Isara ang ad

Noong 2008, naglabas ang Apple ng software development kit para sa kamakailang inilabas nitong iPhone. Isa itong malaking hakbang pasulong para sa mga developer at isang malaking pagkakataon na lumikha at kumita ng pera dahil maaari na silang magsimulang bumuo ng mga app para sa bagong-bagong iPhone. Ngunit ang paglabas ng iPhone SDK ay napakahalaga din para sa mga developer at para sa kumpanya mismo. Ang iPhone ay tumigil na maging isang sandbox kung saan ang Apple lamang ang maaaring maglaro, at ang pagdating ng App Store - isang minahan ng ginto para sa kumpanya ng Cupertino - ay hindi nagtagal bago dumating.

Mula nang unang ipinakilala ng Apple ang orihinal nitong iPhone, maraming developer ang naghahangad ng paglabas ng SDK. Bagama't tila hindi maintindihan mula sa pananaw ngayon, noong panahong nagkaroon ng mainit na debate sa Apple tungkol sa kung makatuwiran pa bang maglunsad ng online na third-party na app store. Ang pamamahala ng kumpanya ay pangunahing nag-aalala tungkol sa isang tiyak na pagkawala ng kontrol, na kung saan ang Apple ay labis na nag-aalala tungkol sa simula pa lamang. Nag-aalala rin ang Apple na maraming mahinang kalidad ng software ang mapupunta sa iPhone.

Ang pinakamalakas na pagtutol sa App Store ay si Steve Jobs, na gustong ang iOS ay isang perpektong secure na platform na perpektong kontrolado ng Apple. Ngunit si Phil Schiller, kasama ang miyembro ng board ng kumpanya na si Art Levinson, ay lagnat na nag-lobby upang baguhin ang kanyang isip at bigyan ng pagkakataon ang mga third-party na developer. Sa iba pang mga bagay, pinagtatalunan nila na ang pag-unlock ng iOS ay gagawing lubos na kumikita ang larangan. Sa kalaunan ay pinatunayan ni Jobs na tama ang kanyang mga kasamahan at subordinates.

Talagang nagkaroon ng pagbabago ng puso si Jobs, at noong Marso 6, 2008—mga siyam na buwan pagkatapos ng grand unveiling ng iPhone—nagdaos ang Apple ng isang kaganapan na tinatawag na Roadmap ng iPhone Software, kung saan inihayag nito nang buong galak ang paglabas ng iPhone SDK, na naging batayan ng iPhone Developer Program. Sa kaganapan, ipinahayag sa publiko ni Jobs ang kanyang pananabik na nakagawa ang kumpanya ng isang kamangha-manghang komunidad ng mga third-party na developer na may potensyal na libu-libong katutubong app para sa parehong iPhone at iPod touch.

Ang mga iPhone app ay dapat na binuo sa Mac gamit ang isang bagong bersyon ng pinagsamang kapaligiran ng developer, ang Xcode platform. Ang mga developer ay may software sa kanilang pagtatapon na may kakayahang gayahin ang kapaligiran ng iPhone sa isang Mac at may kakayahang subaybayan ang paggamit ng memorya ng telepono. Ang isang tool na tinatawag na Simulator ay nagpapahintulot sa mga developer na gayahin ang pakikipag-ugnayan sa pagpindot sa iPhone gamit ang isang mouse o keyboard.

Ang mga developer na gustong magkaroon ng kanilang mga app sa App Store ay kailangang magbayad sa kumpanya ng taunang bayad na $99, ang bayad ay bahagyang mas mataas para sa mga kumpanya ng developer na may higit sa 500 empleyado. Sinabi ng Apple na ang mga tagalikha ng app ay nakakakuha ng 70% ng mga kita mula sa mga benta ng app, habang ang kumpanya ng Cupertino ay kumukuha ng 30% bilang isang komisyon.

Nang opisyal na inilunsad ng Apple ang App Store nito noong Hunyo 2008, makakahanap ang mga user ng limang daang third-party na application, 25% nito ay ganap na libre upang i-download. Gayunpaman, ang App Store ay hindi nanatiling malapit sa numerong ito, at sa kasalukuyan ang mga kita mula dito ay bumubuo ng isang hindi bale-wala na bahagi ng mga kita ng Apple.

Naaalala mo ba ang unang app na na-download mo mula sa App Store? Mangyaring buksan ang App Store, mag-click sa iyong icon sa kanang sulok sa itaas -> Binili -> Aking mga binili, at pagkatapos ay mag-scroll lang pababa.

App Store sa iPhone 3G

Pinagmulan: Cult of Mac

.