Isara ang ad

Ang mga handheld ay nasa merkado mula noong 1989, nang ilabas ng Nintendo ang una nitong Gameboy. Ito ay naging isang pandaigdigang hit at naibenta sa kabuuang mas mababa sa 120 milyong mga yunit. Sinimulan ng Gameboy ang isang panahon ng mobile gaming na kasalukuyang nasa tuktok nito, o marahil ay nasa ibaba lamang nito. Gayunpaman, hindi ito kinakatawan ng mga mobile game console, ngunit sa halip ng mga mobile phone at tablet.

Moga game controller para sa Android.

Mula nang buksan ng Apple ang App Store nito noong 2008, ang iOS ay hindi sinasadyang naging isang malaking platform ng paglalaro na nagsimulang palitan ang mga klasikong manlalaro, ang Sony at Nintendo. Sa kasalukuyan, halos nangingibabaw ang Apple sa merkado ng mobile gaming gamit ang 600 milyong iOS device nito na naibenta, habang ang mga nakalaang handheld na Playstation Vita at Nintendo 3DS ay humihina sa kabila ng mga de-kalidad na titulo. Ang kanilang tanging kaligtasan ay ang mga hardcore na manlalaro na hindi pinapayagan ang mga komportableng pisikal na pindutan, D-pad at levers.

Malaki rin ang nakinabang nila sa katotohanang walang pamantayan para sa mga controller ng laro para sa parehong iOS at Android. Bagaman mayroong ilang mga pagtatangka, wala sa mga ito ang nagtagumpay dahil sa pagkapira-piraso at kawalan ng anumang standardisasyon. Palagi niyang sinusuportahan lamang ang ilang mga laro. Ngunit bumabagsak ang kalamangan na ito. Apple sa WWDC 2013 nagpakilala ng isang balangkas para sa mga controllers ng laro at ang nais na pamantayan para sa kanilang mga tagagawa. At dalawang kilalang manlalaro, Logitech a Moga, ay naghahanda na ng mga driver at magiging available sa taglagas, ibig sabihin, sa oras na ang iOS 7 ay magiging available para sa opisyal na pag-download at ang bagong iPhone ay ipakikilala. Kinumpirma ito ng Apple sa isa sa mga seminar nito.

Malaking pagkakataon ito para sa mga developer, dahil malamang na gawing mas nakikita ng Apple ang mga larong sumusuporta sa mga pisikal na controller sa App Store, at malamang na sumali ang malalaking publisher sa wave. Halimbawa, sinusuportahan nito ang mga controller ng laro sa Android Moga (nakalarawan sa itaas) Gameloft, SEGA, Rockstar Games o Czech Mad Finger Games. Maaaring asahan na ang iba ay unti-unting sasali sa kumpanyang ito, halimbawa Electronic Arts o chillingo.

Sa ilang mga kaso, ang mga mobile na laro para sa iOS ay hindi na maaaring makipagkumpitensya sa mga pamagat ng console, at salamat sa kanilang mababang presyo, ang mga ito ay mas abot-kaya, habang ang mga premium na laro para sa PSP Vita ay nagkakahalaga ng hanggang isang libong korona. Salamat sa suporta ng mga controllers ng laro, itutulak ng Apple ang mga kasalukuyang handheld nang higit pa at nagtatrabaho din sa paggawa ng Apple TV sa isang ganap na game console.

Higit pa tungkol sa mga controller ng laro:

[mga kaugnay na-post]

.