Mike Ash dedicated sa blog niya ang mga praktikal na implikasyon ng paglipat sa 64-bit na arkitektura sa iPhone 5S. Ang artikulong ito ay kumukuha sa kanyang mga natuklasan.
Ang dahilan para sa tekstong ito ay higit sa lahat dahil sa malaking halaga ng maling impormasyon na kumakalat tungkol sa kung ano talaga ang ibig sabihin ng bagong iPhone 5s na may 64-bit ARM processor para sa mga user at sa merkado. Dito ay susubukan naming magdala ng layuning impormasyon tungkol sa pagganap, mga kakayahan at mga implikasyon ng paglipat na ito para sa mga developer.
"64 bit"
Mayroong dalawang bahagi ng isang processor na maaaring sumangguni sa label na "X-bit" - ang lapad ng mga integer register at ang lapad ng mga pointer. Sa kabutihang palad, sa karamihan ng mga modernong processor ang mga lapad na ito ay pareho, kaya sa kaso ng A7 nangangahulugan ito ng 64-bit integer registers at 64-bit pointer.
Gayunpaman, parehong mahalaga na ituro kung ano ang HINDI ibig sabihin ng "64bit": Laki ng pisikal na address ng RAM. Ang bilang ng mga bit upang makipag-ugnayan sa RAM (kaya ang dami ng RAM na maaaring suportahan ng isang aparato) ay hindi nauugnay sa bilang ng mga bit ng CPU. Ang mga processor ng ARM ay may kahit saan sa pagitan ng 26- at 40-bit na mga address at maaaring baguhin nang hiwalay sa iba pang bahagi ng system.
- Laki ng data bus. Ang dami ng data na natanggap mula sa RAM o buffer memory ay katulad na independiyente sa kadahilanang ito. Ang mga indibiduwal na tagubilin sa processor ay maaaring humiling ng iba't ibang dami ng data, ngunit ang mga ito ay ipinadala sa mga tipak o natatanggap ng higit sa kinakailangan mula sa memorya. Depende ito sa laki ng data quantum. Ang iPhone 5 ay nakakatanggap na ng data mula sa memorya sa 64-bit quanta (at may 32-bit na processor), at maaari tayong makatagpo ng mga sukat na hanggang 192 bits.
- Anumang bagay na nauugnay sa floating point. Ang laki ng naturang mga rehistro (FPU) ay muling independiyente sa mga panloob na gawain ng processor. Gumagamit ang ARM ng 64-bit FPU mula noong bago ang ARM64 (64-bit ARM processor).
Pangkalahatang mga pakinabang at disadvantages
Kung ihahambing natin ang magkaparehong 32bit at 64bit na mga arkitektura, sa pangkalahatan ay hindi gaanong naiiba ang mga ito. Isa ito sa mga dahilan ng pangkalahatang pagkalito ng publiko na naghahanap ng dahilan kung bakit lumilipat din ang Apple sa 64bit sa mga mobile device. Gayunpaman, ang lahat ay nagmumula sa mga partikular na parameter ng processor ng A7 (ARM64) at kung paano ito ginagamit ng Apple, hindi lamang mula sa katotohanan na ang processor ay may 64-bit na arkitektura.
Gayunpaman, kung titingnan pa rin natin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang arkitektura na ito, makakahanap tayo ng ilang pagkakaiba. Ang halata ay ang 64-bit integer registers ay maaaring humawak ng 64-bit integers nang mas mahusay. Kahit na dati, posible na magtrabaho kasama ang mga ito sa 32-bit na mga processor, ngunit ito ay karaniwang nangangahulugan na hatiin ang mga ito sa 32-bit na mahabang piraso, na nagdulot ng mas mabagal na mga kalkulasyon. Kaya ang isang 64-bit na processor ay karaniwang maaaring mag-compute sa mga 64-bit na uri na kasing bilis ng mga 32-bit na mga uri. Nangangahulugan ito na ang mga application na karaniwang gumagamit ng mga 64-bit na uri ay maaaring tumakbo nang mas mabilis sa isang 64-bit na processor.
Bagama't hindi naaapektuhan ng 64bit ang kabuuang halaga ng RAM na magagamit ng processor, maaari nitong gawing mas madali ang pagtatrabaho sa malalaking tipak ng RAM sa isang programa. Ang anumang solong program na tumatakbo sa isang 32-bit na processor ay mayroon lamang humigit-kumulang 4 GB ng address space. Isinasaalang-alang na ang operating system at karaniwang mga aklatan ay kumukuha ng isang bagay, nag-iiwan ito sa programa ng isang lugar sa pagitan ng 1-3 GB para sa paggamit ng application. Gayunpaman, kung ang isang 32-bit system ay may higit sa 4 GB ng RAM, ang paggamit ng memorya na iyon ay medyo mas kumplikado. Kailangan nating pilitin ang operating system na imapa ang mas malalaking tipak ng memory na ito para sa ating programa (memory virtualization), o maaari nating hatiin ang program sa maraming proseso (kung saan ang bawat proseso ay muli sa teoryang may 4GB ng memorya na magagamit para sa direktang pagtugon).
Gayunpaman, ang mga "hack" na ito ay napakahirap at mabagal na ang isang minimum na mga application ay gumagamit ng mga ito. Sa pagsasagawa, sa isang 32-bit na processor, ang bawat programa ay gagamit lamang ng 1-3 GB ng memorya nito, at ang mas maraming available na RAM ay maaaring gamitin upang magpatakbo ng maraming program nang sabay-sabay o gamitin ang memorya na ito bilang buffer (caching). Praktikal ang mga paggamit na ito, ngunit gusto naming madaling magamit ng anumang programa ang mga tipak ng memorya na mas malaki kaysa sa 4GB.
Ngayon ay dumating kami sa madalas (aktwal na hindi tama) claim na walang higit sa 4GB ng memorya, ang isang 64-bit na arkitektura ay walang silbi. Ang isang mas malaking address space ay kapaki-pakinabang kahit na sa isang system na may mas kaunting memorya. Ang memory-mapped na mga file ay isang madaling gamiting tool kung saan ang bahagi ng mga nilalaman ng file ay lohikal na naka-link sa memorya ng proseso nang hindi kinakailangang i-load ang buong file sa memorya. Kaya, ang system ay maaaring, halimbawa, unti-unting magproseso ng malalaking file nang maraming beses na mas malaki kaysa sa kapasidad ng RAM. Sa isang 32-bit system, ang mga malalaking file ay hindi mapagkakatiwalaan na memory-mapped, samantalang sa isang 64-bit system, ito ay isang piraso ng cake, salamat sa mas malaking address space.
Gayunpaman, ang mas malaking sukat ng mga pointer ay nagdudulot din ng isang malaking kawalan: kung hindi, ang magkaparehong mga programa ay nangangailangan ng higit na memorya sa isang 64-bit na processor (ang mga mas malalaking pointer na ito ay kailangang itago sa isang lugar). Dahil ang mga pointer ay isang madalas na bahagi ng mga programa, ang pagkakaibang ito ay maaaring magpabigat sa cache, na nagiging sanhi ng buong sistema na tumakbo nang mas mabagal. Kaya sa pananaw, makikita natin na kung babaguhin lang natin ang arkitektura ng processor sa 64-bit, ito ay talagang magpapabagal sa buong sistema. Kaya ang salik na ito ay kailangang balansehin ng higit pang mga pag-optimize sa ibang mga lugar.
ARM64
Ang A7, ang 64-bit na processor na nagpapagana sa bagong iPhone 5s, ay hindi lamang isang regular na processor ng ARM na may mas malawak na mga rehistro. Ang ARM64 ay naglalaman ng mga pangunahing pagpapahusay sa mas lumang, 32-bit na bersyon.
pagpapatala
Ang ARM64 ay mayroong dalawang beses na mas maraming integer na rehistro kaysa sa 32-bit na ARM (mag-ingat na huwag malito ang bilang at lapad ng mga rehistro - pinag-usapan namin ang lapad sa seksyong "64-bit". Kaya ang ARM64 ay may dalawang beses na mas malawak na mga rehistro at dalawang beses na mas marami mga rehistro). Ang 32-bit ARM ay may 16 na integer na rehistro: isang program counter (PC - naglalaman ng bilang ng kasalukuyang pagtuturo), isang stack pointer (isang pointer sa isang function na isinasagawa), isang link register (isang pointer sa pagbabalik pagkatapos ng pagtatapos. ng function), at ang natitirang 13 ay para sa paggamit ng application. Gayunpaman, ang ARM64 ay may 32 integer register, kabilang ang isang zero register, isang link register, isang frame pointer (katulad ng isang stack pointer), at isang nakalaan para sa hinaharap. Nag-iiwan ito sa amin ng 28 na rehistro para sa paggamit ng application, higit sa doble ang 32-bit na ARM. Kasabay nito, dinoble ng ARM64 ang bilang ng floating-point number (FPU) na mga rehistro mula 16 hanggang 32 128-bit na mga rehistro.
Ngunit bakit napakahalaga ng bilang ng mga rehistro? Karaniwang mas mabagal ang memorya kaysa sa mga kalkulasyon ng CPU at maaaring tumagal ng napakahabang panahon ang pagbabasa/pagsusulat. Ito ay gagawing ang mabilis na processor ay kailangang patuloy na maghintay para sa memorya at maabot namin ang natural na limitasyon ng bilis ng system. Sinusubukan ng mga processor na itago ang kapansanan na ito sa mga layer ng buffer, ngunit kahit na ang pinakamabilis (L1) ay mas mabagal pa rin kaysa sa pagkalkula ng processor. Gayunpaman, ang mga rehistro ay mga memory cell nang direkta sa processor at ang kanilang pagbabasa/pagsusulat ay sapat na mabilis upang hindi pabagalin ang processor. Ang bilang ng mga rehistro ay halos nangangahulugan ng dami ng pinakamabilis na memorya para sa mga kalkulasyon ng processor, na lubos na nakakaapekto sa bilis ng buong system.
Kasabay nito, ang bilis na ito ay nangangailangan ng mahusay na suporta sa pag-optimize mula sa compiler, upang magamit ng wika ang mga rehistrong ito at hindi kailangang iimbak ang lahat sa pangkalahatang application (ang mabagal) na memorya.
Listahan ng dapat gagawin
Ang ARM64 ay nagdadala din ng malalaking pagbabago sa set ng pagtuturo. Ang set ng pagtuturo ay isang set ng atomic operations na maaaring gawin ng isang processor (hal. 'ADD register1 register2' ay nagdaragdag ng mga numero sa dalawang register). Ang mga function na magagamit sa mga indibidwal na wika ay binubuo ng mga tagubiling ito. Ang mga mas kumplikadong pag-andar ay dapat magsagawa ng higit pang mga tagubilin, upang maaari silang maging mas mabagal.
Bago sa ARM64 ay mga tagubilin para sa AES encryption, SHA-1 at SHA-256 hash functions. Kaya sa halip na isang kumplikadong pagpapatupad, ang wika lamang ang tatawag sa pagtuturo na ito - na magdadala ng isang malaking bilis sa pagkalkula ng mga naturang function at sana ay magdagdag ng seguridad sa mga application. Hal. ginagamit din ng bagong Touch ID ang mga tagubiling ito sa pag-encrypt, na nagbibigay-daan para sa tunay na bilis at seguridad (sa teorya, kailangang baguhin ng isang attacker ang mismong processor para ma-access ang data - na hindi praktikal na sabihin ang pinakamaliit na ibinigay sa maliit na laki nito).
Pagkatugma sa 32bit
Mahalagang banggitin na ang A7 ay maaaring tumakbo nang buo sa 32-bit na mode nang hindi nangangailangan ng pagtulad. Nangangahulugan ito na ang bagong iPhone 5s ay maaaring magpatakbo ng mga application na pinagsama-sama sa 32-bit ARM nang walang anumang pagbagal. Gayunpaman, hindi nito magagamit ang mga bagong function ng ARM64, kaya laging sulit na gumawa ng espesyal na build para lamang sa A7, na dapat tumakbo nang mas mabilis.
Mga pagbabago sa runtime
Ang Runtime ay ang code na nagdaragdag ng mga function sa programming language, na magagamit nito habang tumatakbo ang application, hanggang pagkatapos ng pagsasalin. Dahil hindi kailangang panatilihin ng Apple ang pagiging tugma ng application (na ang isang 64-bit na binary ay tumatakbo sa 32-bit), kaya nilang gumawa ng ilang higit pang mga pagpapabuti sa wikang Objective-C.
Ang isa sa kanila ay ang tinatawag na naka-tag na pointer (may markang tagapagpahiwatig). Karaniwan, ang mga bagay at pointer sa mga bagay na iyon ay nakaimbak sa magkahiwalay na bahagi ng memorya. Gayunpaman, pinapayagan ng mga bagong uri ng pointer ang mga klase na may kaunting data na mag-imbak ng mga bagay nang direkta sa pointer. Ang hakbang na ito ay nag-aalis ng pangangailangan na direktang maglaan ng memorya para sa bagay, lumikha lamang ng isang pointer at ang bagay sa loob nito. Ang mga naka-tag na pointer ay sinusuportahan lamang sa 64-bit na arkitektura dahil din sa katotohanan na wala nang sapat na espasyo sa isang 32-bit na pointer upang mag-imbak ng sapat na kapaki-pakinabang na data. Samakatuwid, ang iOS, hindi katulad ng OS X, ay hindi pa sumusuporta sa tampok na ito. Gayunpaman, sa pagdating ng ARM64, nagbabago ito, at naabutan din ng iOS ang OS X sa bagay na ito.
Kahit na ang mga pointer ay 64 bits ang haba, sa ARM64 33 bits lamang ang ginagamit para sa sariling address ng pointer. At kung mapagkakatiwalaan nating i-unmask ang natitirang bahagi ng pointer bits, magagamit natin ang espasyong ito para mag-imbak ng karagdagang data – tulad ng sa kaso ng mga nabanggit na naka-tag na pointer. Sa konsepto, isa ito sa mga pinakamalaking pagbabago sa kasaysayan ng Objective-C, bagama't hindi ito isang feature na nabibili - kaya hindi malalaman ng karamihan sa mga user kung paano isinusulong ng Apple ang Objective-C.
Tulad ng para sa kapaki-pakinabang na data na maaaring maimbak sa natitirang espasyo ng naturang naka-tag na pointer, ang Objective-C, halimbawa, ay ginagamit na ngayon upang iimbak ang tinatawag na bilang ng sanggunian (bilang ng mga sanggunian). Dati, ang bilang ng sanggunian ay nakaimbak sa ibang lugar sa memorya, sa isang hash table na inihanda para dito, ngunit maaari nitong pabagalin ang buong system sa kaso ng malaking bilang ng mga alloc/dealloc/retain/release na mga tawag. Kinailangang i-lock ang talahanayan dahil sa kaligtasan ng thread, kaya ang bilang ng reference ng dalawang bagay sa dalawang thread ay hindi maaaring baguhin nang sabay. Gayunpaman, ang halagang ito ay bagong ipinasok sa natitirang bahagi ng tinatawag na isa mga tagapagpahiwatig. Ito ay isa pang hindi mahalata, ngunit malaking kalamangan at acceleration sa hinaharap. Gayunpaman, hinding-hindi ito makakamit sa isang 32-bit na arkitektura.
Ang impormasyon tungkol sa mga nauugnay na bagay, kung ang bagay ay mahina ang pagtukoy, kung kinakailangan upang makabuo ng isang destructor para sa bagay, atbp., ay bagong ipinasok din sa natitirang lugar ng mga pointer sa mga bagay. Salamat sa impormasyong ito, ang Objective-C Ang runtime ay nagagawang pabilisin ang runtime, na makikita sa bilis ng bawat aplikasyon. Mula sa pagsubok, nangangahulugan ito ng tungkol sa 40-50% na bilis ng lahat ng mga tawag sa pamamahala ng memorya. Sa pamamagitan lamang ng paglipat sa 64-bit na mga pointer at paggamit ng bagong espasyong ito.
Konklusyon
Bagama't susubukan ng mga kakumpitensya na ipalaganap ang ideya na ang paglipat sa isang 64-bit na arkitektura ay hindi kailangan, malalaman mo na na ito ay isang napakawalang kaalamang opinyon lamang. Totoo na ang simpleng paglipat sa 64bit nang hindi inaangkop ang wika o mga application dito ay hindi talaga ibig sabihin - kahit na pinapabagal nito ang buong system. Ngunit ang bagong A7 ay gumagamit ng modernong ARM64 na may bagong set ng pagtuturo, at pinaghirapan ng Apple na gawing moderno ang buong wika ng Objective-C at samantalahin ang mga bagong kakayahan - kaya ang ipinangakong bilis.
Dito nabanggit namin ang isang malaking bilang ng mga dahilan kung bakit ang isang 64-bit na arkitektura ay ang tamang hakbang pasulong. Ito ay isa pang rebolusyon "sa ilalim ng hood", salamat sa kung saan susubukan ng Apple na manatili sa unahan hindi lamang sa disenyo, interface ng gumagamit at mayamang ekosistema, ngunit higit sa lahat sa mga pinaka-modernong teknolohiya sa merkado.
Dapat basahin ng maraming walang kaalamang Android/Samsung ang artikulong ito at pagkatapos ay magtago sa sulok.
Well, kailangan nating maawa sa kanila. Sa loob ng maraming taon ay pinatawad nila ang kalunos-lunos na UX at UI ng Android sa pagsasabing mayroon silang pinaka-technologically advanced na OS na may mga feature at ngayon ay nalaman nila na ilang taon na silang nahuhuli :)
Kung ang isang tao ay hindi isang tupa at nakikinig sa mga patalastas (at siya ay mahusay sa ito), pagkatapos ay pagkatapos ng personal na karanasan maaari siyang bumuo ng kanyang sariling opinyon :-).
Sinusubukan ko ang halos lahat ng kumpetisyon at bumubuo ng aking sariling opinyon.
Para sa akin, kailangan ko ng bagong super high-performance na mobile phone, dahil hindi ako gaanong gumagastos dito. Yan ay Kailangan ko ng mas kaunting pagganap para sa mas mababang presyo ;-). Siguro mas gusto ko ang mas mabagal na may mas malaking baterya.
Sa kabilang banda, ang bagong procak ay magiging kapaki-pakinabang para sa iPad kung saan mayroong maraming mga laro :-).
Android/HTC ako :) dahil medyo masaya para sa akin ang IT at ang pag-rooting at pag-convert ng mataas na kalidad na HW sa isang mabilis na manlalaban ay ang aking libangan. At hindi ako papayagan ng iOS na gawin iyon. (Hindi na kailangan. Higit o mas kaunti, ang iOS ay idinisenyo upang ang lahat ay gumagana ayon sa nararapat at wala kang kailangang gawin doon. Kapag tumigil ako sa pag-enjoy sa paglalaro, bibili ako ng mansanas at mag-enjoy ito). Pero hindi ko alam kung bakit parang mga bata kayong nag-aaway. Ang Apple ay ganap na katulad ng Android. Ito ay tulad ng paghahambing ng Demokrasya sa Diktadurya at iba pa... Napanood ko ang kumperensya noong ipinakilala ang iPhone 5S at sa kabila ng katotohanang wala akong pag-aari mula sa Apple, nagustuhan ko ang 64bit at iba pang mga pagpapahusay na dumating. Ngunit hindi dahil isa akong kumplikadong honimír trtko na nakaupo sa likod ng isang PC at hinahabol ang Android o Apple, ngunit dahil nakikita ko ang PAG-UNLAD na hindi maghihintay sa akin ng matagal. Ang mga tao ay dapat magsimulang magtrabaho nang husto upang wala silang oras upang harapin ang kalokohan, upang ilagay ito nang magalang.
constructive contribution from the other side :) kiez it would open the eyes of the remaining 99% android positive
siguro 99% of apple fanatics ang dapat pag-usapan muna, then we can have a constructive conversation
napakakomplikadong mga bagay na ipinaliwanag nang simple... salamat
Mahusay na artikulo! Oo, sumasang-ayon ako na dapat basahin ng mga gumagamit ng Android/WP ang artikulong ito bilang isang kinakailangan. Sa halip na mag-troll at magsalita nang matalino tungkol sa "kung paano walang silbi ang 64b sa mga mobiles"...
malamang na wala kang wp sa iyong kamay, kung hindi, wala ka nito
Dahil sa mga unang tagumpay nito sa mobile market, walang ginawa ang Samsung kundi bahiran ang kumpetisyon, ngunit sa esensya, ito ay sumusunod sa mga yapak nito sa lahat ng oras na ito. Ang Apple ay palaging isang modelo ng papel para sa mga tech na kumpanya, at kung sila ay tumutuon lamang sa panunuya at patuloy na maling pagbibigay-alam sa mga customer, sila ay malapit nang madapa. Ang Apple ay palaging may sariling paraan at ito ay palaging isang bagay ng napakagandang timing, na kulang sa maraming nakikipagkumpitensyang kumpanya sa industriya.
Maaaring sabihin ng isa na ang Samsung ay sumasakay sa alon at sinasamantala ang mga posibilidad nito. Tumaya siya sa Android, may mahusay siyang HW, gumagawa siya ng maraming bagay sa kanyang sarili, mayroon siyang disenteng suporta. At tulad ng anumang mandarambong na kumpanyang Asyano, ginagamit nito ang lahat ng posibilidad ng advertising. At syempre nagnanakaw siya at nangongopya. Ang magaling sa "slant-eyed" ay mangopya. Napakahusay nilang nakalkula na ito ay mas mura kaysa sa kanilang sariling paraan, hakbang-hakbang. At bilang isang malakas na kumpanya, ito ay kayang bayaran. Pa…
Hindi ko lang maintindihan kung bakit patuloy na tumataas ang bilis ng telepono, bigyan mo ako ng ilang halimbawa kung para saan mo ito ginagamit, dahan-dahang walang sense sa akin ang pagtaas ng performance ng mobile phone, ngunit tatanggalin ko ang salitang marketing. .
Mga laro, mga larong hindi na-optimize. Gayundin, ang Transport Tycoon sa iPad 3 ay hindi tumatakbo nang maayos at sa parehong resolution tulad ng ginagawa nito sa desktop. Halimbawa.
Hindi ko lang maintindihan kung bakit patuloy na tumataas ang bilis ng telepono, bigyan mo ako ng ilang mga halimbawa kung para saan mo ito ginagamit, dahan-dahang walang sense sa akin ang pagtaas ng performance ng mobile phone, kung aalisin ko ang salitang marketing dito .
Para sa pagproseso ng video, audio at imahe. At sa mga laro.
Ang sinumang gumagamit ng iPhone para lamang sa pagtawag, pag-text, at paminsan-minsang pagbabasa o pagpapadala ng mga email at paminsan-minsang pag-surf sa Internet ay mangangailangan ng iPhone 4. Naniniwala ako na maraming ganoong mga gumagamit. Hindi lahat ay nangangailangan ng pinakamahusay na telepono sa mundo :-)
tupa
Hindi ba may kabuluhan sa iyo ang pisikal na trade-off sa pagitan ng hardware at software? Ito ay nagpapaalala sa akin ng kaunti sa pagtatapos ng ika-19 na siglo, nang sinabi ng mga pisiko noong panahong iyon na ang lahat ng bagay sa pisika ay natuklasan na at hindi na kailangang magpatuloy (isang dekada bago ang teorya ng relativity at tatlo bago ang teorya ng quantum) .
Ang pagtugis sa pinakamahusay ay hindi nagtatapos. Minsan ang software ay nangunguna at kung minsan ang hardware. Ngunit kung ang isa ay makaalis, hindi nito papakawalan ang isa pa. Hindi kami magiging sobrang makasarili sa aming mga inapo :) Kaya sa iyong komento - ang isang mas mabilis na telepono ay magbibigay-daan sa mas makapangyarihang mga application, na makakagawa ng higit pa kaysa sa mga drive. At minsan ang mga bagay na kahit ang mga kompyuter ngayon ay hindi sapat. Ang kinabukasan ay kapana-panabik.
eksakto :)
Magandang artikulo, ngunit hindi ko maintindihan kung bakit hindi inilagay ng Apple ang 7GB ng RAM sa A2. Oo, ang multitasking ng iOS ay hindi ganoong kailangan ang 2GB, ngunit dahil sa dalawang beses ang haba ng memory pointer, magiging mas angkop ito.
Ngunit kung hindi, sumasang-ayon ako na ang isang 64-bit na processor ay "hindi kailangan" para sa isang mobile phone, tulad ng isang retina display o isang optical mouse sa halip na isang bola ay hindi kailangan - lahat ng mga imbensyon na ito ay may label na "hindi kailangan", ngunit sa aking opinyon ang tamang salita ay "walang tiyak na oras", dahil minsan ay dapat dumating at Apple ay hindi natatakot na magkaroon ng isang bagong bagay.
Sumasang ayon ako. Sa kasamaang palad, kahit na ang "walang silbi" ay hindi isang tumpak na expression. Ang ibig sabihin ng hindi kailangan ay isang bagay na hindi alam ng isang tao ang priyoridad. Iyan ay tiyak na hindi totoo. Maaaring hindi kailangan ng bilis ng ganoong bilis, ngunit tiyak na makikilala ito. At kapag naabutan ng software ang hardware, magkakaroon muli ng puwang para sa pagpapabuti.
Oo naman, pabor ako, ang ibig kong sabihin ay ang iP5 ay talagang isang napakabilis na smartphone, kaya ang 5S ay hindi kailangang maging 64bit. Ngunit isang araw ay may isang taong muling humarap dito at ito ay si Apple at ito na ngayon. Hangga't naaalala ko, pinag-usapan din ng mga eksperto kung paano magiging walang silbi ang mga 64-bit na processor kahit sa mga computer.
Para sa akin, bilang IT layman na muntik nang bumagsak sa matric, importante ang conclusion. Ang buong artikulo (sinusuportahan ng mga komento) ay tila lubos na insightful sa akin, at kahit na hindi ko maipaliwanag ito, ang A7 na may 64-bit na arkitektura ay isang hakbang pasulong. Salamat sa impormasyon.
I-edit ko ang pamagat ng artikulo, dahil ito ay isang hakbang sa marketing. Ang bawat pagbabago ay mahalagang hakbang sa marketing. :-)
Sa tingin ko hindi. Halimbawa, gumagamit ang Samsung ng mga hakbang sa marketing. Nagpapakita sila ng RAM, na hindi naman kailangan ng iPhone. Ang kanilang pag-alis sa mga feature na hindi talaga magagamit. Ang kanilang sadyang pataasin ang pagganap ng processor para sa mga pagsubok. atbp. Marketing yan, although yes, misleading, na hindi lang dapat nila tinatakasan ;)