Isara ang ad

Valve, ang kumpanyang kilala sa serye Half-Life o Kaliwa 4 Dead, ay naglalayong palawakin ang Steam store nito sa mga non-game application din. Maaaring ito ang unang seryosong kumpetisyon para sa Mac App Store.

Ang American company na Valve, na orihinal na naging tanyag para sa lubos na matagumpay na serye tulad ng Half-Life, Lagusan, Kontra-protesta, Kaliwa 4 Dead o Team Fortress, ay hindi na isang developer ng laro lamang. Siya ang may-ari at operator ng pinakasikat na tindahan ng laro. Ang paunang alok nito ay inilaan lamang para sa Windows operating system, sa simula ng 2010 ito ay pinalawak upang isama ang Mac OS X. Sa malapit na hinaharap, ang mga tagahanga ng Linux ay dapat ding makapaghintay. Para sa lahat ng nabanggit na platform, maaari ding mabili ang mga laro mula sa mga device na may iOS, Android o para sa PlayStation 3 console.

Ito ay salamat sa isang bug sa mobile Steam na natuklasan ng mga user noong Hulyo ng taong ito na malamang na palawakin ng Valve ang tindahan nito sa mga non-game application din. Kabilang sa mga karaniwang kategorya kung saan inuri ang mga laro, mga item tulad ng I-edit ang mga Larawan, Bookkeeping, Edukasyon, Disenyo at ilustrasyon.

Bagama't nawala muli ang mga kategoryang ito pagkaraan ng maikling panahon, ang balita tungkol sa nakaplanong pagpapalawak ay nakarating na sa lahat ng mga server ng teknolohiya. Sa simula ng Agosto, kinumpirma mismo ng Valve ang mga pagpapalagay sa sumusunod na pahayag:

Lumalawak ang Steam sa kabila ng mga laro

Darating ang inaugural lineup ng mga software title sa ika-5 ng Setyembre

Agosto 8, 2012 - Valve, tagalikha ng lubos na matagumpay na serye ng laro (tulad ng Kontra-protesta, Half-Life, Kaliwa 4 Dead, Lagusan a Team Fortress) at mga nangungunang teknolohiya (gaya ng Steam at Source), ngayon ay inanunsyo ang unang linya ng mga pamagat ng software na patungo sa Steam, na nagsimula sa isang malaking pagpapalawak ng platform na kilala bilang nangungunang destinasyon para sa PC at Mac gaming.

Ang mga pamagat ng software na papunta sa Steam ay nabibilang sa iba't ibang kategorya, mula sa mga malikhaing tool hanggang sa pagiging produktibo. Marami sa mga pamagat ng paglulunsad ay sasamantalahin ang mga sikat na feature ng Steamworks, gaya ng mga madaling pag-install, awtomatikong pag-update, o kakayahang i-save ang iyong trabaho sa iyong personal na espasyo sa Steam Cloud, para makapaglakbay ang iyong mga file kasama ka.

Pagkatapos ng paglulunsad ng serbisyo sa ika-5 ng Setyembre, unti-unting idadagdag ang higit pang mga pamagat ng software at papayagan ang mga developer na magsumite ng mga pamagat ng software sa pamamagitan ng Steam Greenlight.

"Ang 40 milyong manlalaro na bumibisita sa Steam ay interesado sa higit pa sa mga laro," sabi ni Mark Richardson ng Valve. "Sinasabi sa amin ng mga user na gusto nilang makita ang higit pa sa kanilang software sa Steam, kaya ang pagpapalawak na ito ay bilang tugon sa mga kahilingan ng customer."

Para sa karagdagang impormasyon bisitahin ang www.steampowered.com.

Bagama't mayroon nang ilang mga alternatibo sa opisyal na Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), wala sa kanila ang nagtagumpay sa anumang makabuluhang paraan sa publiko. Gayunpaman, nararapat na espesyal na pansin ang Steam dahil nagawa nitong maging isang platform na may 70-80% ng lahat ng pamamahagi ng digital na laro sa loob lamang ng ilang taon. Ginagawa nitong marahil ang pinakamalaking kalaban para sa built-in na tindahan ng Mac. Maaaring gamitin ito ng mga developer kung ayaw nilang muling isulat ang kanilang aplikasyon ayon sa mga bagong pamantayan ng Apple, tulad ng mandatory sandboxing. Maaaring mag-alok sa kanila ang Valve ng simpleng pagsusumite ng kanilang trabaho sa pamamagitan ng Steam Greenlight, na sinubukan na ng maraming independent creator sa kanilang mga indie na laro. Maaari nilang samantalahin ang mga awtomatikong pag-update, na sinimulan din bago ang mismong aplikasyon, kaya't sila ay talagang sapilitan. Nag-aalok din ito, bukod sa iba pang mga bagay, ng isang malaking komunidad sa mga forum ng talakayan.

Sa kabilang banda, magkakaroon din ang Steam ng ilang mga disadvantages kumpara sa Mac App Store. Una, mawawala ang suporta sa iCloud, na tiyak na hindi masisiyahan sa mga gumagamit ng maraming Apple device. Tanging ang mga developer na nag-aalok ng kanilang sandboxed na application sa opisyal na tindahan ang makakaasa sa suporta nito. Bagaman posible na gumamit ng mga serbisyo ng Steam Cloud sa halip, hindi pa rin ito kasing layo ng solusyon mula sa Apple. Para sa parehong dahilan, ang mga developer ay kailangang gawin nang walang mga push notification. Ang parehong mga depekto ay magreresulta sa Steam-host na apps na hindi ganap na makakonekta sa mga iOS device, dahil malamang na hindi nila maa-access ang mga file sa Steam Cloud at hindi sila makakapagpadala ng mga push notification sa kanila.

Sa kabila ng ilang mga pagkukulang, posibleng lumaki ang Steam sa unang tunay na kumpetisyon para sa Mac App Store. Ang antas ng kasikatan ng bagong platform ay magiging isang senyales ng kung ang Apple ay nakakuha ng kaunting kagat sa negosyong Mac nito. Maraming mga developer ang inaantala ang paglabas sa opisyal na tindahan para sa iba't ibang mga kadahilanan, at ang Steam ay maaaring maging isang mabubuhay na alternatibo para sa kanila. Magsorpresa tayo sa Setyembre 5.

.