Isara ang ad

Sa pagdating ng mga serbisyo sa cloud gaming, matagal nang tumigil sa paglalapat ang panuntunang hindi natin magagawa nang walang malakas na computer o game console. Ngayon, maaari tayong gumawa ng isang koneksyon sa internet at ang nabanggit na serbisyo. Ngunit mayroong higit pang mga naturang serbisyo at pagkatapos ay nakasalalay sa bawat manlalaro kung alin ang napagpasyahan niyang gamitin. Sa kabutihang palad, sa bagay na ito, nakalulugod na marami sa kanila ang nag-aalok ng ilang anyo ng trial na bersyon, na siyempre halos libre.

Kasama sa pinakasikat na mga platform, halimbawa, Nvidia GeForce NGAYON (GFN) at Google Stadia. Habang kasama ang GFN, posibleng maglaro ng isang oras nang libre at gamitin ang aming mga umiiral na library ng laro (Steam, Uplay) para maglaro, kasama ang isang kinatawan mula sa Google maaari naming subukan ang isang buwan nang libre, ngunit kailangan naming bilhin ang bawat pamagat nang hiwalay - o nakakakuha kami ng ilan bilang bahagi ng subscription bawat buwan ng mga ito nang libre. Ngunit sa sandaling kanselahin namin ang subscription, mawawala ang lahat ng pamagat na ito. Ang isang bahagyang naiibang diskarte ay ginagawa din ng Microsoft kasama ang serbisyong Xbox Cloud Gaming nito, na medyo matatag na nagsisimulang humakbang sa mga takong ng iba.

Ano ang Xbox Cloud Gaming?

Tulad ng nabanggit namin sa itaas, ang Xbox Cloud Gaming (xCloud) ay naranggo sa mga serbisyo ng cloud gaming. Sa pamamagitan ng platform na ito, maaari tayong sumabak sa paglalaro nang walang kinakailangang hardware - kailangan lang natin ng isang matatag na koneksyon sa internet. Habang ang pag-render ng mga indibidwal na laro ay nagaganap sa server, nakakatanggap kami ng tapos na larawan habang nagpapadala kami ng mga tagubilin para maglaro. Ang lahat ay nangyayari nang napakabilis na halos wala kaming pagkakataon na mapansin ang anumang tugon. Gayunpaman, mayroong isang pangunahing pagkakaiba dito mula sa mga nabanggit na serbisyo tulad ng GeForce NGAYON at Google Stadia. Upang maglaro sa loob ng xCloud platform, hindi namin magagawa nang walang controller - lahat ng laro ay tumatakbo na parang nasa isang Xbox gaming console. Bagama't ang lahat ng opisyal na suportadong modelo ay nakalista sa opisyal na website, maaari naming kumportable na gawin ang kanilang mga alternatibo. Sa pangkalahatan, gayunpaman, ito ay lubos na lohikal na inirerekomenda na gamitin ito opisyal na controller ng Xbox. Ginamit namin ang driver para sa aming mga layunin ng pagsubok iPega 4008, na pangunahing inilaan para sa PC at PlayStation. Ngunit salamat sa sertipikasyon ng MFi (Made for iPhone), gumana rin ito nang walang kamali-mali sa Mac at iPhone.

Siyempre, ang presyo ay napakahalaga din sa bagay na ito. Maaari naming subukan ang unang buwan para sa CZK 25,90, habang ang bawat susunod na buwan ay nagkakahalaga sa amin ng CZK 339. Kung ikukumpara sa kumpetisyon, ito ay medyo mas mataas na halaga, ngunit kahit na iyon ay may katwiran. Kunin natin ang nabanggit na Stadia bilang isang halimbawa. Bagama't nag-aalok din ito ng free-to-play mode (para lamang sa ilang laro), sa anumang kaso, para sa maximum na kasiyahan, kinakailangang magbayad para sa Pro na bersyon, na nagkakahalaga ng CZK 259 bawat buwan. Ngunit tulad ng nabanggit na natin, kung ganoon ay kaunti lang ang makukuha nating laro, habang ang talagang interesado tayo ay kailangan nating bayaran. At tiyak na hindi ito magiging maliit na halaga. Sa kabilang banda, sa Microsoft, hindi lang namin binabayaran ang platform mismo, kundi ang buong Xbox Game Pass Ultimate. Bilang karagdagan sa mga posibilidad ng cloud gaming, nagbubukas ito ng library na may higit sa isang daang de-kalidad na laro at isang membership sa EA Play.

forza horizon 5 xbox cloud gaming

Xbox Cloud Gaming sa mga produkto ng Apple

Labis akong na-curious na subukan ang platform ng Xbox Cloud Gaming. Sinubukan ko ito nang mabilis noong nakaraan, nang sa paanuman ay naramdaman kong sulit ang lahat. Gusto man naming maglaro sa aming Mac o iPhone, ang pamamaraan ay palaging halos pareho - ikonekta lamang ang isang controller sa pamamagitan ng Bluetooth, pumili ng isang laro at pagkatapos ay simulan lamang ito. Isang masayang sorpresa ang sumunod kaagad sa laro. Ang lahat ay tumatakbo nang maayos at walang kaunting error, hindi alintana kung nakakonekta ako (sa isang Mac) sa pamamagitan ng cable o sa pamamagitan ng Wi-Fi (5 GHz). Siyempre, ito ay pareho sa iPhone.

GTA: San Andreas sa iPhone sa pamamagitan ng Xbox Cloud Gaming

Sa personal, ang higit na nagpahanga sa akin tungkol sa serbisyo ay ang aklatan ng mga magagamit na laro, na kinabibilangan ng marami sa aking mga paboritong pamagat. Literal na nagsimula akong maglaro tulad ng Middle-Earth: Shadow of War, Batman: Arkham Knight, GTA:San Andreas, Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon 5 o Dishonored (bahagi 1 at 2). Kaya, nang walang anumang bagay na bumabagabag sa akin, maaari kong tangkilikin ang hindi nakakagambalang paglalaro.

Ang pinakagusto ko sa serbisyo

Matagal na akong tagahanga ng GeForce NGAYON, isang aktibong subscriber din sa loob ng ilang buwan. Sa kasamaang palad, mula noong unang paglunsad nito, ilang magagandang laro ang nawala sa library, na nami-miss ko ngayon. Halimbawa, ilang taon na ang nakalilipas nagawa kong i-play ang ilan sa mga nabanggit na pamagat dito, tulad ng Shadow of War o Dishonored. Ngunit ano ang hindi nangyari? Ngayon, ang mga pamagat na ito ay nabibilang sa Microsoft, kaya hindi nakakagulat na lumipat sila sa sarili nitong platform. Pagkatapos ng lahat, ito ang pangunahing dahilan upang makapasok sa Xbox Cloud Gaming.

Shadow of War sa Xbox Cloud Gaming
Gamit ang controller ng laro, maaari tayong agad na magsimulang maglaro ng higit sa isang daang laro sa pamamagitan ng Xbox Cloud Gaming

Ngunit dapat kong matapat na aminin na labis akong nag-aalala tungkol sa paglalaro ng mga ganoong laro sa isang gamepad. Sa buong buhay ko, ginamit ko lang ang controller ng laro para sa mga laro tulad ng FIFA, Forza Horizon o DiRT, at siyempre wala akong nakitang gamit para sa iba pang bahagi. Sa pangwakas, lumabas na ako ay labis na mali - ang gameplay ay ganap na normal at ang lahat ay isang ugali lamang. Anyway, ang pinakagusto ko sa buong platform ay ang pagiging simple nito. Pumili lang ng laro at magsimulang maglaro kaagad, kung saan maaari din kaming mangolekta ng mga tagumpay para sa aming Xbox account. Kaya kung lilipat man tayo sa classic na Xbox console, hindi tayo magsisimula sa simula.

Sa gayon, direktang nilulutas ng platform ang matagal nang problema ng mga Apple computer, na maikli lang para sa paglalaro. Ngunit kung ang ilan sa kanila ay mayroon nang sapat na pagganap upang laruin, kung gayon sila ay wala pa rin sa swerte, dahil ang mga developer ay higit pa o hindi pinapansin ang platform ng mansanas, kaya't wala kaming maraming mga laro na mapagpipilian.

Sa iPhone kahit walang gamepad

Nakikita ko rin ang posibilidad ng paglalaro sa mga iPhone/iPad bilang isang malaking plus. Dahil sa touch screen, sa unang tingin, hindi namin magagawa nang walang klasikong controller ng laro. Gayunpaman, ang Microsoft ay nagpapatuloy ng isang hakbang at nag-aalok ng ilang mga pamagat na nag-aalok ng isang binagong karanasan sa pagpindot. Marahil ang pinaka-high-profile na laro upang gawin ang listahang ito ay Fortnite.

Maaari kang bumili ng nasubok na gamepad na iPega 4008 dito

.