Isara ang ad

Apple paminsan-minsan magyabang, kung gaano karaming mga trabaho ang nalikha sa mundo salamat dito. Ang karamihan sa mga posisyong ito ay nauugnay sa pagbuo ng aplikasyon para sa mga produkto nito. Bagama't posibleng magkaroon ng magandang pamumuhay sa pagbuo ng mga application para sa mga iPhone at iPad, kahit na may kaunting swerte, ang sitwasyon sa Mac App Store, kung saan ibinebenta ang software para sa mga Mac, ay hindi masyadong malabo. Ang pagpunta sa tuktok ng chart ng app ng US ay maaaring magdulot ng luha sa iyong mukha sa halip na kagalakan.

Ang sinumang nagmamay-ari ng iPhone/iPad pati na rin ng Mac ay malamang na pamilyar dito. Sa mga iOS device, ang icon ng App Store ay karaniwang nananatili sa pangunahing screen, dahil ang mga update para sa aming mga app ay dumarating halos araw-araw, at magandang tingnan kung ano ang bago paminsan-minsan. Kahit na ito ay isang paglalarawan lamang ng pag-update mismo. Ngunit hindi kailanman naabot ng desktop Mac App Store ang katanyagan ng katapat nitong iOS mula nang ilunsad ito noong 2010.

Sa personal, inalis ko kaagad ang icon ng software store sa Mac dock, at ngayon bubuksan ko lang ang app kapag pagod na ako sa nakakainis na notification tungkol sa mga available na update na hindi ko ma-off. Mayroong ilang mga dahilan kung bakit ito ay gayon. Hindi ito masyadong nakakaabala sa gumagamit, ngunit maaari itong maging isang kamag-anak na problema para sa mga developer.

Ang pagiging una ay hindi nangangahulugang panalo

Patunay na ang pagtatrabaho bilang isang full-time na freelance na developer ng Mac app ay hindi ganoon kadali, ngayon isinumite Amerikanong si Sam Soffes. Nakakagulat ito nang ang kanyang bagong aplikasyon Nabawasan sa loob ng unang araw, umakyat ito sa ika-8 puwesto sa mga bayad na application at unang puwesto sa mga graphics application. At kung gaano siya kalungkot nang malaman na ang mga kamangha-manghang resultang ito ay nakakuha lamang siya ng $1.

Ang sitwasyon sa Mac ay tiyak pa rin. Mayroong mas kaunting mga gumagamit kaysa sa iOS, at ang katotohanan na ang mga application sa Mac ay hindi kailangang ibenta lamang sa pamamagitan ng Mac App Store, ngunit parami nang parami ang mga developer na nagbebenta sa kanilang sarili sa web, ay mahalaga din. Hindi nila kailangang harapin ang mahabang proseso ng pag-apruba ng Apple nang maraming beses, at higit sa lahat, walang kumukuha ng 30% ng kita. Ngunit kung mayroon lamang isang developer, ang pinakamadaling paraan para sa kanya ay sa pamamagitan ng Mac App Store, kung saan siya at ang customer ay makakakuha ng kinakailangang serbisyo.

Ang nabanggit na Sam Soffes ay lumikha ng napakasimpleng Redacted na application na ginamit upang mabilis na masakop, halimbawa, ang sensitibong data sa isang imahe. Sa huli, nagpasya siya sa isang mas mataas na presyo na $4,99 (Mac apps ay may posibilidad na maging mas mahal kaysa sa iOS apps) at pagkatapos ay inihayag ang kanyang bagong app sa Twitter. Iyon lang ang kanyang marketing.

Pagkatapos ay nang ipagmalaki niya sa mga kaibigan na lumabas ang kanyang app sa Product Hunt at nasakop ang mga nangungunang ranggo sa Mac App Store pagkatapos ng unang araw, at tanong niya sa Twitter, kung magkano ang tinantiya ng mga tao na ginawa niya, ang average na tip ay higit sa $12k. Ito ay hindi lamang pagbaril mula sa gilid, ito rin ay hula mula sa mga developer na alam kung paano ito napupunta.

Ang mga resulta ay ang mga sumusunod: 94 na unit ang nabenta (7 sa mga ito ay naibigay sa pamamagitan ng mga promo code), kung saan 59 na app lang ang naibenta sa United States at sapat pa rin para manguna sa mga chart. Kapag pinag-uusapan natin ang katotohanan na sa Czech Republic lamang ng ilang dosenang mga pag-download ay sapat na para sa unang lugar sa iOS chart, hindi ito masyadong nakakagulat, dahil ang aming market ay nananatiling napakaliit, ngunit kapag ang parehong numero ay sapat na para sa unang lugar sa Estados Unidos, kung saan ang bilang ng mga Mac na ibinebenta sa kabila ng mga uso ay lumalaki, ito ay talagang kahanga-hanga.

“Halos nagpasya akong maging indie developer at maging on Wiski (isa pang application ng Soffes - tala ng editor) upang gumana upang mabuhay ako mula dito. Natutuwa akong hindi ko ginawa,” tinapos niya ang kanyang komento sa (hindi) tagumpay ng kanyang bagong app na si Sam Soffes.

Kasalanan ba ito ng developer, sa panig ng Apple, o sadyang hindi kawili-wili ang pagbuo ng application ng Mac? Malamang na may ilang katotohanan sa bawat isa.

Hindi pa rin gaanong humihila si Mac

Ang aking sariling karanasan ay nagpapakita na ang pag-access sa mga application sa isang Mac ay mas konserbatibo kaysa sa isang iPhone. Sa Mac, sa loob ng limang taon, kakaunti lang ang isinama ko na mga bagong application na regular kong ginagamit sa aking regular na daloy ng trabaho. Sa iPhone, sa kabilang banda, regular kong sinusubukan ang mga bagong application, kahit na mawala ang mga ito pagkatapos ng ilang minuto.

Walang ganoong lugar para sa mga eksperimento sa isang computer. Para sa karamihan ng mga gawaing ginagawa mo, mayroon ka na ng iyong mga paboritong app na karaniwang hindi na kailangang baguhin. Palaging may mga bagong pag-unlad sa iOS na nagpapatuloy sa mga iPhone at iPad, gumagamit man ito ng mga bagong kakayahan sa hardware o software. Wala yan sa Mac.

Bilang resulta, mas mahirap gumawa ng matagumpay na Mac app. Sa isang banda, dahil sa nabanggit na mas konserbatibong kapaligiran at dahil din sa katotohanan na ang pag-unlad mismo ay mas kumplikado kaysa sa iOS. Ang mas mataas na presyo ng mga application ay nauugnay din dito, kahit na sa palagay ko ay hindi ito tungkol sa mga presyo sa huli. Mahigit sa isang developer ng iOS ang nagreklamo kung paano siya nagulat nang gusto niyang subukan din na bumuo ng isang Mac app, kung gaano kakomplikado ang buong proseso.

Ito ay palaging magiging kaso, hindi bababa sa hanggang sa ganap na isara ng Apple ang OS X, at tanging pinag-isang iOS-like na apps ang ilalabas, bagama't ito ay mahirap isipin sa mga computer ngayon. Ngunit ang taga-California ay maaaring gumana nang kaunti dito, para sa mga developer ng iOS, ito ang bagong coding na wika na Swift, at tiyak na magkakaroon din ng mga pagpapabuti sa Mac.

Ang pagiging isang independiyenteng developer ay, siyempre, ang pagpili ng lahat, at dapat maingat na kalkulahin ng lahat kung ito ay katumbas ng halaga. Ngunit ang halimbawa ng Sam Soffes ay maaaring maging isang magandang patunay kung bakit maraming mga application ang nananatili lamang para sa iOS, bagama't kadalasan ang isang bersyon ng Mac ay higit na kapaki-pakinabang. Bagama't tiyak na mahahanap ng mga application na ito ang kanilang mga user, sa huli ay hindi gaanong kawili-wili para sa mga developer na mamuhunan nang labis sa pagbuo at kasunod na pamamahala ng application.

.