Isara ang ad

server AnandTech.com nahuli ang Samsung na nandaraya sa mga benchmark ng Galaxy S 4:

Dapat nating makita ang humigit-kumulang 11% na pagtaas ng performance sa GLBenchmark 2.5.1 kaysa sa GFXBench 2.7.0, at sa kalaunan ay makakakita tayo ng kaunti pa. Ang dahilan ng pagkakaibang ito? Ang GLBenchmark 2.5.1 ay tila isa sa mga benchmark na pinapayagang samantalahin ang mas mataas na mga setting ng dalas/boltahe ng GPU.
[...]
Sa ngayon, tila ilang partikular na benchmark lang ang pinapayagang gumamit ng mas matataas na frequency ng GPU. Ang AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 at Quadrant ay may mga nakapirming CPU frequency at isang GPU clock na 532 MHz, habang ang GFXBench 2.7 at Epic Citadel ay wala. Sa karagdagang pagsisiyasat, nakatagpo ako ng isang application na nagbabago sa gawi ng DVFS at nagbibigay-daan sa pagbabagong ito ng mga frequency. Pagbukas ng file sa isang hex editor at paghahanap ng mga string sa loob ay natuklasan ko ang hard-written code na naglalaman ng mga profile/exceptions para sa mga partikular na application. Ang string na "BenchmarkBooster" ay nagsasalita para sa sarili nito.

Kaya't itinakda ng Samsung ang GPU na mag-overclock kapag nagpapatakbo ng ilang mga benchmark at mas mahusay ang telepono sa pagsubok. Kasabay nito, ang overclocking ay magagamit lamang para sa mga benchmark, hindi para sa mga laro at application. Ano ang aasahan mula sa isang kumpanya na binayaran ang mga mag-aaral upang magsulat pekeng kritikal na pagsusuri ng mga nakikipagkumpitensyang telepono?

Gayunpaman, nakakagulat na sa oras ng pag-optimize para sa mga benchmark ng CPU at GPU ng mga telepono o tablet, kahit sino ay maaari pa ring magbigay. Halimbawa, ang iPhone ay karaniwang walang pinakamataas na bilis ng processor, pinakamaraming RAM, o pinakamahusay na mga resulta ng pagsubok, ngunit ito ay mas makinis at mas mabilis kaysa sa kumpetisyon nito salamat sa pag-optimize ng software. Sa mundo ng Android, malinaw na pinag-uusapan pa rin kung sino ang may mas mataas na orasan ng CPU o mas mahusay na mga resulta ng benchmark, habang pumapangalawa ang pag-optimize ng software. Ang overclocking ng GPU ay malinaw naman na mas madali.

.