lohikal na hakbang. Pagkatapos ng lahat, ang mga ito ay inilaan lamang para sa isang makitid na bilog ng mga gumagamit at ang kanilang pag-unlad ay hindi eksaktong isang murang bagay.
Ang mga propesyonal na produkto ay patuloy na malaki ang kahulugan sa Apple, kahit na ang kanilang mga benta ay hindi mataas ang bilang. Ngunit sa parehong oras, sila ay mga punong barko na nakakaimpluwensya sa iba pang mga produkto mula sa buong portfolio. Sila ang ipinagmamalaki ng lipunan. Kaya kalaunan ay binago ni Steve ang kanyang paninindigan sa "Pro" na segment, ngunit hindi niya inangkin na palaging hawak ito. Isang bagay ang tiyak - binago ng Apple ang pag-iisip nito tungkol sa "Pro" na merkado.
Maaaring hindi ito gusto ng ilan, ngunit ang karamihan sa galit ay umiikot sa mga pagbabago sa pagitan ng Final Cut Pro 7 at Final Cut Pro X. Sa XNUMX na bersyon, ang kontrol ay napakalawak at malalim, na nangangailangan ng ilang pagsisikap para sa user na maging magagawang epektibong gumana sa application. Sa decimal na bersyon, ang kapaligiran ay hindi na nakakatakot at sa parehong oras ay maaari nitong i-automate ang ilang mga advanced na function. Ang ilan ay nagsasalita tungkol sa isang dumber na bersyon, habang ang iba ay nagsasalita tungkol sa isang pag-unlad sa isang uri ng "iMovie Pro".
Gayunpaman, kailangang maging maingat at makilala ang dalawang magkaibang problema sa talakayang ito. Ang una ay ang pinakalista ng mga function na inaalok ng application. Ang pangalawa ay mas kumplikado, lalo na ang direksyon kung saan lilipat ang buong pag-edit ng video sa hinaharap. Siyempre, nais ng Apple na pag-isipang muli ang lahat at lumikha ng bago, mas mahusay.
Bilang resulta ng mga aksyon nito, nawawalan ng Apple ang ilan sa mga customer nito. Ang ilan sa kanila ay nagpapakita ng sapat. Ngunit ang tunay na core ng mga propesyonal ay pinananatiling masaya salamat sa mga pagbabago sa itaas. Kasabay nito, maaari itong makaakit ng mas malawak na hanay ng mga propesyonal na user na magiging masaya na gamitin ang application at masulit ito.
Sa katulad na pilosopiya, inilunsad ang bagong Mac Pro, na tatama sa merkado sa katapusan ng taong ito. Ang disenyo nito ay mas madaling gamitin – sa halip na mga panloob na slot at compartment, ang mga peripheral ay ikokonekta sa pamamagitan ng Thunderbolt. Ikonekta mo lang ang kailangan mo.
Sa pamamagitan ng pagpapakilala sa bagong henerasyon, ang Apple ay nagpapadala ng malinaw na mensahe sa lahat ng mga propesyonal - hindi namin nakalimutan ang tungkol sa iyo. Higit pa sa isang simpleng pag-update, ito ay isang reinvention ng isa sa mga pinakalumang kategorya ng mga computer. Isa sa mga bagay na si Apple lang ang makakagawa.
Para sa marami, ang paglulunsad ng bagong Mac Pro ay maaaring magbalik ng mga alaala ng Power Mac G4 Cube. Naakit din nito ang publiko sa kakaibang hitsura nito, ngunit inalis sa pagbebenta pagkatapos ng isang taon. Gayunpaman, ang Cube ay isang produkto ng consumer na may masyadong mataas na tag ng presyo. Ang Mac Pro ay isang propesyonal na workstation na dapat ay katumbas ng halaga nito.
Kaya't ang bawat propesyonal na gumagamit ay mahuhulog sa pag-ibig sa bagong Mac Pro? Hindi. Walang alinlangan na maririnig natin ang mga naiinis na komento tungkol sa cylindrical na hugis ng chassis, o hindi ito madaling palitan o magdagdag ng mga panloob na bahagi. Para sa mga taong ito, mayroon lamang isang paliwanag - oo, ang Apple ay patuloy na lumalayo sa propesyonal na merkado. Siya ay tumatahak sa ganap na bagong tubig at humihiling sa mga propesyonal na sundan siya. Ang Apple ay tumataya sa mga taong may kakayahang lumikha at makabago. At ang mga taong iyon ang makikinabang sa isang super-powered na computer sa paraang magagawa ng Apple.
Maghintay, mayroon pa kaming extinct na 17-inch MacBook Pro dito. Kung hindi ka naniniwala na ang mga propesyonal ay biglang magsisimulang gugustuhin na magtrabaho sa mas maliliit na display sa hinaharap, halos hindi mo gagawin ang hakbang na ito bilang isang positibong hakbang. Gayunpaman, malilimutan ang lahat kung babalik ang alagang hayop na ito kasama ang moniker na Retina.
Ang bagong Mac Pro ay isang pagkabigo para sa akin :( Bagama't mayroon itong isang rebolusyonaryong disenyo at, higit sa lahat, ang layout ng HW, ang nagustuhan ko sa Mac Pro ay na ito ay napapalawak. Ang mga Xeon ay may mahabang buhay, bagaman ang kanilang pagganap ay hindi magagamit sa labas ang server, maaari nilang bigyan ang i7 ng isang pagpipilian na talagang maganda para sa isang bagay at ang mga nais maglaro ng mga laro sa isang Mac Pro ay walang swerte, ang mga graphics na ito ay wala sa segment na ito maglagay ng "normal" na GPU sa Mac Pro, saka kung bibigyan nito ang opsyon na palitan ang GPU ay gagawing hindi mapagkumpitensya ang produkto... Ganito pinatay ng Apple ang Pro gamit ang Mac Pro, sa loob ng 5 taon, ang pagganap ng Mac Pro magiging mabuti, ngunit... Kung mayroon silang parehong diskarte sa pagpapalabas ng mga bagong henerasyon ng Mac Pro tulad ng nakaraang henerasyon, ito ay nakakapagod...
Sino ang gustong maglaro sa isang Mac Pro at bakit?
sa oras na iyon ay sapat na ang panimula na magbago - iyon ay walang talakayan. sa aking opinyon, ito ay malinaw na isang hakbang pabalik. at ang pag-unlad ay hindi magastos nang higit pa anuman ang katotohanan na sapat na ang pagtapak sa leeg ng Intel at Nvidia at pilitin silang gumawa ng mga card para lamang doon (simple hw hack) upang gumana sila sa mga aparato ng mansanas para sa pera ng mansanas (ibig sabihin mas mahal kaysa karaniwan).
sa ganitong paraan ito ay higit pa sa isang showpiece, bagaman makapangyarihan, ngunit isang showpiece lamang.
Ngunit umut-ot, ang pagkakaroon ng MacPro para sa mga laro ay ganap na katangahan. Ang isang propesyonal ay malamang na hindi umiyak kung mayroon siyang GTA 5 sa 10fps, ngunit ano ang punto, ang isang propesyonal ay nangangailangan ng pagganap sa mga bagay tulad ng ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere, atbp. At ang isang dosenang GPU ay hindi para doon, tulad ng isang i7 , kahit na ida-download ko pa rin ito para sa ilang mga bersyon. Xeon lang si Xeon :)
Siguro. Tiyak na hindi inisip ng Apple ang mga manlalaro kapag nagde-develop ng Mac Pro :)) At hindi ko alam kung bakit dapat bumili ang sinuman ng Mac Pro para sa mga laro, kapag sa 20-30 thousand maaari silang magkaroon ng bloated gaming PC. Kahit na may Win, ngunit eksaktong binubuo para sa mga laro. And to add to the fact that about half of the titles are on Mac... I have a similar opinion as in the article, may magugustuhan at may susumpa. Gusto ko ito at sa tingin ko ay maganda ang expandability sa pamamagitan ng thunderbolt 2. Bakit nakasaksak ang mga graphics sa kahon kung maaari itong maging panlabas. Ang mga disc ay pareho.
Noong binili ko ang aking unang Mac Pro dalawang taon na ang nakakaraan, ang pagpapalawak ay ang pangunahing argumento. Ang isang SSD ay pumasok sa computer, mas maraming memorya, ngunit karaniwang iyon lang. Kaya tanong ko, gaano kalawak ang ibig sabihin? Sa kasalukuyan, karamihan sa mga bagay ay nalutas sa pamamagitan ng Cloud, wala akong kakilala sa paligid na maglalagay ng maraming HDD hangga't maaari sa kanilang computer, ang pagsasanay ay kabaligtaran. Mga NAS server sa home network kung saan na-download ang lahat ng data. Alam na alam ng Apple kung ano ang ginagawa nito sa Mac Pro, pinutol nito ang pagpapalawak sa mahahalagang bagay at iniiwan ang iba sa user.
Ako mismo ay may Mac Pro, dalawang proc. Eksaktong binili isang taon na ang nakalipas (nakakuha pa rin ako ng mas lumang murang mga configuration mula sa pagbebenta pagkatapos ng anunsyo ng mga bagong set - mas mahal ngunit pareho pa rin) at ang pagpapalawak ay kamangha-manghang.
Sa isang banda, RAM memory at mga disk (mula sa 128GB RAM, ssd ayon sa kasalukuyang alok). Graphics card ayon sa kasalukuyang alok (ginagawa ko ang 3d na disenyo, animation). Radice ayon sa kasalukuyang alok (usb 3, thunderbolt, halimbawa)
Naiintindihan ko na ang "lahat" ay kusang-loob na ngayon na nakikipag-ugnayan sa mga ulap at isang beses na solusyon (lahat ay ibinibigay sa board, walang mababago), ngunit iyon ay dahil lamang sa hindi nila naiintindihan ang negosyo ng software, o ginagawa nila napakaraming pera na wala silang pakialam sa pagbabayad para sa mga overpriced na panlabas na solusyon.
Ang punto ay sa loob ng dalawang taon ay bibili ako ng kasalukuyang propesyonal na Geforce sa halagang 20-30 at ako ay aalagaan. Mayroon akong software sa mga naka-box na bersyon (adobe + maya). Sa iyong diskarte, naiisip ko ang isang sitwasyon kung saan kulang ako sa pagganap, wala akong subscription sa software (oo... Naniniwala talaga ako na gagawing mas mahal ng Adobe ang cloud) at kailangan ko pa ring harapin ang mga mamahaling pag-update ng hardware, kasi hindi naman basta basta itatapon kasi nandyan power up?
Hindi, salamat.
Lubos akong sumasang-ayon sa artikulo. Nagkaroon ako ng aking unang propesyonal na Mac para sa DTP noong 1990 (FX II) at naging matatag na tagasuporta ng AppleOldSchool mula noon. Ngayon ay mayroon na rin akong silid sa pag-edit ng video, at salamat sa FCP, lalo akong nasasabik sa direksyon na tinahak ng Mac...
Magandang artikulo. Hindi nakalimutan ng Apple ang tungkol sa klase ng Pro, o gumagamit ng ibang, bagong diskarte dito. Nais niyang gawing mas madali at mas kaaya-aya ang trabaho para sa mga propesyonal. Sa kasamaang palad, naiintindihan na ang mga gumagamit ng mga klasikong hanay ay lumalaban dito. Gayunpaman, ang Apple ay nag-iisip nang maaga. Hindi sila palaging nagtagumpay sa ideya, ngunit normal lang iyon sa teknolohiya. Ni ang Beta ay hindi nanalo sa VHS. Ganun din sa SW. Gusto nilang pasimplehin ang trabaho at agad na sinisigawan ng lahat na para itong mga bata. Kakailanganin nilang gawin ito nang medyo naiiba, ngunit bakit gagamit ng mga kumplikadong program na puno ng mga alok kung maaari itong gawin nang iba, mas madali sa parehong resulta. Marahil tulad ng mga taong Android ay hindi mauunawaan ang paggamit ng iOS at vice versa.
Ilang beses nang gumawa ng mas maraming musika ang mga taong may mas kaunting opsyon... kahit na hindi ganoon ang gusto ng Apple :)