Isara ang ad

Ang mga Mac ay halos palaging itinuturing na mahusay na mga computer para sa trabaho, ngunit malayo sila sa kanilang kumpetisyon pagdating sa paglalaro. Ano ba talaga ang sanhi nito at bakit halos hindi inilabas ang mga bagong laro para sa macOS? Sa karamihan ng mga kaso, naririnig lamang namin ang isang napakaikling sagot, ayon sa kung saan ang mga Mac ay hindi ginawa para sa mga laro. Ngunit bigyan natin ng kaunting liwanag ang paksa nang mas detalyado at banggitin kung anong uri ng pagbabago ang maaaring idulot ng Apple Silicon sa teorya.

Hindi sapat na pagganap at mataas na presyo

Magsimula muna tayo sa pinaka-basic. Walang alinlangan, ang pinakalaganap sa mga gumagamit ay ang lohikal na tinatawag na mga modelo ng pagpasok ng mga apple computer, na hanggang kamakailan ay walang anumang tagumpay sa pagganap. Kung pasimplehin natin nang kaunti ang buong bagay, masasabi nating ang mga Mac na pinag-uusapan ay nag-aalok lamang ng isang average na processor mula sa Intel at isang pinagsama-samang graphics card, na siyempre ay hindi maaaring laruin. Ito ay medyo naiiba sa mas mahal na mga makina, na mayroon nang kapangyarihan, ngunit isang minorya lamang ng lahat ng mga gumagamit ang nagmamay-ari ng mga ito.

Ang pinakamalaking kalaban ng paglalaro sa macOS ay tila ang presyo kasama ang operating system. Dahil ang mga Mac sa pangkalahatan ay mas mahal kaysa sa mga nakikipagkumpitensyang Windows computer, natural na hindi kasing dami ng tao ang bumibili nito. Ayon sa kasalukuyang data, binibilang ng Windows ang 75,18% ng lahat ng mga gumagamit ng desktop, habang 15,89% lang ang umaasa sa macOS. Sa konklusyon, nararapat pa ring banggitin ang Linux, na ang representasyon ay 2,15%. Kung titingnan ang ibinigay na mga numero, halos makuha namin ang sagot sa aming orihinal na tanong. Sa madaling salita, hindi sulit para sa mga developer na maghanda at ganap na i-optimize ang kanilang mga laro para sa platform ng Apple, dahil mayroong isang makabuluhang mas maliit na bahagi ng mga gumagamit na, bukod dito, sa karamihan ng mga kaso ay hindi kahit na interesado sa paglalaro. Sa madaling salita, ang Mac ay isang makina para sa trabaho.

bahagi ng mga gumagamit ng desktop: sa buong mundo

Ang nabanggit na presyo ay gumaganap ng isang malaking problema dito. Ang katotohanan ay, halimbawa, ang bagong 14″ at 16″ MacBook Pros na may M1 Pro at M1 Max chips, o ang Mac Pro (2019) ay talagang nag-aalok ng rocket performance, ngunit ang halaga ng kanilang pagkuha ay dapat isaalang-alang. Samakatuwid, kung ang isang manlalaro ay pipili ng isang angkop na makina, siya ay may mataas na posibilidad na maabot para sa pagpupulong ng kanyang sariling set o isang gaming laptop, kung saan hindi lamang siya makakatipid ng pera, ngunit sa parehong oras ay makakakuha ng access sa halos lahat. mga laro.

Mababago ba ng Apple Silicon ang kasalukuyang estado ng paglalaro?

Noong ipinakilala ng Apple ang mga unang Mac nito na nilagyan ng M1 chip mula sa Apple Silicon series sa pagtatapos ng nakaraang taon, nagawa nitong sorpresahin ang malaking bahagi ng mga mahilig sa computer. Ang pagganap ay kapansin-pansing sumulong, na humantong sa amin na maniwala na, halimbawa, ang isang ordinaryong MacBook Air ay maaari ding gamitin upang maglaro ng ilang mga laro. Pagkatapos ng lahat, sinubukan namin iyon at maaari mong basahin ang tungkol sa mga resulta sa artikulong nakalakip sa ibaba. Ang ideya ay ngayon ay higit pang suportado ng pagdating ng nabanggit na 14″ at 16″ MacBook Pros, na nagpapataas ng pagganap sa isang bagong antas. Sa ilang mga kaso, halimbawa Ang 16″ MacBook Pro ay tinatalo kahit ang nangungunang Mac Pro sa mga tuntunin ng pagganap, na ang presyo sa pinakamahusay na pagsasaayos ay maaaring umakyat ng hanggang sa halos 2 milyong mga korona.

Kaya ngayon ay malinaw na ang paglipat mula sa mga processor ng Intel tungo sa sariling mga silicon chip ng Apple ay nakapagpapataas ng pagganap ng mga Apple computer, kasama ang pinakamahusay na darating pa. Gayunpaman, sa kasamaang-palad, tila kahit na ang pagbabagong ito ay hindi makakaapekto sa kasalukuyang estado ng paglalaro sa mga Mac, ibig sabihin, sa macOS. Sa madaling salita, ito ay mas mahal na mga produkto na hindi gaanong interesado ang mga manlalaro.

May solusyon ang gaming sa Mac

Lumilitaw na ang cloud gaming ay isang mas makatotohanang opsyon na maaaring gawing katotohanan ang paglalaro sa Mac. Sa ngayon, ang GeForce NGAYON na platform mula sa Nvidia ay marahil ang pinakasikat, na nagbibigay-daan sa iyong maglaro kahit na ang pinaka-hinihingi na mga pamagat nang kumportable kahit na sa isang iPhone. Ang lahat ng ito ay medyo simple. Ang computer sa cloud ang nangangalaga sa pagpoproseso ng laro, habang ang imahe lang ang ipinapadala sa iyo, at ikaw naman, nagpapadala ng mga tagubilin sa kontrol sa kabilang panig. Bilang karagdagan, ang isang katulad na bagay ay nangangailangan lamang ng isang matatag na koneksyon sa internet.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) sa MacBook Air na may M1

Bagama't ang isang katulad na serbisyo ay parang kumpletong science fiction ilang taon na ang nakalipas, ngayon ito ay isang medyo pangkaraniwang katotohanan na nagpapahintulot (hindi lamang) mga gumagamit ng mansanas na laruin ang kanilang mga paboritong pamagat ng laro, kahit na sa RTX mode. Bilang karagdagan, ang platform ay gumagana nang maayos. Samakatuwid, sa halip na maghintay upang makita kung ang mga developer ay magsisimulang maghanda at ganap na i-optimize ang kanilang mga laro para sa macOS, kami bilang mga tagahanga ng Apple ay dapat tanggapin ang alternatibong ito, na sa kabutihang palad ay hindi kahit na ang pinakamasama sa mga tuntunin ng presyo.

.