Isara ang ad

Hindi ako rock player ng mga pinakabagong piraso, ngunit kung makuha ko ang aking mga kamay sa isang kawili-wiling piraso, masaya akong laruin ito. Ngayon nakuha ko ang aking mga kamay sa isang kawili-wiling larong palaisipan, na, sa kaakit-akit nito, halos hindi binitawan ang aking iPhone.

Ito ay isang simpleng larong puzzle - Woozzle. Ang iyong gawain ay punan ang lahat ng "mga lalagyan", na magiging kulay abo at tapusin ang antas. Ang iba't ibang kulay na mga bola ay inilabas sa tuktok na istante, na pagkatapos ay ipapadala mo sa pagitan ng mga lalagyan. Ang konsepto ay talagang simple, ngunit hindi masyado na maaari mong ganap na laruin ang laro sa isang hapon. Ang laro ay nagpapaalala sa akin ng isang lumang laro ng MS DOS na tinatawag na Logical, kung saan ang cursor ng mouse ay pinalitan ng iyong mga daliri. Ang mga antas ay bahagyang naiiba at ang mga kontrol ay medyo naiiba, ngunit kung hindi man ito ay halos pareho at marahil ay mas kaakit-akit.

Walang dapat ireklamo tungkol sa konsepto ng laro. Isang simpleng gabay ang gagabay sa iyo sa mga pangunahing kaalaman sa pagkontrol sa laro at sa mga kundisyon para sa pagkumpleto ng antas. Kadalasan, ang mga bago at bagong trick ay pumapasok. Gagawin nitong "hindi maginhawa" para sa iyo na kumpletuhin ang antas sa pinakamaikling posibleng panahon nang hindi nakukuha ang buong 3 star award. Kapag ito ay isang solid na kulay na lalagyan na hindi mamarkahang kumpleto hanggang sa ilagay mo ang naaangkop na kulay dito. Pangalawa, mayroong iba't ibang mga switch na nagbabago ng landas at nagpapadala ng mga bola sa ibang lugar o kahit na tiyak na ibinigay na "mga switch" - hinahayaan lamang nila ang bola sa isang tiyak na direksyon at pagkatapos ay lumiko ng 90 degrees.

Ang gameplay ay kawili-wili, dahil ito ay ginawa sa layunin na ang mga lalagyan ay umiikot lamang sa isang tabi. Nagreresulta ito sa dalawang bagay. Isa sa mga ito ay ang laro ay hindi combo sa lahat. Hindi mo na kailangang matandaan ang isa pang kilos, i-click mo lang ang lalagyan at lumiliko ito nang 90 degrees pakaliwa. Minsan ito ay napaka hindi praktikal, lalo na kapag tatlo sa apat ay puno at kakailanganin mo lamang i-on ang lalagyan sa kabilang direksyon. Sa kabilang banda, ang mga antas ay hindi napakadaling kumpletuhin para sa buong bilang ng mga bituin (mga tuldok sa kasong ito, ngunit ang prinsipyo ay pareho). Ang pangalawang bagay ay ang nabanggit na mas mataas na kahirapan, ngunit hindi gaanong napanghinaan ka ng loob. Gayunpaman, ang aking pinakamalaking problema habang naglalaro ay hindi ang kahirapan, ngunit kung minsan ay nahihirapan akong tumugon nang mabilis at tama. Gayunpaman, hindi ito problema sa laro, ngunit nasanay na ako sa paglalaro ng mga logic speeder tulad nito at kailangan kong aminin na kapag mas naglaro ako, mas nawala ang problemang ito.

Maaari mong hatulan ang mga graphic mula sa mga naka-embed na larawan, maganda ang pagkakaguhit ng mga ito, na nagpatibay sa akin. Kasama ng musika, ang larong ito ay may katulad na pakiramdam sa Zen Bound. Ang Zen Bound ay hindi tungkol sa bilis tulad ng larong ito, ngunit hindi ko naisip na hindi makakuha ng buong bituin din dito. Nag-enjoy ako sa paglalaro ng level nang paulit-ulit. Ito ay hindi dahil kailangan ko, ngunit sa halip ay nasiyahan ako sa antas - kahit na para sa paulit-ulit na paglalaro. Ang pinakamagandang bagay ay ang mag-unat nang mabuti sa isang paliguan na puno ng mga ulam at ilagay ang larong ito at maglaro. Napakarefresh at nakakarelax. Gayunpaman, kung ikaw ay isang taong hindi makakapag-relax hangga't hindi mo nalilinya nang maayos ang lahat ng mga bituin, kung gayon hindi ka masyadong magrerelaks.

May isa pang bagay na nakatawag ng pansin sa beta version na available sa akin. Bagama't mayroong kabuuang 60 mga antas sa laro, ang editor ng antas ay hindi pa magagamit sa menu. Kaya kung tatapusin mo ang laro at gusto mo ng mga bagong level, hindi magiging problema ang gumawa ng sarili mong level. Sa kasamaang palad, hindi ko tinanong ang mga may-akda kung paano gagana ang pagbabahagi. Kung dahil sa posibilidad na ito, paghihiwalayin nila ang seksyon sa kanilang website kung saan maaari tayong magbahagi ng mga antas, o kung ito ay magiging posible sa pamamagitan ng Game Center. Bilang kahalili, kung posible bang bumili ng mga karagdagang antas nang direkta mula sa mga developer. Anyway, sa tingin ko kung gusto mo ang ganitong uri ng mga laro at malulungkot kang tapusin ito, magkakaroon ka ng pagkakataon na pahabain ang karanasan sa paglalaro.

Sa pangkalahatan, ang laro ay napaka nakakahumaling at talagang sulit na laruin. Sa aking iPhone, nakakuha ito ng isang marangal na lugar sa ilang mga laro na madalas kong nilalaro - halimbawa, sa bus o sa iba't ibang pahinga. Bilang kahalili, kung gusto kong "laro ang aking laro", tiyak na aabot ako para sa larong ito. Inaamin ko, maaaring hindi ito tasa ng kape ng lahat, ngunit kung gusto mo ng mga larong puzzle at higit pang mga puzzle speedster, huwag mag-atubiling.

App Store

.