Sa nakalipas na ilang taon, maraming mga artikulo ang lumitaw sa Internet tungkol sa katotohanan na ang Apple ay nawawala ang pangmatagalang pangingibabaw nito sa merkado ng mobile operating system na pabor sa Android. Sa katunayan, ang iOS ng Apple ay hindi na isang nangingibabaw na mobile platform, na nagreresulta sa maraming mga panganib at ang mga shareholder ay lalong natatakot para sa kanilang mga pamumuhunan. Dapat bang tumugon ang Apple sa masamang pag-unlad at magpatupad ng ilang hakbang? Hindi dapat isaalang-alang ng kumpanya ang isang disenteng pagbabago sa patakaran sa pagpepresyo
Ang pangingibabaw sa merkado ay palaging susi, at ito ay dobleng totoo sa kaso ng mga operating system. Mahirap at mahal para sa mga third-party na developer na gumawa ng mga application, laro at serbisyo para sa maraming iba't ibang platform. Samakatuwid ito ay lohikal na tumutok sa pinakamalaking manlalaro sa merkado. Kung gumagawa ang mga developer ng sapat na kalidad ng software, lalago ang kapangyarihan ng platform na iyon. Ano ang mas mahalaga kaysa sa isang app sa isang smartphone? Bilang karagdagan, ang biniling software ay medyo nagbubuklod sa mga customer sa isang partikular na operating system. Ang sinumang bumili ng mga app at laro para sa iOS para sa maraming pera ay tiyak na mag-aatubili na mag-convert sa ibang platform. Kapag ang isang tagapagbigay ng operating system ay "lumabas" at nakakuha ng pangingibabaw sa merkado at sa gayon ang pabor ng mga developer, napakahirap na labanan ang gayong karibal. Ang isang maliwanag na halimbawa ay ang Microsoft at ang hindi kapani-paniwalang kapangyarihan nito noong dekada nobenta ng huling siglo. Nagkakamali ba ang Apple sa pamamagitan lamang ng pag-aalaga sa mga kita at hindi sa market share? Sa merkado ng personal na computer, nagawa na ng Apple ang pagkakamaling ito nang isang beses, at mula sa posisyon ng isang nangingibabaw na innovator, inilipat nito ang sarili sa posisyon ng isang de facto marginal player.
Ang Android at iOS ay nangingibabaw sa pandaigdigang merkado ng mobile, kung saan ang dalawang platform ay may malaking 90% na bahagi, ayon sa mga ulat ng IDC. Bukod dito, ang parehong mga lider na ito ay patuloy na lumalaki, habang ang kumpetisyon ay natatalo. Iniulat ng kumpanyang IDC ang mga resulta para sa ikatlong quarter ng taong ito, at ang mga nai-publish na numero ay tiyak na hindi nasiyahan sa mga shareholder ng kumpanya ng Cupertino. Ayon sa IDC, kinokontrol ng Android ang 75% ng merkado at ang Apple sa iOS nito ay 15% lamang. Ang Apple ay gumagawa ng pinakamahusay sa kanyang sariling merkado sa US, kung saan ito ay kasalukuyang may 34 porsiyentong bahagi kumpara sa 53 porsiyento ng Android. Gayunpaman, mayroong isang malaking pagkakaiba sa paglago ng parehong mga platform. Ang Apple ay mahusay na nagawa, at ang iOS nito ay tumaas ang bahagi nito mula 25% hanggang 34% sa mga nakaraang taon. Gayunpaman, nadoble ng Android ang bahagi nito sa parehong panahon sa kasalukuyang 53%. Ang napakalaking paglago na ito ng dalawang pinakamalaking platform ay pangunahing sanhi ng matinding pagbagsak ng mga dating kakumpitensya gaya ng RIM, Microsoft, Symbian at Palm.
Maraming tagahanga ng Apple ang tumututol na ang Android ay halos hindi mabibilang bilang isang solong platform. Pagkatapos ng lahat, ang sistemang ito ay umiiral sa maraming iba't ibang mga bersyon, na may maraming iba't ibang mga superstructure at sa isang malaking bilang ng iba't ibang mga aparato. Hindi maibigay ng Google sa lahat ng mga user ang isang update sa bagong bersyon ng system, at nagaganap din ang mga nakakatuwang sitwasyon. Ang isang Android phone ay madalas na ina-update lamang sa isang "bagong" bersyon ng system kapag ito ay hindi bago at mayroon nang isa pang bersyon sa mundo. Ang fragmentation na ito ay ginagawang kahit na ang pinakawalang halaga na application ay isang malaking problema para sa mga developer, at mahirap na makamit ang pinakamainam na paggana sa lahat ng mga device. Bilang karagdagan, ang mga kita mula sa Android Google Play ay medyo minimal, at para sa mga developer ang app store na ito ay talagang hindi isang malaking terno. Ang mga gumagamit ng iOS ay gumagastos nang maraming beses sa software kaysa sa mga may-ari ng Android device. Samakatuwid, mas gusto pa rin ng karamihan sa mga developer ang iOS at pangunahing bumuo ng mga app para sa system na ito. Ngunit ito ba ang mangyayari sa malapit na hinaharap?
Palaging nais ng Apple na gumawa lamang ng mga premium na telepono at tablet. Sinasabi ng mga opisyal ng Apple na gusto lang nilang gumawa ng mga device na sila mismo ay maaaring gumamit ng pagmamahal. Ang patunay na ayaw lang ng Apple na magbenta ng mga murang produkto ay, halimbawa, ang iPad mini at ang presyo nito. Humigit-kumulang isang bilyong tao ang nagmamay-ari na ng mga smartphone at tablet. Gayunpaman, mayroon pang 6 na bilyong mas mahihirap na tao sa mundo, at hindi pa sila bibili ng mga ganoong device. Logically, pipili sila ng mas murang brand, at nagbubukas ito ng malaking pagkakataon para sa Samsung at iba pang malaki, hindi gaanong premium na brand. Kung balewalain ng Apple ang 6 bilyong tao na ito, magiging "malaking" sistema ba ang iOS kahit sa loob ng 10 taon?
Karamihan sa mga developer ay hindi magpapasya kung ito o ang operating system na iyon ay sapat na "cool". Gagawa sila ng software para sa pinuno ng merkado. Ang isang malaking bentahe ng Android ay ang kakayahang masiyahan ang lahat ng mga layer ng mga customer. Gamit ang operating system na ito, maaari kang bumili ng plastic na laruan para sa ilang mga korona pati na rin ang mga high-end na smartphone tulad ng Samsung Galaxy S3.
Maraming mga customer ang tapat pa rin sa Apple. Pinahahalagahan nila ang kalidad ng mga app store, ang hindi kapani-paniwalang pagiging simple ng pagbili ng content para sa kanilang mga device, at marahil ang mahusay na pagkakaugnay ng lahat ng produkto ng brand na ito. Ang iCloud, halimbawa, ay isang napakalakas na tool na wala pang ganap na kumpetisyon. Gayunpaman, ang Google ay sumusulong sa bawat direksyon gamit ang Android nito, at maaari itong makahabol sa Apple sa lalong madaling panahon kahit na sa mga lugar kung saan ito ay nanginginig pa rin. Ang Google Play ay unti-unting pinapabuti, ang bilang ng mga application ay dumarami, at ang mga qualitative demands sa mga developer ay tumataas. Mayroon ding malaking banta sa merkado ng tablet mula sa Amazon at sa sarili nitong tindahan, na mukhang napakahusay at tila gumagana. Kaya, ang hindi matitinag na posisyon ng iOS ay nanganganib sa hinaharap?
Bilang isang developer, kailangan kong sabihin na ang piracy sa Android ay nasa ganoong antas na madalas tayong nasa bakod kung mag-aaksaya ng ating oras sa bersyon ng Android...
Ito ay gayon. Masasabing ang piracy sa Android ay umaabot sa 80%, habang sa iOS ay 20% lang. Kaya 4:1. Sa madaling salita, ito ay 4x na mas kumikita para sa mga developer na bumuo ng isang iOS app. Kung sakaling ang Android ay magkakaroon ng gayong pangingibabaw sa merkado na lalampas ito sa bilang ng mga iOS device ng limang beses, kung gayon maaari itong isaalang-alang na ang Android ay ang pinaka-kapaki-pakinabang, o mas kaakit-akit, kung gusto mo, operating system. Hanggang sa panahong iyon, malalaman ng bawat developer kung aling platform ang pinaka kumikita para sa kanya.
Bilang karagdagan, ito ay nagkakahalaga ng pagkilala kung saan nanggaling ang mga gumagamit na iyon. Maganda kung ang Android ay matalo ang iOS sa Africa, Asia, Latin America, kapag ang potensyal sa pananalapi at pagpayag na magbayad doon ay magiging zero. Sapat na ang ilang sampu-sampung milyong user sa mayayamang bansa para ito ay maging mapagpasyahan para sa akin. Hal. sa Oktoberfest ngayong taon, nakakita ako ng mga iPhone sa karamihan ng mga tao, iyon ay isa pang kapangyarihan sa pagbili.
Maganda ang pagkakasulat ngunit sa tingin ko ang ika-3 talata mula sa dulo ay dapat magtapos sa isang tandang pananong...
Dalawang pamantayan lang ang magpapasya sa pagpili ng (pangunahing) platform para sa (komersyal) na pag-unlad: Dali ng pag-develop (pinag-isang platform, kalidad ng SDK, suporta sa developer, komunidad) at kakayahang kumita (bilang ng mga benta at hindi pag-download). At ang AppStore ay walang kompetisyon doon - Pinag-isang hardware, software at channel ng pagbabayad. Ano ang silbi kung mayroong 3x na mas maraming user ng Android kung magbabayad sila ng 50x na mas mababa kaysa sa iOS.
Ang pagbubukod ay ang mga libreng application/kliyente ng web application - siyempre may interes sa pinakamalaking posibleng pagtagos sa mga user. Kaya't ang mga application ng mga bangko, social network at iba pa ay malamang na nasa Android muna, ngunit iyon ay ibang modelo ng negosyo at ang developer ay malamang na makakatanggap pa rin ng isang nakapirming halaga mula sa kliyente upang makagawa ng tatlong bersyon para sa And, iOS at WM8 nang sabay-sabay. Ngayon, gayunpaman, kontrolado ng Apple ang komersyal na modelo ng negosyo (nagbebenta ng mga mobile application nang direkta sa customer) nang ligtas
Ito ay ganap na kahalintulad sa "malaking" mga developer ng laro na nagpapasya sa pagitan ng Xbox/PS at PC. Oo, ang PC platform ay ibinebenta ng 50 beses na mas marami, ngunit ang console ay may pare-parehong hardware, SDK at isang mas mababang antas ng piracy. Napagpasyahan ito ng mga publisher ng laro para sa mga user matagal na ang nakalipas, at ang pinakamalaking hit (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) ay wala sa PC sa lahat o may pagkaantala at hindi sobrang na-optimize. At ito ay magiging pareho (sa malapit na hinaharap) sa iOS.
Upang hindi lumabas na ang Google o Samsung ay kailangang magbayad ng mga piling developer para gumawa ng ilang "exclusivity" para sa kanila, na tatakbo lang sa ilang device na may pinakabagong build ng Android, ngunit ito ay magiging kanila at ito ay maging ang "killer app" na ang AppStore ay may sampu at libre.
Dalawang pamantayan lang ang magpapasya sa pagpili ng (pangunahing) platform para sa (komersyal) na pag-unlad: Dali ng pag-develop (pinag-isang platform, kalidad ng SDK, suporta sa developer, komunidad) at kakayahang kumita (bilang ng mga benta at hindi pag-download). At ang AppStore ay walang kompetisyon doon - Pinag-isang hardware, software at channel ng pagbabayad. Ano ang silbi kung mayroong 3x na mas maraming user ng Android kung magbabayad sila ng 50x na mas mababa kaysa sa iOS.
Ang pagbubukod ay ang mga libreng application/kliyente ng web application - siyempre may interes sa pinakamalaking posibleng pagtagos sa mga user. Kaya't ang mga application ng mga bangko, social network at iba pa ay malamang na nasa Android muna, ngunit iyon ay ibang modelo ng negosyo at ang developer ay malamang na makakatanggap pa rin ng isang nakapirming halaga mula sa kliyente upang makagawa ng tatlong bersyon para sa And, iOS at WM8 nang sabay-sabay. Ngayon, gayunpaman, kontrolado ng Apple ang komersyal na modelo ng negosyo (nagbebenta ng mga mobile application nang direkta sa customer) nang ligtas
Ito ay ganap na kahalintulad sa "malaking" mga developer ng laro na nagpapasya sa pagitan ng Xbox/PS at PC. Oo, ang PC platform ay ibinebenta ng 50 beses na mas marami, ngunit ang console ay may pare-parehong hardware, SDK at isang mas mababang antas ng piracy. Napagpasyahan ito ng mga publisher ng laro para sa mga user matagal na ang nakalipas, at ang pinakamalaking hit (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) ay wala sa PC sa lahat o may pagkaantala at hindi sobrang na-optimize. At ito ay magiging pareho (sa malapit na hinaharap) sa iOS.
Upang hindi lumabas na ang Google o Samsung ay kailangang magbayad ng mga piling developer para gumawa ng ilang "exclusivity" para sa kanila, na tatakbo lang sa ilang device na may pinakabagong build ng Android, ngunit ito ay magiging kanila at ito ay maging ang "killer app" na ang AppStore ay may sampu at libre.
Naugnay ako sa mga produkto ng Apple sa isang paraan o iba pa mula noong 90s ng huling siglo, at ang tanging bagay na kailangan ko mula sa Apple sa hinaharap ay para mapanatili nito ang patakaran ng walang kompromiso na kalidad. Kung gayon ito ay magiging sapat kung ito ay nagpapanatili ng halaga nito sa merkado sa isang lugar sa unang daang kumpanya. Ang natitira ay ang problema ng mga shareholder, ngunit hindi ng mga ordinaryong gumagamit.
Naugnay ako sa mga produkto ng Apple sa isang paraan o iba pa mula noong 90s ng huling siglo, at ang tanging bagay na kailangan ko mula sa Apple sa hinaharap ay para mapanatili nito ang patakaran ng walang kompromiso na kalidad. Kung gayon ito ay magiging sapat kung ito ay nagpapanatili ng halaga nito sa merkado sa isang lugar sa unang daang kumpanya. Ang natitira ay ang problema ng mga shareholder, ngunit hindi ng mga ordinaryong gumagamit.
Sa kabilang banda, bakit haharapin ang 6 bilyong tao na gusto ng murang telepono, ngunit tiyak na hindi bibili ng mga app? Karamihan sa mga taong kilala ko ay tinapik lang ang kanilang mga noo sa pagbanggit ng pagbabayad para sa isang application, at iyon ang dahilan kung bakit pinipili nila ang Android, kung saan madaling makuha ang lahat sa gilid.
Sa totoo lang, nagulat ako na ang mga developer ay nag-aaksaya ng kanilang oras sa Android at naglalabas ng mas lumang Android app nang libre. Hindi niya ito deserve. Ako mismo ay may Android device at walang nag-uudyok sa akin o pumipilit sa akin na magbayad para sa anumang bagay, samantalang sa iOS ako ay napakasaya na magbayad para sa mga partikular at mahusay na apps at maghintay para sa karagdagang mga pagpapabuti. Bilang resulta, hindi ako masyadong gumagamit ng Android, at higit sa lahat ay salamat sa mga application sa iOS, na palaging mas mahusay at wala akong mahahanap sa Android na may alternatibo.
Sa istilo nito, hindi mabibilang ang Apple sa pandaigdigang mayorya pagdating sa telepono tulad nito, ngunit maaari pa rin itong maging numero uno sa mga TOP na smartphone na hindi lamang para sa mga tawag, at marahil maaari itong magtungo ng kaunti sa gitna, kung saan ang bahagyang matagumpay ang lumang modelo. Karaniwan, ang modelo na kilala mula sa desktop ay mauulit. Bilang karagdagan, ang Apple ay may ninanais na tatak, na mas tinitingnan tulad ng Mercedes, na hindi masasabi kahit na sa kaso ng mga TOP na produkto mula sa iba pang mga tatak.
Sumasang-ayon ako sa nakasulat dito. Bagama't mas ibinebenta ang aming application sa Android, malamang na ito ay dahil sa isang medyo partikular na market (ang Czech Republic).
Ngunit ang tanging bagay na nakakainis sa akin bilang isang developer ng iOS ay ang custom na kapaligiran sa pag-develop at pag-apruba ng app, na kung minsan ay talagang isang kakila-kilabot na sakit. Minsan nakakakuha ako ng impresyon na ang mga developer ay medyo mas mababa pa rin sa mga gumagamit para sa Apple. Ngunit ang mga bagay ay nagiging mas mahusay kamakailan.
Kung inaalok ng Apple ang iPhone 4 para sa 250 euro at ang iPhone 4S para sa 450 euro, magkakaroon ito ng maraming mga bagong customer. Hindi ako makapag-produce ng iPhone 5 sa sapat na dami at ang mga lumang modelo ay masyadong mahal, kaya hindi sila sulit na bilhin.
Ngayon ito ay patungo sa katotohanan na ang Apple ay magkakaroon ng 5 hanggang 8% na bahagi sa mga smartphone, katulad ng paraan na mayroon itong humigit-kumulang 6% sa mga computer.
Isa akong malaking tagahanga ng Apple, ngunit ang ideya na magbabayad ako ng 15 libo para sa isang telepono ay ganap na hindi makatotohanan. Hindi dahil sa wala ako, ngunit dahil ito ay tila sobra para sa isang telepono. Kung ang iPhone ay nagkakahalaga ng halos sampung libo, maaaring isaalang-alang ito ng isa. Tinatanggihan ko ang Android dahil hindi ko ito itinuturing na isang sistema ng kalidad. Kaya naiwan ako sa WP, na magagamit din at mukhang maganda. Pupunta ako sa Lumia ngayong Pasko.
Bilang isang pagkain para sa pag-iisip, ang artikulo ay maayos, ngunit ito ay medyo off-base. Nasa simula na ng artikulo, mayroong isang graph kung saan malinaw na sinusunod nito na hindi kami o ang mga shareholder ng Apple ay kailangang mag-alala tungkol sa market share ng iOS. Ang graph sa itaas ay nagpapakita na ang market share ay nanatiling pareho para sa huling ilang quarter at ito ay lumalaki sa loob ng mahabang panahon. Ito ay isang katotohanan na ang Android ay lumalaki nang mas mabilis, ngunit ang kakayahang kumita, kalidad at potensyal ng AppStore para sa mga developer ay isang bagay na malinaw na nagsasalita para sa Apple at magiging sa mahabang panahon. Ipinapakita rin ng graph na ang iOS ay hindi kailanman naging isang nangingibabaw na platform...
Kung hindi, para kay G. Dfxxfd: Ang market share ng Apple sa mga computer ay nasa humigit-kumulang 10,5% na sa unang quarter ng taong ito at lumalaki pa rin (hindi katulad ng iba), at ang mga ito ay mga numero na walang iPad.