Noong ipinakilala ng Apple ang bagong 14″ at 16″ MacBook Pro na may M1 Pro at M1 Max chips, nagawa nitong maakit ang isang medyo malawak na grupo ng mga tagahanga ng Apple. Ito ay tiyak na mga chips mula sa Apple Silicon series na nagtutulak sa pagganap sa hindi pa nagagawang taas, habang pinapanatili pa rin ang mababang pagkonsumo ng enerhiya. Ang mga laptop na ito ay pangunahing nakatuon sa mga aktibidad sa trabaho. Ngunit kung nag-aalok sila ng ganitong uri ng pagganap, paano sila mapupunta sa paglalaro, halimbawa, kumpara sa pinakamahusay na Windows gaming laptop?
Paghahambing ng ilang laro at simulation
Ang tanong na ito ay tahimik na kumalat sa mga forum ng talakayan, iyon ay, hanggang sa sinimulan ng PCMag na tugunan ang isyu. Kung ang mga bagong Pro laptop ay nag-aalok ng napakatindi na pagganap ng graphics, hindi ito dapat maging sorpresa na ang kaliwang likuran ay maaaring humawak ng mas maraming hinihingi na mga laro. Gayunpaman, sa huling Apple Event, hindi binanggit ng Apple ang lugar ng paglalaro kahit isang beses. Mayroong isang paliwanag para dito - Ang mga MacBook ay karaniwang inilaan para sa trabaho, at ang karamihan sa mga laro ay hindi magagamit para sa kanila. Kaya kinuha ng PCMag ang 14″ MacBook Pro na may M1 Pro chip na may 16-core GPU at 32GB ng pinag-isang memorya at ang pinakamalakas na 16″ MacBook Pro na may M1 Max chip na may 32-core GPU at 64GB ng pinag-isang memorya sa pagsubok.
Laban sa dalawang laptop na ito, isang napakalakas at kilalang "machine" - ang Razer Blade 15 Advanced Edition - ay tumayo. Naglalaman ito ng isang Intel Core i7 processor na may kumbinasyon sa isang napakalakas na GeForce RTX 3070 graphics card. Gayunpaman, upang gawing katulad ang mga kondisyon hangga't maaari para sa lahat ng mga device, ang resolution ay inayos din. Para sa kadahilanang ito, ang MacBook Pro ay gumamit ng 1920 x 1200 pixels, habang ang Razer ay gumamit ng standard na FullHD resolution, ibig sabihin, 1920 x 1080 pixels. Sa kasamaang palad, ang parehong mga halaga ay hindi makakamit dahil ang Apple ay tumaya sa ibang aspect ratio para sa mga laptop nito.
Mga resulta na (hindi) magugulat
Una, binibigyang-liwanag ng mga eksperto ang paghahambing ng mga resulta sa larong Hitman mula 2016, kung saan nakamit ng lahat ng tatlong makina ang medyo magkaparehong mga resulta, ibig sabihin, nag-aalok ng higit sa 100 mga frame bawat segundo (fps), kahit na sa kaso ng mga setting ng graphics sa Ultra . Tingnan natin ito nang mas partikular. Sa mababang setting, nakamit ng M1 Max ang 106 fps, ang M1 Pro 104 fps at ang RTX 3070 103 fps. Ang Razer Blade ay bahagyang nakatakas sa kumpetisyon nito lamang sa kaso ng pagtatakda ng mga detalye sa Ultra, kapag nakakuha ito ng 125 fps. Sa pinakadulo, gayunpaman, kahit na ang mga Apple laptop ay nakahawak sa 120 fps para sa M1 Max at 113 fps para sa M1 Pro. Ang mga resultang ito ay walang alinlangan na nakakagulat, dahil ang M1 Max chip ay dapat mag-alok ng mas mataas na pagganap ng graphics kaysa sa M1 Pro. Marahil ito ay dahil sa hindi magandang pag-optimize sa bahagi ng laro mismo.
Ang mas malaking pagkakaiba ay makikita lamang sa kaso ng pagsubok sa larong Rise of the Tomb Raider, kung saan ang agwat sa pagitan ng dalawang propesyonal na Apple Silicon chips ay lumawak nang malaki. Sa mababang detalye, ang M1 Max ay nakakuha ng 140 fps, ngunit ito ay nalampasan ng Razer Blade laptop, na ipinagmamalaki ang 167 fps. Ang 14″ MacBook Pro na may M1 Pro ay nakakuha ng “lamang” na 111 fps. Kapag itinatakda ang mga graphics sa Napakataas, ang mga resulta ay medyo mas maliit. Ang M1 Max ay halos katumbas ng configuration sa RTX 3070, kapag nakakuha sila ng 116 fps at 114 fps ayon sa pagkakabanggit. Sa kasong ito, gayunpaman, ang M1 Pro ay nagbayad na para sa kakulangan ng mga graphics core at sa gayon ay nakakuha lamang ng 79 fps. Gayunpaman, ito ay medyo magandang resulta.
Sa huling yugto, sinubukan ang pamagat na Shadow of the Tomb Raider, kung saan ang M1 chips ay nahulog na sa ibaba ng 100 frames per second threshold sa pinakamataas na detalye. Sa partikular, ang M1 Pro ay nag-aalok ng 47 fps lamang, na hindi sapat para sa paglalaro - ang absolute minimum ay 60 fps. Sa kaso ng mababang detalye, gayunpaman, nakapag-alok ito ng 77 fps, habang ang M1 Max ay umakyat sa 117 fps at ang Razer Blade sa 114 fps.
Ano ang pumipigil sa pagganap ng bagong MacBook Pros?
Mula sa mga resultang binanggit sa itaas, malinaw na wala talagang makakapigil sa MacBook Pros na may M1 Pro at M1 Max chips sa pagpasok sa mundo ng gaming. Sa kabaligtaran, ang kanilang pagganap ay mahusay kahit na sa mga laro, at sa gayon ay posible na gamitin ang mga ito hindi lamang para sa trabaho, kundi pati na rin para sa paminsan-minsang paglalaro. Pero may isa pang catch. Sa teorya, ang mga nabanggit na resulta ay maaaring hindi ganap na tumpak, dahil ito ay kinakailangan upang mapagtanto na ang mga Mac ay hindi lamang para sa paglalaro. Para sa kadahilanang ito, kahit na ang mga developer mismo ay may posibilidad na huwag pansinin ang platform ng mansanas, dahil kung saan iilan lamang ang mga laro na magagamit. Bilang karagdagan, ang ilang mga laro ay naka-program para sa mga Mac na may isang Intel processor. Samakatuwid, sa sandaling mailunsad ang mga ito sa platform ng Apple Silicon, dapat muna silang tularan sa pamamagitan ng katutubong Rosetta 2 na solusyon, na siyempre ay tumatagal ng ilan sa pagganap.
Sa kasong ito, ayon sa teorya, masasabing madaling natalo ng M1 Max ang configuration gamit ang isang Intel Core i7 at isang graphics card na GeForce RTX 3070. Gayunpaman, kung ang mga laro ay na-optimize din para sa Apple Silicon. Dahil sa katotohanang ito, ang mga resulta, na malawak na maihahambing sa kumpetisyon ni Razer, ay may higit na timbang. Sa konklusyon, isa pang simpleng tanong ang inaalok. Kung ang pagganap ng mga Mac ay kapansin-pansing tumataas sa pagdating ng Apple Silicon chips, posible ba na ang mga developer ay magsisimula ring maghanda ng kanilang mga laro para sa mga Apple computer? Sa ngayon, mukhang hindi. Sa madaling salita, ang mga Mac ay may mahinang presensya sa merkado at medyo mahal. Sa halip, ang mga tao ay maaaring magsama-sama ng isang gaming PC para sa isang makabuluhang mas mababang presyo.
Tulad ng nabanggit sa artikulo, mayroon lamang isang minimum na mga laro para sa macOS. Samakatuwid, sa palagay ko ang kategorya ng paglalaro ng mga x86 na laro na hindi pa isinulat para sa macOS ay mas kawili-wili, kaya kailangan mong gumamit ng Crossover o Windows ARM sa pamamagitan ng Parallels, na may sariling emulator para sa 64-bit x86 na mga application. Sa kasamaang palad, dahil sa maraming layer ng pagsasalin, ang mga resulta doon ay mas masahol pa kahit na kumpara sa mga taong gulang na MacBook na may mga Intel processor at AMD graphics (dahil ang Windows software ay maaaring tumakbo nang native sa kanila). "Sa halip, ang mga tao ay maaaring bumuo ng isang gaming PC para sa isang makabuluhang mas mababang presyo." - ito ay totoo lamang para sa mga desktop, ngunit kung titingnan natin ang mga laptop, hindi ko rin sasabihin na ito ay kulay-rosas. Sa mga tuntunin ng pagganap at pagproseso, ang pinakabagong MacBook ay napakalapit sa, halimbawa, ang Asus Zephyrus G15 / M16, na, depende sa pagsasaayos, ay ibinebenta sa isang katulad na presyo, ay may makabuluhang mas masahol na display at buhay ng baterya, kahit na isang magaspang na solong core at multicore na marka ng processor (ang mga graphics ay halos mas mahusay kaysa sa M1 Max), ngunit sa kabilang banda, ito ay native na tumatakbo sa lahat ng x86 software, na maaaring maging isang malaking kalamangan hindi lamang sa paglalaro, kundi pati na rin sa mga graphics . Sa pangkalahatan, sa tingin ko ang kakayahang magpatakbo ng software ng Windows ay ang tanging huling bottleneck ng mga bagong MacBook, bagama't maaaring kakaiba ito, at maaaring makipagtulungan ang Apple sa Microsoft upang ihanda ang mga driver upang ang Windows ARM ay mapatakbo sa mga processor ng Apple Silicon. Ang mga tagahanga ng Linux ay nakapagpatakbo na ng sariling Linux sa kanilang sarili, ngunit sa kasamaang-palad ay hindi pa nila na-crack ang mga driver ng graphics.
😃 11 fps?
11 fps ay talagang hindi sapat :)))
"Kaya, ayon sa teorya, masasabing madaling natatalo ng M1 Max ang pagsasaayos gamit ang isang Intel Core i7 at isang GeForce RTX 3070 graphics card." Hindi ito matalo. Ang napakahalagang salita ay KUNG.
Kumusta, mayroon ka sa artikulong: "14" MacBook Pro na may M1 Pro pagkatapos ay nakakuha ng "lamang" 11 fps."
Sa industriya ng paglalaro, ang 11 fps ay isang ganap na hindi nape-play na slideshow, kaya hindi ko maintindihan kung bakit ang salitang "lamang" ay nasa mga quote?
Děkuji
Oops. Dapat ay 111 fps, na-edit na. Maraming salamat sa paalala. :)
Ngunit ang 3070 sa Razer ay isang mahinang bersyon. Ihambing iyon sa legion na may 140w na bersyon at hindi nahuli ng Apple.
Ang paghahambing ng isang chip na halos walang init, ibig sabihin, hindi mo kailangan ng aktibong paglamig, at sa parehong oras ay may min. medyo kakaiba ang konsumo ng enerhiya na may 140w active card at processor na halos pareho ang konsumo .. gayunpaman, ang intel na may nvidia ay nakatakas lamang dahil sa backward compatibility, na kung saan ay hinihimok o mas bago kung ikukumpara ..
Kakaiba na ikumpara ang posch pseudo-gaming laptop sa macbook para lang maging maganda ang mga pagsubok. Para sa parehong presyo, maaari kang bumili ng mas mahusay na ginawa na MSI na may RTX 3080 at 130 W at Intel 11980X o Ryzen 5900X. Walang sinuman ang tumatanggi sa pagganap ng Pro at Max, ngunit ang paghahambing ng isang limitadong edisyon na scooter sa isang jet ay inihahambing pa rin ang isang scooter sa isang jet. Hayaan ang scooter na magmahal hangga't gusto nito.
Hindi magkakaroon ng mga laro sa Mac, at hindi ito pangunahin para sa isa pang dahilan: sinumang may lakas ng loob na magkaroon ng Mac at talagang gustong maglaro ay may console sa tabi ng TV matagal na ang nakalipas. Ganun din ako at ang maraming taong kilala ko. Wala akong nakikitang dahilan para maglaro sa 13″ display ng aking M1 MBP kapag nakakapaglaro ako sa 69″ TV at talagang nag-enjoy sa laro.
60″ :D