Isara ang ad

Sa App Store, tinawag ng mga creator ang kanilang VIAM game na isa sa pinakamahirap na lumabas dito. Bagama't sa unang tingin ay tila isang napaka-bold na pahayag, totoo na 40 manlalaro lamang ang nakaabot sa huling antas sa ngayon. Hindi bababa sa mula sa mga naging aktibo sa Game Center habang naglalaro ng VIAM.

Kaya malinaw na, isa itong logic na laro para sa mga iOS device, iPhone at iPad, na tiyak na makakapagpaikot ng iyong utak. Kasabay nito, ang prinsipyo ng VIAM ay hindi kumplikado - sa screen mayroong tatlong hanay ng sampung bilog na mga patlang, kung saan ang "mga gulong ng pagkilos" ay nakaayos nang iba at isang mapusyaw na asul, na kailangan mong gamitin upang makuha mula sa. ang kaliwang bahagi sa kanan, kung saan ang isang berde-dilaw na punto ay naghihintay para sa pagbabago, kung saan mo ilalagay ang asul.

Dumarating ang problema kapag ginalaw mo ang iyong, iyon ay, ang mapusyaw na asul na gulong. At iyon alinman sa pahilis o patayo, gaya ng pinapayagan ng mga control arrow. Ang bawat "aksyon" na gulong ay gumagawa ng iba't ibang mga galaw sa panahon ng iba't ibang mga paggalaw - ito ay gumagalaw pataas, ito ay gumagalaw pababa, ito ay nawawala, ito ay gumagalaw sa kabaligtaran.

Ang mga gulong ay nakikilala sa parehong kulay at sa pamamagitan ng isang simbolo, at ang iyong gawain ay upang malaman kung ano ang ginagawa ng mga ibinigay na chip. Ang tanging paraan para makakuha ng tulong ay subukan ang iba't ibang galaw at panoorin kung ano ang ginagawa ng ibang mga gulong. Kapag naisip mo na ang lahat, magiging madali kang maabot ang iyong patutunguhan.

Gayunpaman, sa bawat bagong antas, ang mga bagong token na may mga bagong katangian ay lilitaw sa larangan ng paglalaro, kaya muli at muli kailangan mong suriin kung ano ang kanilang ginagawa at, bukod dito, pagsamahin ang mga ito sa mga kilala na. Madalas na nangyayari na naglalaro ka nang nagkataon at naghihintay upang makita kung mahahanap mo ang tamang kurso ng aksyon.

Ang VIAM ay naglalaman ng 24 na antas, na may unti-unting pagtaas ng kahirapan. Ayon sa data ng Game Center, 40 manlalaro lamang ang nakarating sa huling antas. Marahil ang bilang na ito ay hindi magiging pinal, ngunit inaasahan ko pa rin ang maraming mas matagumpay na mga solver. Kaya't kung ikaw ay isang tagahanga ng mga laro ng lohika, kung gayon ito ay talagang nagkakahalaga ng pamumuhunan ng mas mababa sa dalawang euro sa VIAM, dahil para sa karamihan sa iyo ay hindi ito magiging isang laro sa loob lamang ng sampung minuto. Nga pala, sino sa inyo ang aabot sa level 24?

[url ng app=”http://itunes.apple.com/cz/app/viam/id524965098?mt=8″]

.