Isara ang ad

Ang Apple at gaming ay hindi masyadong magkasama. Ang higanteng Cupertino ay hindi gumagawa ng maraming pag-unlad sa direksyong ito at nakatuon sa ganap na magkakaibang mga problema na mas mahalaga dito. Anyway, bahagya siyang nakipagsiksikan sa industriya noong 2019 nang ipakilala niya ang sarili niyang serbisyo sa paglalaro, ang Apple Arcade. Para sa buwanang bayad, ibibigay nila sa iyo ang isang mayamang koleksyon ng mga eksklusibong pamagat ng laro na maaari mong laruin nang direkta sa iyong iPhone, iPad, Mac o kahit Apple TV. Mayroon din itong kalamangan na maaari mong i-play sa isang device sa isang sandali at lumipat sa isa pa sa susunod – at siyempre, maulit kung saan ka tumigil.

Sa kasamaang palad, ang kalidad ng mga larong ito ay hindi masyadong groundbreaking. Sa madaling salita, ito ay mga ordinaryong mobile na laro na tiyak na hindi makakaakit sa tunay na manlalaro, kaya naman maraming mga gumagamit ang ganap na hindi binabalewala ang Apple Arcade. Para sa karamihan, hindi ito katumbas ng halaga. Sa nakaraan, gayunpaman, mayroong isang bilang ng mga iba't ibang mga haka-haka, na parang ang kumpanya ng California ay hindi nais na talagang magulo sa paglalaro pagkatapos ng lahat. Mayroong kahit na mga pagbanggit ng pagbuo ng sarili nitong controller ng laro. Pero kahit ganun, wala pa tayong nakikitang totoo. Pero baka may pag-asa pa.

Pagkuha ng Electronic Arts

Sa katapusan ng linggo, lumitaw ang napaka-kagiliw-giliw na impormasyon na may kaugnayan sa kumpanya ng laro na Electronic Arts (EA), na nasa likod ng sikat na serye tulad ng FIFA o NHL, RPG Mass Effect at ilang iba pang sikat na laro. Ayon sa kanila, ang pamamahala ng kumpanya ay humingi ng isang pagsama-sama sa isa sa mga teknolohikal na higante upang matiyak ang pinakamataas na posibleng pag-unlad ng buong tatak tulad nito. Sa totoo lang, walang dahilan para magulat. Kung titingnan natin ang kasalukuyang merkado ng paglalaro, malinaw na ang kumpetisyon ay lumalaki nang hindi kapani-paniwala, at samakatuwid ay kinakailangan na kumilos kahit papaano. Ang isang magandang halimbawa ay ang Microsoft. Pinapalakas niya ang kanyang tatak ng Xbox sa isang hindi kapani-paniwalang bilis at bumubuo ng isang bagay na hindi pa naririto dati. Ang pinakabagong groundbreaking na balita ay, halimbawa, ang pagkuha ng Activision Blizzard studio para sa mas mababa sa $69 bilyon.

Sa anumang kaso, ang kumpanyang EA ay dapat na konektado sa Apple at iginiit ang nabanggit na pagsasama. Bilang karagdagan sa Apple, nag-aalok din ang mga kumpanya tulad ng Disney, Amazon at iba pa, ngunit ayon sa magagamit na impormasyon, walang karaniwang batayan sa mga kandidatong ito. Bagaman tumanggi ang higanteng Cupertino na magkomento sa buong bagay, ang mga ulat na ito ay nagbibigay pa rin sa amin ng isang kawili-wiling pananaw sa saloobin ng kumpanya ng mansanas. Ayon dito, maaari itong tapusin na ang Apple ay hindi sumuko sa paglalaro (pa) at handang maghanap ng mga makatwirang paraan. Kung tutuusin, hindi naman siya binanggit bilang isang taong walang sense para kay EA. Siyempre, kung ang koneksyon na ito ay magiging isang katotohanan, bilang mga tagahanga ng Apple, halos tiyak na makakakita kami ng ilang mga kawili-wiling laro para sa macOS o iOS system.

forza horizon 5 xbox cloud gaming

Apple at paglalaro

Gayunpaman, sa huli, maraming tandang pananong sa buong bagay na ito. Ang mga pagkuha ng kumpanya ay halos normal para sa Apple, gayundin para sa anumang iba pang higanteng teknolohiya, para sa ilang praktikal na dahilan. Halimbawa, ang isang partikular na kumpanya ay maaaring makakuha ng kinakailangang kaalaman at kaalaman, mapadali ang pagpasok sa ibang mga merkado o palawakin ang sarili nitong portfolio. Ngunit ang Apple ay hindi kailanman gumagawa ng ganoong malalaking pagkuha sa naturang mga kabuuan. Ang tanging pagbubukod na natatandaan ng mga tagahanga ng Apple ay ang $3 bilyon na pagkuha ng Beats, na sa kanyang sarili ay isang malaking pagbili. Hindi ito malapit sa Microsoft.

Kung talagang papasok ang Apple sa mundo ng paglalaro ay hindi malinaw sa ngayon, ngunit tiyak na hindi ito makakasama. Pagkatapos ng lahat, ang industriya ng video game ay puno ng iba't ibang pagkakataon. Pagkatapos ng lahat, ito ay pangunahing natanto ng nabanggit na Microsoft, na ginagawa ang lahat ng makakaya upang mapansing tumakas mula sa lahat ng potensyal na kumpetisyon. Dahil sa mga higanteng ito, maaaring maging mahirap para sa Apple na aktwal na makalusot - ngunit hindi kung nakakuha ito ng pangalan tulad ng EA.

.