Isara ang ad

Para sa Apple, palaging pumapangalawa ang mga laro, karaniwang nasa likod ng mga productivity app at iba pang tool upang matulungan kaming matapos ang trabaho. Pagkatapos ng lahat, nalalapat din ito sa mismong libangan, kung saan dapat mauna ang trabaho. Matagal na kaming umaasa na ang Apple ay magtutuon ng kaunti sa mga manlalaro, at maaaring sa wakas ay mukhang ganoon na ang nangyayari. 

Ang Apple ay hindi naglalathala ng mga laro. Maliban sa isang poker at isang mananakbo, noong ito ay isang simpleng laro, iyon lang talaga. Ngunit nag-aalok ito ng malaki at napakalaking matagumpay na mga system na magagamit ng mga developer para dalhin ang kanilang mga titulo sa kanila. Pagkatapos ay idinagdag nito ang platform ng subscription sa Apple Arcade sa kanila. Mayroon nga itong mga disbentaha, ngunit malamang na tinatapakan ito ng Apple, dahil palagi itong naririto sa amin at ang mga bago at bagong titulo ay idinaragdag dito sa lahat ng oras.

Gumagawa din ang kumpanya ng ilang hakbang sa macOS nito. Ang mga port ng No Man's Sky at Resident Evil Village ay isang magandang panimulang punto, kung saan nagsalita si Hideo Kojima sa WWDC noong nakaraang taon upang ipahayag na ang kanyang studio ay "aktibong nagtatrabaho upang dalhin ang mga pamagat nito sa hinaharap sa mga platform ng Apple."

Bagama't nakapagtatag na ang Apple ng mga ugnayan sa mga developer tulad ng Capcom at Kojima Productions, nais din ng tech giant na i-streamline ang proseso ng pag-port ng mga laro na available na sa mga operating system ng Windows, na kung ano mismo ang ipinangako ng Game Porting Toolkit nito. Bagama't ilang taon pa tayo mula sa matagumpay na pakikipagagawan ng macOS sa Windows sa arena ng paglalaro, ang 2023 ay isang malaking taon para sa Apple pagdating sa pagbabago ng pananaw ng macOS bilang isang seryosong platform ng paglalaro. Ngayon ay kinakailangan na huwag pabayaan at itulak ito sa mga manlalaro.

mpv-shot0010-2

Ang magandang kinabukasan ng mga mobile platform 

Ngunit ang pinakamalaking hakbang para sa Apple hardware noong 2023 ay hindi ang Mac, ngunit ang iPhone 15 Pro nito, ang mga unang telepono ng kumpanya na pinapagana ng isang chip na may kakayahang maghatid ng mga larong may kalidad ng console, tulad ng ipinakita ng Resident Evil Village na eksklusibong lumalabas para sa kanila. 

Talagang itinataguyod ng Apple ang iPhone 15 Pro nito bilang pinakamahusay na gaming console na posible, na nangangako ng mga console-kalidad na AAA na laro sa mga ito, hindi ang mga bersyon ng mga ito sa anumang paraan. Walang alinlangan na ipagpapatuloy ng Apple ang mga pagsisikap nito habang patuloy na umuunlad ang teknolohiya ng smartphone taon-taon. Bilang karagdagan, inaasahan naming makakita ng mga iPad na may M3 chip sa taong ito. Magkakaroon din sila ng malinaw na potensyal na magpakita ng mga larong may kalidad ng console na magbibigay-kasiyahan sa higit sa isang manlalaro, at iyon din sa mas malaking display.

Ang mga iPhone at iPad ay isang bagay, ang Apple Vision Pro ay isa pa. Ang spatial na computer na ito para sa paggamit ng mixed reality na nilalaman ay maaaring muling tukuyin ang AR gaming market, parehong mobile at desktop. Bilang karagdagan, malalaman natin sa lalong madaling panahon kung ano ang magiging hitsura nito, sa unang quarter ng taon. Gayunpaman, maaaring ipagpalagay na sa una ay makikita lamang natin ang ilang mga laro upang malaman kung ano ang magagawa ng platform ng visionOS. Bilang karagdagan, ang mataas na presyo ay hindi nagbibigay ng maraming pag-asa na ang unang headset ng Apple ay magiging isang hit, sa kabilang banda, ang mga kahalili nito ay maaaring magkaroon ng medyo maayos na landas tungo sa tagumpay. Kaya maaari bang lumabas ang ganoong GTA 6 sa visionOS? Hindi ito kailangang tunog baliw. 

.