Bagama't ang mga bagong feature ay idinagdag sa iOS sa bawat pangunahing pag-update, ang pangkalahatang disenyo ng system ay nanatiling pareho sa loob ng maraming taon. Sa pangunahing screen ay nananatiling isang tumpok ng mga icon na kumakatawan sa mga naka-install na application, na humiram ng kanilang anyo mula sa mga tunay na bagay sa mga tuntunin ng disenyo. Gayunpaman, ayon sa ilang mga mapagkukunan, dapat itong magbago sa lalong madaling panahon.
Maraming tao na nagkaroon ng pagkakataong makilala ang paparating na iOS 7 na umaasa ng malalaking pagbabago sa bagong system. Dapat itong "napaka, napaka-flat" sa disenyo. Ang lahat ng makintab na ibabaw at lalo na ang kontrobersyal na "skeuomorphism" ay dapat mawala sa user interface. Nangangahulugan ito na gawing katulad ng mga tunay na katapat ang mga application, halimbawa gamit ang mga texture tulad ng leather o linen.
Kung minsan ang pagkahumaling na ito sa mga tunay na bagay ay napupunta sa malayo na ginagamit ng mga taga-disenyo ang mga ito sa gastos ng pagkaintindi at kadalian ng paggamit. Maaaring hindi maintindihan ng ilang user ngayon kung bakit mukhang dilaw na notepad ang Notes app o kung bakit balat ang Calendar. Ilang taon na ang nakalilipas, ang mga metapora na ito ay maaaring angkop, ngunit mula noon maraming oras ang lumipas at ang mga smartphone ay umabot sa isang ganap na naiibang posisyon. Sa ating mundo, sila ay naging isang bagay ng kurso, at para sa kanilang pag-unawa ay hindi na kinakailangan na gumamit ng mga sanggunian sa mga tunay (minsan ay hindi na napapanahon) na mga katapat. Sa ilang mga kaso, ang paggamit ng skeuomorphism ay talagang nakakapinsala.
Ngunit ang isang radikal na pag-alis mula dito ay maaaring mangahulugan ng isang malaking hit para sa mga matagal nang gumagamit ng iOS na sanay sa system sa kasalukuyang anyo nito. Ang Apple ay lubos na umaasa sa pagiging simple at intuitiveness ng paggamit nito at ipinagmamalaki ang tungkol dito kahit na sa website nito na nakatuon sa mga pakinabang ng iPhone. Samakatuwid, ang kumpanya ng California ay hindi maaaring gumawa ng mga pagbabago sa disenyo na magpapahirap sa software nito na gamitin sa anumang paraan.
Gayunpaman, ang mga mapagkukunan sa loob ng Apple ay nagsasabi na habang ang disenyo ng na-update na sistema ay nakakagulat sa mga umiiral nang user, hindi nito ikokompromiso ang kadalian ng paggamit kahit kaunti. Bagama't iba ang hitsura ng iOS 7, ang mga pangunahing kaalaman tulad ng home o unlock screen ay gumagana pa rin ng halos kapareho. Ang mga pagbabago sa bagong iOS, na may codenamed na Innsbruck, ay kasangkot sa paglikha ng isang set ng ganap na bagong mga icon para sa mga default na application, isang bagong disenyo ng iba't ibang mga navigation bar at bookmark, at iba pang mga kontrol.
Bakit ngayon ang Apple ay gumagawa ng mga pagbabagong ito? Ang dahilan ay maaaring ang pagtaas ng kumpetisyon sa anyo ng mass Android o disenyo-kalidad na Windows Phone. Ngunit ang pangunahing dahilan ay mas praktikal. Matapos ang pag-alis ng bise presidente para sa iOS na si Scott Forstall, si Jony Ive ang namamahala sa disenyo ng software, na hanggang ngayon ay nakatuon lamang sa pagdidisenyo ng hardware.
Sa paggawa nito, kinapapalooban ng Forstall at Ive ang dalawang radikal na magkaibang pananaw ng magandang disenyo ng user interface. Si Scott Forstall ay sinabing isang malaking tagasuporta ng skeuomorphic na disenyo, kasama si Jony Ive at iba pang matataas na empleyado ng Apple na malaking kalaban. Sa mga nakalipas na taon, ang disenyo ng iOS ay kinuha ang unang posibleng ruta, dahil ang dating CEO na si Steve Jobs ay pumanig kay Scott Forstall sa hindi pagkakaunawaan na ito. Ayon sa isang dating empleyado ng Apple, kahit na ang texture ng Calendar app ay na-modelo sa leather upholstery ng Jobs' Gulfstream jet.
Gayunpaman, marami ang nagbago mula nang mamatay si Jobs. Si Scott Forstall, na pinaboran ng media, ay hindi kinuha ang posisyon ng CEO, ngunit ang mas may karanasan at katamtamang Tim Cook. Malinaw na hindi niya mahanap ang karaniwang batayan sa Forstall at sa kanyang sira-sira na istilo ng trabaho; pagkatapos ng kabiguan ng iOS Maps, si Forstall ay naiulat na tumanggi na humingi ng tawad at managot sa kanyang mga pagkakamali. Kaya't kinailangan niyang umalis sa kanyang posisyon sa Apple, at kasama niya ang pinakamalaking tagasuporta ng skeuomorphic na disenyo.
Ang posisyon ng vice president para sa iOS ay nanatiling bakante, at ang mga tungkulin ni Forstall ay ibinahagi ng ilang iba pang matataas na empleyado - Federighi, Mansfield o Jony Ive. Mula ngayon, siya na ang mamamahala sa disenyo ng hardware at sa visual na bahagi ng software. Nagkomento si Tim Cook sa pagpapalawak ng saklaw ni Ivo tulad ng sumusunod:
Si Jony, na may pinakamahusay na panlasa at kasanayan sa disenyo ng sinuman sa mundo, ay responsable na ngayon para sa user interface. Tingnan ang aming mga produkto. Ang mukha ng bawat iPhone ay ang sistema nito. Ang mukha ng bawat iPad ay ang sistema nito. Mahusay ang ginawa ni Jony sa pagdidisenyo ng aming hardware, kaya ngayon ay binibigyan din namin siya ng responsibilidad para sa software. Hindi para sa arkitektura nito at iba pa, ngunit para sa pangkalahatang disenyo at pakiramdam nito.
Malinaw na mataas ang pag-asa ni Tim Cook para kay Jony Ivo. Kung talagang binibigyan niya siya ng libreng kamay sa muling pagdidisenyo ng software, makikita natin ang mga pagbabago sa iOS 7 na hindi pa nakikita ng system na ito. Kung ano ang magiging hitsura ng huling produkto, sa ngayon, kakaunti lang ng mga empleyadong mahigpit na binabantayan sa isang lugar sa Cupertino ang nakakaalam. Ano ang tiyak ngayon ay ang hindi maiiwasang pagtatapos ng skeuomorphic na disenyo. Magdadala ito ng mas maganda at mas nauunawaan na operating system sa mga user, at isa pang paraan para sa bagong pamamahala ng Apple na ilayo ang kanilang mga sarili mula sa legacy ni Steve Jobs.
Nasaan ang balat ng kalendaryo sa iOS???
ito ay isang kalendaryo sa mga iPad, sa iPhone mayroon lamang ang mahigpit na disenyo
At sa iPhone ito ay nasa Mga Paalala ;-) Ngunit doon, hindi ito mapanghimasok.
Ang mga tala sa iPhone ay designer hell, sorry.
ang kulang na lang ay data ng Comic Sans sa halip na Marker Felt at sa isang lugar para ipatupad ang mga medyas sa tsinelas
Napakaraming eksperto sa disenyo dito - dapat may tumawag sa Apple at payuhan sila kung saan magre-recruit: talakayan sa Jablikari :-)
Nasa Mac din
Para sa kapakanan ng Diyos, mangyaring tanggalin itong "napakataas na kalidad ng disenyo ng Windows Phone"
Ang lahat ay nagrereklamo tungkol sa kung ano ito ay isang cesspool, at isa sa ilang mga papuri ay lumalabas sa web tulad ng puno ng mansanas....
I love exclamations of the type "I'm watching you all". Inirerekumenda ko ang isang mas malapit na pagtingin at maaari mong makita na ang disenyo ng interface ng windows phone ay pinuri hindi lamang sa Jablikari.
Ang disenyo ng WP ay napaka-cool. Sa tingin ko bagay ang istilo ng metro nila ngayon, simple at malinaw. Ngunit hindi ko pinag-uusapan ang tungkol sa software na tulad nito - mangangailangan ito ng maraming pagbabago! Ngunit ang disenyo ay mahusay. At sinasabi ko iyon bilang isang tagasuporta ng Apple. :)
Ayaw ko sa "design" ng WP... Hindi rin ito magiging matagumpay... At nakakaabala sa malaking grupo ng mga tao... Angkop ito sa panahon ngayon... Sa kabaligtaran, ito ay nagpapaalala sa akin ng Panahon ng DOS. Flat, monochromatic, central motif writing, pero para hindi masyadong boring, may lumilipad na flash.. Parang may carousel na ginawang Metro ang DOS....
Sumasang-ayon ako, ang kapaligiran ng Metro (o anumang opisyal na tawag ngayon) ay mukhang maganda. Ang problema ay sa salitang *looks*. Sa tuwing nakakakita ako ng mga screenshot ng WP o W8, naiinggit ako - ang magandang flat design, ang ganda ng typography, ang kagandahan na walang hindi kinakailangang mga frame at reflection at mga katulad na kalokohan.
Ngunit pagkatapos ay susubukan kong gamitin ang ilan sa himalang iyon ng Metro at mabilis akong mahihimatay. Kapag nalampasan mo na ang splash screen na may maganda at madaling gamitin na mga tile, magiging masakit ang Metro. Hindi malinaw kung ano ang text label lang, ano ang text field, ano ang button. Hindi malinaw kung saan mag-click, kung ano ang gagawin. Kadalasan sa maraming application wala akong ideya kung ano ang magagawa ko. Sa kasamaang palad, ang karaniwang kapaligiran ng pinakabagong Android ay may katulad na problema, kahit na sa isang mas maliit na lawak.
Huwag subukan ito sa iyong sarili - kaming mga computer geeks ay karaniwang nakakaalam at naghihintay kung saan ang button o kung ano ang text field. Ngunit ilagay ang isang normal na tao sa tabi nito at ito ay nawala. Ang mga pindutan na malinaw na mga pindutan dahil sila ay makintab na nakaumbok na mga bagay ay may sariling kagandahan.
Ang kasalukuyang disenyo ng iOS ay medyo luma na. Ngunit ito ay talagang napakarilag sa unang tingin ay naiintindihan at magagamit. Maraming beses kong na-verify na kapag umupo ako sa isang taong hindi pamilyar sa iOS, kadalasan ay wala silang mas malalang problema. Ito ay mas marami o mas kaunting nawala sa Android, ako ay ganap na sumuko sa pagsubok ng Windows 8 sa mga tao, dahil ako ay naliligaw at masaya sa kanila at mayroon lamang akong isang ugat - ngunit sila ay mukhang mahusay!
Narito muli, lubos akong sumasang-ayon.
Oo, sumasang-ayon din ako
Sumasang-ayon ako, karamihan sa mga preview ng Metro ay para lamang sa una at splash screen. Mukhang maganda sa picture. Ngunit magmaneho pa lang at magsisimula na ang impiyerno, napakapangit na mga pamagat na hindi akma sa screen, pinagsasama-sama ang mga listahan, nakakasuklam na square icon na may pinasimple na mga motif, nakasusuklam na switch (on/off), atbp. Bilang karagdagan sa nabanggit na kakulangan ng kalinawan ng mga indibidwal na elemento . At pagkatapos ng isang hitsura, kahit na ang unang screen ay hindi maganda. Ang Win 8 (telepono man o desktop) ay tiyak na hindi isang disenyong sistema at ang karanasan ng gumagamit ay ganap na paghihirap (lalo na ang desktop).
Mas maganda at mas naiintindihan? Sa isang banda, alam mo kung ito ay magiging mas maganda ... sa kabilang banda, ito ay isang bagay na subjective at sa huli, kung ano ang ginawang mas madaling maunawaan ang sistema ng Apple kahit para sa net ay magiging impiyerno. tao at kung ano ang ginawa nitong sistemang Apple. Kumpleto ang kalokohan sa huli. Bagama't inaabangan ko ang mga pagbabago, natatakot ako sa pagiging simple at flat pati na rin ang kakulangan ng kulay, na ipinakita din sa OSX. Sana'y mapanatili man lang nila ang pagtatabing at hindi ito magiging boring na monochromatic na "android".
Ako'y lubusang sumasang-ayon. Ang Skeuomorphic Design ay hindi palaging akma, ngunit mas mahusay pa rin ito kaysa sa "flat" na bigong disenyo. Ngayon hindi ko alam kung dapat kong abangan ang iOS 7 o matatakot ako.. :/
Ang "gray" na mac os ay nakakaabala sa akin lalo na kapag binuksan ko ang finder. Hindi ako nasanay sa sheet na iyon na may mga icon na kulay abo at hinding-hindi ako masasanay. Ang pagbabasa ng mga paglalarawan ay palaging mas mabagal at tumatagal ako ng ilang sandali upang mahanap, halimbawa, "Mga Application", kahit na hindi ko ito binago sa loob ng ilang buwan. Sa madaling salita, dapat mayroong mga icon na naiiba sa paningin (sa kulay).
Ano ang mayroon ang lahat laban sa skeuomorphism? At saan mo nakukuha na si Ive ang kanyang malaking kalaban?
Ang skeuomorphism ay hindi masama, ngunit ano ang magsisinungaling tayo sa ating sarili kapag ang bawat application sa iOS ay may iba't ibang texture, kaya nakakatakot iyon. I think Ive said himself na hindi siya fan nito
Tama, ito ay tungkol sa mga texture. Wala itong kinalaman sa skeuomorphism. Salamat!
Mula sa Wikipedia:
Ang skeuomorph ay isang pisikal na palamuti o disenyo sa isang bagay na ginawa upang maging katulad ng ibang materyal o pamamaraan. Kasama sa mga halimbawa ang mga palayok na pinalamutian ng mga imitasyong rivet na nakapagpapaalaala sa mga katulad na kaldero na gawa sa metal o isang application ng kalendaryo ng software na nagpapakita ng mga araw na nakaayos sa mga animated na pahina ng buwan bilang panggagaya sa isang kalendaryong papel na desk.
Kaya oo, ito ay isang skeuomorphism.
Mula sa parehong artikulo sa Wikipedia:
"Ang mga skeuomorph ay sadyang ginagamit upang gawing kumportableng luma at pamilyar ang bagong hitsura, o simpleng mga gawi na masyadong malalim na nakatanim upang maalis."
Ang dahilan kung bakit ko ito inilagay doon ay para sa mga simpleng gumagamit, para malaman ng mga tao kung paano ito kontrolin at maunawaan kung ano ang ginagawa nito sa unang tingin (dahil sanay na sila dito). Ang Skeuomorphism, sa kahulugan kung saan ginagamit ito ng Apple, ay upang mapadali ang usability (UX) at hindi dahil sa tingin nila ay mas maganda lang ang hitsura nito (UI).
Tulad ng sinabi ko - karamihan sa mga tao na kumikislap sa skeuomorphism ay kumikindat lamang sa mga konkretong texture. Kung babaguhin mo ang mga texture sa iba, magugustuhan nila ito. Samakatuwid, ang problema ay nasa pagpapatupad (pangit na texture), HINDI sa konsepto (skeumorphism - approximating functionality sa pamamagitan ng paggawa nito na parang isang bagay sa totoong buhay).
Kahit na ang pagpindot sa mga pindutan pagkatapos ng pagpindot ay isang skeuomorphism, ngunit hindi ko pa naririnig na nakakaabala ito sa sinuman. Narinig ko na lang na kumikindat ang mga tao sa mga nakakatakot na button.
Ito ay dapat na maayos na tinatawag na skeuomorphic na disenyo, na ito ay "mukhang ganoon", gaya ng tawag ni Ive mismo. Ngunit ang ilang mga application ay talagang skeuomorphism - tingnan ang iCal, kung saan binubuksan namin ang mga pahina kapag lumilipat sa susunod na buwan, iBooks, o karamihan sa mga pindutan ng system, kapag nag-unload kami, inililipat namin ang mismong pindutan, na parang mayroon.
Pero di mo ginagalaw yung button dun, click mo lang, sayang naman :) ang dami din gumagalaw, at may gustong sabihin na mas maganda mag click sa +-? Epektibo ang pag-ikot ng mga pahina, ngunit sa palagay ko maraming tao ang hindi umaasa ng ganoong bagay mula sa gayong aparato, kaya walang kabuluhan.
Ang Wikepedia ay pinagbawalan sa (magandang) unibersidad bilang pinagmumulan ng mga pagsipi para sa mga akademikong tesis (bachelor's, diploma's), kaya patuloy na aliwin ang iyong sarili sa ganap na tumpak na mapagkukunang ito :)
Sa tingin ko, dapat manatili ang skeuomorphism kahit man lang para sa mga icon, paano mo pa gustong magpahiwatig ng icon ng notepad kaysa sa isang bloke o gamit ang isang lapis, paano mo pa gustong ipahiwatig ang icon ng kalendaryo, kaysa sa isang kalendaryo, atbp.
Ito ay higit pa tungkol sa mga texture sa mga bar, atbp. Dapat itong pinigilan at patagin ng kaunti.
Sumasang-ayon ako doon, ngunit sa palagay ko ay hindi ito makakaapekto sa mga icon. Kung hindi, talagang inaabangan ko ito, huwag mag-alala :D
Magandang artikulo, ngunit mangyaring, mangyaring, mangyaring, makilala sa pagitan ng skeuomorphism at pangit na texture. Ang mga ito ay ganap na magkakaibang mga bagay - kung ang Poznamki ay may magandang texture, purihin itong muli - ngunit wala itong kinalaman sa skeuomorphism. Pangunahing ito ay tungkol sa UX. Ngunit ang UI lang ang tinatalakay.
Kaya tulad nito - ang skeuomorphism ay hindi pangit o maganda, dahil hindi ito isang istilo ng disenyo! Ang katotohanan na naglagay ako ng isang pangit na texture sa isang lugar na mukhang isang bato ay hindi isang skeuomorphism. Iyon ay kung mapipiga ko ang batong iyon at ito ay gumulong.
UI != UX !!! Mangyaring ipagbigay-alam sa iyong sarili nang maaga.
Ang skeuomorphism ay isang istilo ng disenyo.
Muli, kung tatawagin mo ang anumang disenyo - ang skeuomorphism ay tungkol sa UX, hindi UI.
Nalalapat ang skeuomorphism sa parehong ui at ux. ngunit higit sa lahat ui.
mabuti sana kung una mong nalaman kung ano talaga ito.
ang hitsura ng record ay isang skeuomorphism, dahil ito ay isang electronic graphic imitasyon ng isang tunay na bagay. ito ay mga elemento ng ui. wala pa itong kinalaman sa ux.
ang parehong naaangkop sa, halimbawa, ang graphic na pagpapakita ng isang metal na mikropono at marami pang ibang bagay.
at walang pag-ikot ng mga pebbles o iba pang pag-uugali para sa ux ay kinakailangan para doon.
ito ay isang normal na disenyo na "estilo" (istilo at istilo ay halos 50 taon na hindi napapanahong konsepto). ito ay isang pilosopiya ng disenyo. UI!
:-D Anyway, ano ang UX?
UI: Gumagawa ako ng mga bagay para magmukhang maganda para sa mga tao.
UX: Gumagawa ako ng mga bagay para mas maunawaan at magamit ng mga tao ang mga ito.
Syempre magkasabay, pero gaya nga ng sabi ko. Ang UX ay kung paano kumikilos ang isang button kapag pinindot mo ito. Ang UI ay kung berde o asul ang button. Inilalagay ng Apple ang skeuomorphism doon para sa UX, hindi UI. Ginagawa ko ito upang maunawaan ng mga tao kung paano ginagamit ang bagay (dahil alam ko ito mula sa totoong buhay). Hindi ko ito inilalagay para lang magmukhang 'maganda' ;-)
At ang disenyo ay isang pangkalahatang konsepto na maaari itong makagambala sa pareho, kaya hindi ito nakakatulong sa amin na makilala ang mga ito.
Ang UX ay karanasan ng gumagamit. pangkalahatang impression ng paggamit ng device.
pero hindi ko alam kung ano ang ibig mong sabihin.
ito ay isang transkripsyon ng isang artikulo mula sa 9to5mac
Sa personal, palagi kong gusto ang Skeuomorphic Design dahil wala na itong makita noong una itong lumabas sa Apple. Ngunit kailangan kong sumang-ayon na lumilikha ito ng kalituhan. Magkaiba ang hitsura ng bawat application, gusto kong pag-isahin ito kahit papaano. Kakailanganin din ng OS X ang gayong pagbabago, mayroong isang katulad na problema doon.
Talagang inaasahan ko ang bagong disenyo ng iOS 7, maaaring kamukha ito ng music player mula sa iOS 6 - simpleng kulay abo at itim.
Mangyaring ipaliwanag sa akin, bilang isang karaniwang tao, kung ano ang skeuomorphism. Salamat nang maaga
Ang pagkuha ng anyo ng isang pisikal na bagay sa isang (pseudo) makatotohanang anyo upang kumatawan sa isang bagay na digital. Kailangan mo ang nabanggit na aso sa kalendaryo. Sa pangkalahatan, ito ay medyo humus - ito ay nakakatawa sa oras na wala nang gumagamit ng orihinal, ngunit ang kanilang imahe ay nakatago pa rin sa software.
Kaya't umaasa lang ako na ang Apple ay hindi pumunta sa paraan ng Android o mahal na WP. Ang disenyo ng system ang nakaakit sa akin sa iPad at hindi sa isa pang Android tablet. Hindi ko maisip na may tulad ng Metro sa aking screen. Well, phew
Salamat! Nagawa mong bumalangkas ng isang daang beses na mas mahusay kaysa sa akin. Ngunit ito ang sinusubukan kong sabihin dito sa lahat ng oras.
Ang disenyo ng iPhone ay maganda sa oras na ito ay nilikha. Mga bilog na gilid, imitasyon ng mga salamin na salamin, mga paglipat ng kulay, katulad ng Win Vista (naaalala pa rin nito sa akin ang mga graphics). Ngunit iba ang panahon at ganoon din ang uso sa disenyo, nagsimulang gawing simple ang lahat (Win 7), mga imitasyon ng lahat, mga pagbabago sa kulay, atbp. Ngayon ay mas nakatutok ang lahat sa malinis na disenyo (mga simpleng kulay na walang mga pagbabago, nang wala reflection, anino at typography - malalaking pangalan, pangalan - Windows Phone). Matapos ang pagdating ng windows phone, nag-adapt din ang android at sa version 4.0 ay itinapon nila ang mga lumang elemento ng disenyo, ngayon ay oras na para sa Apple kasama ang iOS nito na umangkop sa kasalukuyang uso. Mas gusto ko ang disenyo ng WP, kaya na-curious ako kung ano ang gagawin ng Apple sa lahat ng ito ;) Magtaka tayo.
Sa ibang salita:
"Ang Windows sa kasaysayan ay nagtatakda ng trend ng disenyo, kabilang ang Windows Phone sa larangan ng mga smartphone, at lahat ng iba ay matalino nang umaangkop dito, o hindi bababa sa dapat..."
Gusto ko rin ang naka-tile at kulay minimalistic na istilo ng WP, ngunit hindi ito isang pangunahing kasalukuyang trend / direksyon ng disenyo…
Ito ay isa sa mga posibleng paraan, ngunit naglakas-loob akong sabihin na para sa Apple, na may kaugnayan lamang sa likas na katangian ng hardware, ganap na hindi angkop!
Hakbang 1: itigil ang pagmumukhang bastos.
Hakbang 2: gamitin ito sa antas ng 2013.
Malamang na aalisin ko ang iP4S sa imbakan para sa isang pagsubok muli sa tag-araw.
At ano sa palagay mo ang nasa antas ng 2013? Stargate ? I mean syempre yung premiere na Asgardian version :)
Kalma lang Jirko, ultra-talent siguro sa design ang lalaki...
Ang kakayahang maglipat ng data sa pagitan ng mga application maliban sa pamamagitan ng pagkamot gamit ang kaliwang paa sa likod ng kanang tainga.
Magagamit na keyboard.
Mabilis na pag-setup ng mga pangunahing bagay.
Mga galaw para sa pang-araw-araw na gawain.
Ang mga ganoong bagay na gumagana na sa ibang lugar at hindi nangangailangan ng anumang teknolohiya sa espasyo dahil sa kanila...
Noong una, supporter din ako ng UI design as flat as possible, but more and more I am starting to lean more towards plastic design, for the reason na kahit SW elements lang, mas naka-orient ang utak ng tao sa plastic. kapaligiran tulad nito Sa katotohanan. Ganyan lang gumagana ang utak. Gayunpaman, ito ay hindi nangangahulugan na ang UI ay dapat na hinihimok sa punto ng cheesiness. Ang isang shaded sw button ay ok, ngunit ang mga artipisyal na tahi o sira-sira na mga lumang pahina ng kalendaryo ay hindi. Dahil hindi tulad nito, ang mga pindutan ay hindi nagdaragdag ng anumang kapaki-pakinabang na halaga sa UX. Ito ay talagang isang dekorasyon.
Kung aalisin ni Ive ang mga dekorasyong walang saysay ngunit pinapanatili ang visual appeal, walang dapat ipag-alala. Kung gagawin niya ito sa istilo ng Google o MS at gagawa lang siya ng patag na kapaligiran nang hindi nag-iisip, magdurusa ang UX. At ang mga hindi sumasang-ayon, sasabihin namin sa isa't isa pagkatapos ng ilang buwan na paggamit.
Tandaan din Tungkol sa skeumorphism: ang skeumorphism ay hindi nangangahulugang leatherette o isang dilaw na notebook, ang skeumorphism ay kahit na ang non-flat na calculator, hangga't pinapanatili nito ang layout ng classic na calculator.
Pero mas maganda ang "noon"! Ganito ang magiging hitsura ng lahat ng iTunes. Oh hindi.
Kung hindi man ay mahusay na ipinaliwanag, bagaman narito marahil ang lahat ay nasa isip ng mga skeumorphistic na texture kaysa sa kahulugan mismo.
Kung ito ay magiging tulad ng subway, ikaw ay magiging masaya, walis... Kung hindi man, ang lubos na pinupuna na skeumorphism dito ay hindi kailanman nag-abala sa akin, at sa palagay ko ito ay isa sa mga pangunahing mukha sa pag-iisip at legacy ng Apple, dahil si Steve ay palaging inspirasyon ng kung ano ang alam nating lahat at gayundin ng kalikasan. Sasabihin mo sa akin na hindi papangalanan ang OS X sa mga pusa..... :(
Magaling, mukhang may dahilan ang pagbagsak ng mga stock... O kapag gumagawa ng software ang hardware...
"Windows phone na may kalidad ng disenyo" - Sa tingin ko lahat tayo ay may ibang ibig sabihin sa terminong disenyo.
Maganda ang artikulo, maraming nauugnay na komento, ngunit bukod sa pagsipi ng wiki at mga detalye tungkol sa mga pangalan ng Apple, hindi ko nalaman kung anong uri ng mga pagbabago ang aktwal na binalak sa iOS7, bukod sa pangkalahatang impormasyon tungkol sa pagbabago sa UI.... hindi ba magkakaroon ng mas tiyak na impormasyon?
Sa kasamaang palad hindi.