Isara ang ad

Kung ang isang bagay ay kontrobersyal, nakatagpo namin ang pag-aangkin na maaari mo itong mahalin o kamuhian. Tiyak na kontrobersyal ang Diablo Immortal, ngunit medyo labas iyon - maaari mong mahalin ito, maaari mong kamuhian ito, at maaari mong lapitan ito na parang wala kang pakialam. Na laruin mo ito at makita. At iyon din ang aking kaso. 

Kung pupunta ka sa walang katapusang tubig ng Internet, makakatagpo ka ng maraming artikulo na may kaugnayan sa pinakabagong pakikipagsapalaran ng Blizzard studio, iyon ay, ang mobile incarnation ng maalamat na Diablo. Ang serye mismo ay tiyak na kabilang sa ginintuang pool ng mga laro sa computer, at kung ano ang matagumpay ay kamakailan lamang ay patungo sa mga mobile platform habang ang mga laro sa mobile ay patuloy na nagkakaroon ng momentum.

Hindi nakuha ni Diablo ang puso ko. Ako ay isang tagahanga ng mas mapagkumpitensyang mga larong RPG tulad ng Baldur's Gate, Fallout at iba pa. Sa kaso ng una, nakakuha ako ng malaking kasiyahan sa anyo ng isang port sa mga mobile platform, ito man ay ang unang bahagi o ang karugtong nito o mga spin-off na Icewind Dale at Planescape Torment. Noong ang Diablo Immortal ay (at hanggang ngayon ay) isang Hype, bakit hindi ito laruin? 

Pangunahin, marahil, dahil ito ang pinaka-data-intensive na laro na "maaari" mong i-download sa iyong iPhone. Madalas hindi mo rin kaya. Ang buong pag-download ng nilalaman sa device ay kukuha ng magandang 12 GB. Bakit ganun? Dahil ang laro lang ang may higit sa 3 GB, ang natitira ay ang background ng mapa ng malawak na mundo.

Malakas, mas malakas, pinakamalakas 

Pagkatapos magsimula at lumikha ng iyong sariling karakter, agad kang ihagis sa labanan. Ang Diablo ay tungkol sa pakikipaglaban. Tungkol sa kung paano perpektong gamitin ang mga kakayahan ng iyong bayani, pumatay ng kasamaan at mabuhay. Kumuha din ng isang bagay dito at doon at dalhin ito sa isang tao, samahan ang isang tao sa isang lugar o pumunta lamang sa isang lugar at pumatay ng isang bagay. Kalokohan, kahit may plot dito kung tutuusin. Dito, pangunahin mong hahabulin ang karanasan, pagpapabuti ng iyong karakter at kagamitan nito, at magiging mas malakas at mas malakas.

Pero may mali ba doon? Hindi talaga, ito ang punto ng lahat ng laro ng RPG. Sa sandaling malagpasan mo ang prologue, kung saan dadalhin ka ng laro at hindi ka makakatakas kahit saan, isang malaking mundo ang bubukas sa harap mo na puno ng hindi lamang mga halimaw, mga maalamat na item, kundi pati na rin mga kasama. Tulad ng bawat MMORPG, dito ka rin magkaroon ng pagkakataon na sumali sa mga clans at kasama ang kanilang mga manlalaro ay habulin ang mga lalamunan ng pinakamatulis na gang sa kalye na kahit ang impiyerno ay ayaw. Sa kasamaang palad, hindi ka makakapaglaro nang walang koneksyon.

Napakaraming katulad na laro 

Hindi talaga ako isang palakaibigang tao na kailangang sumang-ayon sa iba kung kanino lilipad. Level 31 na ako at medyo magaling akong mag-solo, hindi lang ako naghahanap ng mga gamit kundi pinapaganda ko pa, minsan lang ako binisita ni kamatayan nang hindi ako naaapektuhan maliban sa pagkawala ng progress ng binigay na dungeon kung saan na-overestimated ko ang kapangyarihan ko. (sa halip antas). Kaya ito ay depende sa kung paano ka lumapit sa Diablo.

Ayon sa mga pamantayan sa mobile, ito ay isang mahusay, detalyado, simpleng kontrolin, graphically mapang-akit na RPG na laro, na hindi mo pagkakamali sa pangalan lamang. Mayroong mga ulap ng mga katulad na laro sa App Store. Sa pangkalahatan, ang isang Dungeon Hunter ay tungkol sa parehong bagay, maliban kung wala itong mga lottery ng gear. Ngunit hindi mo kailangang gumastos ng pera dito. Maaari kang maglaro para lamang sa kasiyahan at pumili ng mga pakikipagsapalaran na maaari mong hawakan. Well, kahit sa simula, kapag ang simula ay talagang mahaba at magbibigay sa iyo ng ilang oras ng kasiyahan. 

Pansamantala, magdi-discharge pa rin ang iyong device, o hindi bababa sa pag-iinit mo ito nang labis na binibigyan mo ito ng ilang sandali, kaya tiyak na hindi ka tatama sa "kisame" sa isang araw. Kaya walang dahilan upang hindi irekomenda ang Diablo Immortal. Malamang mag-e-enjoy ka kung mag-e-enjoy ka sa iba pang RPG games. Ang tanong ay kung gaano katagal mo ito mananatili, kung ipe-play mo ito at tatanggalin ito, o kung babalikan mo ito nang regular. Ngunit sa pangalawang kaso, natatakot ako na ang replay ay nasa freezing point. At doon nag-excel ang mga titulong pang-adulto.

Diablo Immortal sa App Store

.