Isara ang ad

Sa mga nagdaang taon, ang Apple ay namuhunan ng maraming pera sa mga serbisyo nito, ang pagpapakilala nito ay nakakaakit ng isang avalanche ng pansin. Ito ay, siyempre,  TV+ at Apple Arcade. Sumali sila sa iCloud at Apple Music noong 2019, nang nangako ang higante ng maraming kasiyahan mula sa kanila. Kaya naman hindi kataka-taka na nagawa nilang ibagsak ang literal na pagbagsak ng atensyon at sigasig. Sa kasamaang palad, hindi lahat ng kumikinang ay ginto. Sa huli, ang mga serbisyo ay medyo napapansin. Bagama't magandang banggitin na ang  TV+ platform ay humigit-kumulang na gumigising at nag-aalok ng higit pa at mas talagang kalidad na nilalaman. Ngunit ano ang tungkol sa Apple Arcade?

Ang serbisyo ng paglalaro ng Apple Arcade ay nilayon na magbigay sa mga user ng Apple ng mga oras ng entertainment sa anyo ng mga mobile na laro. Ang platform ay pangunahing nakikinabang mula sa higit sa 200 eksklusibong mga pamagat at ang kakayahang maglaro sa halos lahat ng Apple device ng user. Siyempre, sa ganoong kaso, ang kanyang pag-unlad ay nai-save din ng laro. Halimbawa, kung naglalaro kami sa tren sa telepono at agad naming binuksan ang laro sa bahay sa Apple TV/Mac, maaari kaming magpatuloy kung saan kami tumigil. Sa kabilang banda, may malaking problema, kaya naman napakaraming tao ang hindi interesado sa serbisyo.

Sino ang tina-target ng Apple Arcade?

Ngunit kailangan muna nating mapagtanto kung sino ang talagang tina-target ng higanteng Cupertino sa serbisyo ng Apple Arcade. Kung kabilang ka sa mga tinatawag na hardcore gamer at madaling mawala ang iyong sarili sa isang console o gaming computer sa loob ng ilang oras, malinaw na hindi ka magiging masaya sa Apple Arcade. Ang kumpanya ng mansanas, sa kabilang banda, ay target ang hindi mapaghingi na mga manlalaro, mga bata at buong pamilya. Nag-aalok ito ng mga nabanggit na eksklusibong titulo para sa 139 na korona kada buwan. At ang aso ay inilibing sa kanila.

Ang mga laro ay mukhang maganda sa unang tingin, na may mga salita ng papuri na bumubuhos para sa kanilang gameplay at iba pang mga elemento. Ang problema, gayunpaman, ay na sa platform kami ay pangunahing nakakahanap ng mga laro sa pakikipagsapalaran at indie na mga laro, na kung saan ang tunay na gamer ay maliwanag na hindi interesado, o hindi gaanong interesado. Sa madaling salita, ang serbisyo ay kulang sa kalidad ng mga laro ng pangunahing uri. Sa personal, malugod kong tatanggapin ang isang action shooter sa anyo ng Call of Duty: Mobile o isang magandang first-person story game sa istilong Thief o Dishonored. Sa mga mainstream na larong iyon, ang NBA 2K22 Arcade Edition lang ang available. Siyempre, kinakailangang isaalang-alang na ang mga pamagat na ito ay pangunahing binuo para sa paglalaro sa iPhone, dahil kung saan maaaring hindi sila magmukhang ganap na kaakit-akit. Ngunit kung iisipin natin, ito ay isang kabalintunaan. Taon-taon, ipinagmamalaki sa amin ng Apple kung paano nito napataas ang performance ng (hindi lamang) mga Apple phone, na sa totoo lang ngayon ay mayroong walang tiyak na kagamitan sa chip. Ang mundo ng mga Mac computer ay nakaranas din ng makabuluhang pagbabago, partikular sa pagdating ng Apple Silicon chips. Kaya bakit hindi available ang mas magandang hitsura ng mga laro kahit na may isa?

controller ng apple arcade

Pagbukas ng plataporma

Ang kasalukuyang mga problema na halos sinamahan ng Apple Arcade mula noong ito ay nagsimula ay maaaring theoretically baligtarin ang pagbubukas ng platform. Kung ginawang available ng higanteng mula sa Cupertino ang serbisyo nito, halimbawa, sa Android at Windows, maaari itong makakuha ng iba pang kawili-wiling mga titulo sa ilalim ng mga pakpak nito, na maaari nang mas mahusay. Kahit na ito ay tila isang posibleng solusyon, ito ay kinakailangan upang tingnan ang buong sitwasyon mula sa isang mas malawak na punto ng view. Sa kasong iyon, isa pa, malamang na mas malaking balakid ang lilitaw. Ang mga laro mismo ay kailangang maging handa hindi lamang para sa mga sistema ng mansanas, kundi pati na rin para sa iba, na magdaragdag ng karagdagang trabaho sa mga developer. Gayundin, maaaring magkaroon din ng mga isyu sa gameplay dahil sa hindi magandang pag-optimize.

Ang kasikatan ng serbisyo bilang tulad ay maaaring mapalakas ng pagdagsa ng iba, makabuluhang mas mataas na kalidad ng mga laro na magta-target ng mga tradisyonal na manlalaro. Tulad ng para sa pagbubukas ng Apple Arcade at pagpapalawak nito sa iba pang mga platform, ang Apple ay may medyo kawili-wiling pagkakataon din sa direksyong ito. Tiyak na mayroon siyang mga mapagkukunan upang mapabuti at ngayon ay nasa kanya na kung anong mga hakbang ang susunod niyang gagawin. Paano mo tinitingnan ang serbisyo? Nasiyahan ka ba sa Apple Arcade?

.