Isara ang ad

Sa katunayan, matagal nang ina-advertise ng Apple kung gaano kahusay ito para sa mga manlalaro – hindi lamang sa macOS kundi pati na rin sa iOS. Wala siya sa final. Sa mga Mac computer, trahedya pa rin ang sitwasyon kumpara sa Windows, at lumalabas na wala talagang gustong maglaro ng malalaking laro sa mobile. Bilang karagdagan, ang kanilang extension ay pinahihina ngayon ng Apple mismo. 

Ito ay out sa iOS ngayon Pagputol ng Death Stranding Director, isang tunay na larong AAA na isang mobile port ng klasikong bersyong pang-adulto. Maaari mo na itong i-download at i-play, kapag ang presyo nito ay hindi rin masyadong mataas. Ito ay makikita sa isang kaaya-ayang 499 CZK. At malamang na isa ito sa (una at) huling kinatawan ng malalaking laro na makikita natin sa mga iPhone. 

Panghuli, ganap na cloud gaming 

Ngunit sa taong ito ay makikita natin ang isa pang malaking bagay. Ito ang katotohanan na ang Apple ay naglabas ng cloud gaming. Hanggang ngayon, maaari ka lang maglaro sa mga iPhone sa pamamagitan ng web, na hindi praktikal. Ngunit ngayon ay na-update na nito ang mga patakaran sa App Store at talagang inalis ang matagal nang pagbabawal sa mga app ng streaming ng laro. Upang suportahan ang kategorya ng streaming app ng laro, magdaragdag pa ito ng mga bagong feature para makatulong na mapabuti ang pagtuklas ng mga streaming na laro at iba pang mga widget gaya ng mga chatbot o plugin.

Kaya, hindi ba kahit na ang mga malalaking kumpanya ay mas mahusay na magbigay ng kanilang mature na titulo sa loob ng stream kaysa sa pagbuo ng kumplikado, mahaba at mahal na mga port para sa platform ng iOS? Oo naman. Bilang karagdagan, kung lapitan mo ang kahulugan ng stream ng laro, kikita ka, dahil magbubukas ito ng hindi mabilang na higit pang mga laro sa iyo kaagad, mura at may mataas na kalidad, at higit pa rito nang hindi nangangailangan ng anumang mga pag-download. Kailangan mo lang magkaroon ng isang mabilis na koneksyon sa internet at perpektong driver ng hardware. 

Ano ang mangyayari sa Apple Arcade? 

Ito ang pagbubukas ng stream ng laro na nagpapahiwatig kung ano ang ginagawa ng Apple sa Apple Arcade. Hindi niya maaaring i-convert ang kanyang platform sa streaming kung hindi niya pinapayagan ang iba na gawin ito. Ngunit ginawa lang niya, at tila walang kabuluhan para sa kanya na hindi idagdag ang pagpipiliang ito sa Arcade (makikita natin sa WWDC24). Ang kalamangan dito ay kung gusto mo, madali mong mai-install ang mga pamagat sa iyong iPhone, kung hindi, i-play mo ang mga ito mula sa cloud. Ito ang magiging pinakamahalaga. 

Bilang karagdagan, ang Apple ay maaaring magsimulang bumili ng malalaking laro na iaalok nito bilang bahagi ng Arcade at mas masusuportahan ang platform nito, kapag maraming manlalaro ang tiyak na makakarinig tungkol dito. Maaari rin itong maging pagbabago para sa Netflix, na nag-aalok din ng mga mobile na laro bilang bahagi ng subscription nito, ngunit dapat na naka-install ang mga ito sa device. Kung ililipat niya sila sa cloud, tiyak na magiging mas makabuluhan ito dahil sa kanyang pakiramdam ng pangunahing negosyo. 

.