Isara ang ad

Sa bahagi ngayon ng aming column, na nakatuon sa mga makasaysayang kaganapan sa larangan ng teknolohiya, matatandaan natin ang pagdating ng dalawang magkaibang device. Ang una ay ang Cray-1 supercomputer, na naglakbay sa Los Alamos National Laboratory sa New Mexico noong Marso 4, 1977. Sa ikalawang bahagi ng artikulo, babalik tayo sa taong 2000, nang ang sikat na PlayStation 2 game console mula sa Sony ay nagsimulang ibenta sa Japan.

Unang Cray-1 supercomputer (1977)

Noong Marso 4, 1977, ang unang Cray-1 supercomputer ay ipinadala sa "lugar ng trabaho" nito. Ang layunin ng kanyang paglalakbay ay ang Los Alamos National Laboratory sa New Mexico, ang presyo ng nasabing supercomputer noon ay nakahihilo na labing siyam na milyong dolyar. Ang Cray-1 supercomputer ay maaaring humawak ng 240 milyong mga kalkulasyon bawat segundo at ginamit upang magdisenyo ng mga sopistikadong sistema ng pagtatanggol. Ang ama ng napakalakas na makinang ito ay si Seymour Cray, ang imbentor ng multiprocessing.

Cray 1

Narito ang PlayStation 2 (2000)

Noong Marso 4, 2000, ang PlayStation 2 game console ng Sony ay inilabas sa Japan. Ang PS2 ay nilayon upang makipagkumpitensya sa sikat na Dreamcast mula sa Sega at ang Game Cube mula sa Nintendo. Ang PlayStation 2 console ay dinagdagan ng DualShock 2 controllers at nilagyan ng USB at Ethernet port. Ang PS 2 ay nag-aalok ng pabalik na pagkakatugma sa nakaraang henerasyon at nagsilbi rin bilang isang medyo abot-kayang DVD player. Nilagyan ito ng 294Hz (mamaya 299 MHz) na 64-bit na Emotion Engine processor at nag-aalok, bukod sa iba pang mga bagay, ang function ng pagpapakinis ng mga pixel ng 3D application at mas mababang kalidad ng mga pelikula. Ang PlayStation 2 ay mabilis na naging napakapopular sa mga manlalaro, at ang mga benta nito ay natapos lamang isang buwan bago ang pagdating ng PlayStation 4.

.