Habang ang mga tagahanga ng console ng Sony ay naiinip na naghihintay sa paglulunsad ng Playstation Phone, ang kumpanya ng Japan ay nag-anunsyo na ang Playstation Suite, ang system na magiging core ng gaming side ng inaasahang telepono, ay magagamit din para sa iba pang mga smartphone na may Android. operating system.
Ang anumang teleponong gustong makuha ang gaming system na ito ay kailangang dumaan sa sertipikasyon ng Sony, na hindi pa alam ang mga parameter. Gayunpaman, kinakailangan ang bersyon ng Android 2.3 at mas mataas. Ano ang ibig sabihin nito sa pagsasanay? Ang mga Android phone ay biglang magiging mga portable game console, na ibibigay ng Sony ng ilang de-kalidad na laro. Maaaring maging problema iyon para sa Apple, na mawawalan ng magandang posisyon na makakatulong sa pagbebenta nito ng mga telepono at iPod touch nito.
Tulad ng isinulat namin kamakailan, ang iPhone ay halos naging pinakaginagamit na handheld sa merkado. Bagama't ang karamihan sa mga laro sa App Store ay hindi pa maaaring tumugma sa matagumpay na mga pamagat sa PSP, hindi bababa sa mga tuntunin ng pagiging sopistikado at haba, mas gusto pa rin ng maraming tao ang iPhone. Sa isang banda, inaalok nito ang lahat sa isa, at ang mga presyo ng mga indibidwal na pamagat ay hindi maihahambing na mas mababa.
Gayunpaman, ang paglalaro sa isang iPhone ay mayroon ding ilang mga pitfalls, isa sa mga ito ay pangunahing kontrol sa touch screen. Tulad ng alam na ngayon, ang Playstation Phone ay magkakaroon ng slide-out na bahagi na magbibigay-daan sa iyong kontrolin ang mga laro tulad ng Sony PSP. Gayundin, maaaring may mga karagdagang controller para sa mga Android phone na gagawing gaming console ang mga ito.
Kung posible na panatilihin ang mga presyo ng mga laro para sa Playstation Suite sa abot-kayang limitasyon, maraming user na gustong bumili ng telepono din bilang isang gaming device ay maaaring mag-isip nang dalawang beses tungkol sa pagbili ng iPhone at mas gusto ang isang mas mura at mas abot-kayang Android phone sa halip. Tiyak na walang panganib na ang balanse ng kapangyarihan sa merkado ng smartphone ay makabuluhang mababaligtad salamat sa bagong sistema ng paglalaro, ngunit ang Android ay nagsisimula nang makahabol sa iPhone, at ang Playstation Suite ay maaari ding magkaroon ng mahalagang papel sa hinaharap. .
Kaya paano mapapanatili ng Apple ang posisyon nito bilang isang handheld device? Sa isang malaking lawak, ang susi ay ang App Store, na siyang pinakamalaking marketplace na magagamit para sa mga app at sa gayon ay nakakaakit ng pinakamalaking bilang ng mga developer. Ngunit ang sitwasyong ito ay maaaring hindi tumagal magpakailanman, ang Android Market ay nakakakuha ng momentum at pagkatapos ay mayroong Playstation Suite. Ang isang posibilidad ay tiyakin ang pagiging eksklusibo ng ilang mga development studio, tulad ng ginagawa ng Microsoft para sa Xbox nito. Gayunpaman, ito ay tila hindi malamang.
Ang isa pang posibilidad ay ang sariling patent ng Apple, isang karagdagang device na gagawing isang uri ng PSP ang iPhone, at mayroon na tayong isinulat nila. Ipinaalam din namin sa iyo ang tungkol sa hindi opisyal na driver iControlPad, na dapat ibenta sa lalong madaling panahon. Malamang na gagamit ang device ng alinman sa dock connector o bluetooth. Sa paggawa nito, posibleng gumamit ng interface ng keyboard at pagkatapos ay nakasalalay sa mga developer na paganahin ang kontrol ng keyboard sa kanilang mga laro. Kung ang naturang controller ay nagmula nang direkta mula sa Apple workshop, mayroong isang magandang pagkakataon na maraming mga laro ang makakatanggap ng suporta.
Sa maraming mga kaso, kung ano ang nakatayo sa pagitan ng mga de-kalidad na laro at ang iPhone ay ang kontrol, ang pagpindot ay hindi sapat para sa lahat at sa ilang mga uri ng mga laro ay hindi nito pinapayagan ang gayong mahusay na karanasan sa paglalaro. Kaya magiging kawili-wiling makita kung paano tinatalakay ng Apple ang sitwasyong ito.
Gustong gusto ko yung NOKIA sa picture. :D
Ang kumbinasyon ng Sony at Google ay isang medyo kawili-wiling hakbang, tiyak na kapaki-pakinabang para sa parehong mga kumpanya. Ngunit natatakot ako na ito ay medyo hindi gaanong mahalaga para sa Apple. Sa isang matino na hitsura, malinaw na ang PSP sa Android ay nagtatago din ng maraming mga disadvantages, at ang mga hardcore na manlalaro lamang ang mas gusto ito kaysa sa iPhone, na hindi bumubuo ng isang makabuluhang bahagi ng lahat ng mga gumagamit ng iPhone/iPod.
Anong PSP sa A resi:
+ nagkokonekta ng dalawang device sa isa, hindi kailangang i-drag at singilin ng mga manlalaro ang PSP
+ higit na pinalalapit ang mga mahilig sa Android sa mga handheld na laro, dahil malungkot ang kasalukuyang alok ng laro sa A
Ang hindi ibig sabihin o ginagawang kumplikado ng PSP sa A:
– ang telepono ay dapat na slide-out, kaya ito ay magiging mas makapal at magdadala ng maraming teknikal na limitasyon kumpara sa purong A
– ang partikular na HW ay nasa ilalim ng saklaw ng susunod na link sa chain: Google (may hawak ng system) – Manufacturer/Operator (may hawak ng update) – Sony (may hawak ng PSP certification). Magdudulot ito ng mas maraming problema kaysa sa mga benepisyo
– Hindi makakapagbenta ang Sony ng mga laro para sa PSP/A na mas mura kaysa para sa PSP2, dahil i-cannibalize nito ang sarili nitong mga benta ng HW
– magkakaroon ng higit pang fragmentation ng Android platform, mas maraming market, mas maraming configuration, mas maraming kalituhan...
Bilang resulta, ang PSP/A ay gagawa lamang ng SonyEricsson, isang pares ng mga manlalaro ng HC na magpapahalaga sa pagsasama ng telepono, ngunit ang kahalagahan sa merkado ay magiging limitado. Para sa karamihan ng mga nasa hustong gulang na gumagamit ng Apple, ang mga laro sa iPhone ay isang karagdagang halaga lamang at hindi gaanong nakakaapekto sa mga kontrol. Ang mga gumagamit ng iPod ay kailangang magsakripisyo ng isang mas mahusay na UI, isang mas mataas na presyo at isang makabuluhang mas maliit na seleksyon ng mga laro para lamang sa "iba't ibang" mga kontrol sa PSP/A. Dapat ba talagang mag-alala ang Apple na nagbigay ito ng makabuluhang bahagi sa customer?
Ganap na katotohanan!
Yung Orieska
"Tama siya Chairman!!"
Sa tingin ko rin ay hindi ito magiging mainit.
Sige, iwaksi natin ang lahat ng iOS device at pumunta sa Android! Hindi namin gusto ang NfS para sa €4 ngunit mula sa sony para sa €25!! :)
Hindi talaga, hindi ko gustong maglaro sa iPhone, ngunit naakit ako dito habang nagpapahinga ako, at ang presyo ay may malaking bahagi dito. Ang mga presyo ng mga laro ng PSP ay mas mahal, at kahit na mas mahusay ang mga kontrol, madali pa rin itong laruin. Sino ang talagang mahilig sa paglalaro ay mayroong Ps3 o ang mas matalinong Xbox 360 :). Malamang na hindi ito banta, ngunit seryosong sinusubukan ng Sony na makuha ang mga customer na nawala dahil sa kanilang patakaran.
Ang mga laro mula sa sony ay magiging mas mahal, ngunit ang mga ito ay maraming beses na mas detalyado at may mas mataas na kalidad (bagaman, sa bagong ipinakilala na 3 UEngine ito ay maaaring naiiba), ngunit ang Konami ay nakakainis sa akin, subukang ihambing ang Metal Gear Solid , mga bersyon ng Silent Hill iOS na may mga bersyon ng PSP :(
Para sa akin, ang Silent Hill Origins ay karaniwang ang pinakamahusay na handheld na laro kailanman
Ang aking laro sa iphone ay nawawala:
1) kalidad ng mga laro sa pakikipagsapalaran (na kakaiba, kung isasaalang-alang na ito ay ginawa para sa kanila)
2) mga larong may CUT scenes, magandang kwento, atmosphere at soundtrack