Magasin Wall Street Journal nag-publish ng isang ulat na nagsasabing parehong ang Apple at Google ay aktibong nakikipag-usap sa mga developer ng laro at sinusubukang makakuha ng higit na pagiging eksklusibo hangga't maaari para sa kanilang platform. Gayunpaman, hindi ito ang unang pagkakataon na lumitaw ang naturang impormasyon. Ang mga deal sa pagitan ng mga developer at ng pamamahala ng dalawang tech giant na ito ay nagsimulang ibulong noong nakaraang taon. Noong panahong iyon, nagkaroon ng haka-haka tungkol sa isang partnership sa pagitan ng Apple at EA na ginagarantiyahan ang pagiging eksklusibo para sa Mga Halaman kumpara sa Zombies 2.
Sinasabi ng WSJ na ang mga kasunduan sa pagitan ng Apple at mga developer ay hindi nakabatay sa mga espesyal na gantimpala sa pananalapi. Gayunpaman, bilang isang suhol para sa pagiging eksklusibo, ang mga developer ay makakatanggap ng espesyal na promosyon, tulad ng isang lugar ng karangalan sa pangunahing pahina ng App Store. Kailan Mga Halaman kumpara sa Zombies 2 Nakakuha ang Apple ng dalawang buwan ng pagiging eksklusibo mula sa kasunduan, at pagkatapos lamang ng napagkasunduang deadline naabot ng laro ang Android.
Ang isang ulat ng WSJ ay nagsasabi na ang isang katulad na deal ay natamaan sa mga developer ng sikat na larong puzzle Putulin ang lubid. Ang ikalawang bahagi ng larong ito ay hindi dumating sa Android hanggang tatlong buwan pagkatapos itong mag-debut sa iOS, at salamat sa pag-promote, ang laro ay talagang hindi mapalampas sa App Store. Ang developer studio na Gameloft, sa kabilang banda, ay nagsabi na tinanggihan nito ang panukala ng Apple at iginiit ang isang pinag-isang paglulunsad ng mga laro nito sa kabila ng mga negosasyon mula sa Cupertino.
Mayroon ding pang-unawa na ang mga laro na eksklusibo sa iOS ay malamang na lubos na tinatangkilik at na-promote sa App Store. Malamang na hindi mabigla ang sinuman na ang mga kinatawan ng Apple ay tumanggi na magkomento sa bagay na ito, at sinabi ng EA na nakikipagtulungan sila nang malapit sa parehong Apple at Google.
“Kapag mahilig ang mga tao sa laro at hindi ito available sa kanilang platform, lilipat sila sa ibang platform,” sabi ni Emily Greer, pinuno ng serbisyo sa paglalaro na Kongregate, tungkol sa gawi ng gamer. "Ang pagmamahal ng tao para sa laro ay maaaring pagtagumpayan ang halos anumang bagay."
Bilang karagdagan sa Apple at Google, ang iba pang mga kumpanya ay sinasabing pumapasok sa mga katulad na kasunduan. Ayon sa WSJ, ang Amazon ay bumibili din ng pagiging eksklusibo sa pamamagitan ng mga espesyal na promosyon, at ang mundo ng mga game console, halimbawa, ay lubos na naaapektuhan ng mga kasunduan ng ganitong uri. Ang mga gumagawa ng mga gaming device na ito ay aktibong nagsusumikap para sa pagiging eksklusibo para sa kanilang platform bilang bahagi ng mapagkumpitensyang pakikibaka.
Kung ito ay makatwiran (hal. hindi mo kailangang maghintay ng isang taon para sa isang pamagat), wala akong nakikitang mali dito.
Ang pagmamahal ng tao sa laro ay kayang pagtagumpayan ang halos anumang bagay. – Ito ay kinuha mula sa isang American article, tama ba?
Gusto kong makita ang tanga na nagtatapon ng telepono sa halagang 15000 sa mga guild at bumili ng isa pa sa kaparehong halaga dahil sa isang laro.
PS: Kung na-filter, siguradong hindi dahil sa PVZ2.
Ang isang pamagat ay hindi nagpapasya. Gayunpaman, kung mayroong higit pang mga naturang pamagat at ang alok ng mataas na kalidad na eksklusibong mga pamagat para sa isang platform ay lalampas sa kumpetisyon sa patuloy na batayan, ang pagbabago ng platform ay tiyak na lohikal. May kasama lang itong normal na pagpapalit ng telepono. Walang magtapon ng bagong phone dahil lang sa extra.
sa iyo, sa iyo, sa iyo, sa iyo...