Isara ang ad

Naaalala ko na parang kahapon lang noong una kong nakilala ang maganda nang unang Samorost labintatlong taon na ang nakararaan. Ito ay at pa rin ang responsibilidad ni Jakub Dvorský, na minsang lumikha ng Samorost bilang bahagi ng kanyang diploma thesis. Mula noon, gayunpaman, malayo na ang narating ng developer ng Czech, kung saan siya at ang studio ng Amanita Design ay nakagawa ng matagumpay na mga laro tulad ng Machinarium o Botanicula, na magagamit para sa iPad.

Gayunpaman, ang Samorost 3 ay para lamang sa mga Mac at PC. Kung kailangan kong ibuod sa ilang salita kung paano ko nasiyahan ang ikatlong bahagi ng matagumpay na pakikipagsapalaran, sapat na ang isulat na ito ay isang likhang sining na isang piging para sa mga mata at tainga. Sa papel na ginagampanan ng isang maliit na duwende sa isang puting suit, isang kahanga-hanga at pantasiya na pakikipagsapalaran ang naghihintay sa iyo, kung saan ikaw ay magiging masaya na bumalik kahit na matapos ang laro.

[su_youtube url=”https://youtu.be/db-wpPM7yA” width=”640″]

Sinusundan ka ng kuwento sa buong laro, kung saan ang isa sa apat na monghe na nagpoprotekta sa mundo sa tulong ng mga magic pipe ay napunta sa madilim na bahagi ng puwersa at nagsimulang kainin ang mga kaluluwa ng mga planeta. Kaya dapat iligtas ng cute na duwende ang mundo sa pamamagitan ng paglipat sa iba't ibang mundo at planeta upang makumpleto ang mga gawain.

Ang pinakamalaking bentahe ng Samorosta 3 ay tiyak ang disenyo at hindi mapag-aalinlanganang istilo. Bagama't madaling makumpleto ang laro sa loob ng lima hanggang anim na oras, inaasahan kong babalik ka nang napakabilis. Sa iyong unang pagsubok, mahihirapan kang kumpletuhin ang lahat ng mga side quest at mangolekta ng mga karagdagang item.

Ang lahat ay kinokontrol gamit ang isang mouse o touchpad, at ang screen ay palaging puno ng mga lugar kung saan maaari kang mag-click at mag-trigger ng ilang aksyon. Madalas mong isama ang iyong gray na cortex, dahil ang solusyon ay hindi palaging malinaw na nalutas, at kaya talagang nalulula ka sa Samorost sa mga lugar. Maaari kang tumawag ng isang pahiwatig sa pamamagitan ng pagkumpleto ng isang mini-bugtong, ngunit personal kong inirerekumenda na subukan nang kaunti pa, dahil ang isang sorpresa o isang matagumpay na animation ay higit na nararapat.

 

Ang Samorost 3 ay nakakaakit hindi lamang sa imahe, kundi pati na rin sa tunog. Maaari mo ring mahanap ito sa Apple Music soundtrack ng tema at kung hindi mo iniisip ang kakaibang musika, magugustuhan mo ito. Maaari ka ring gumawa ng sarili mong musika sa laro kung kinokolekta mo ang lahat ng karagdagang item. Naaliw din ako sa musika ng mga beatboxing salamander, halimbawa. Pagkatapos ng lahat, halos lahat ng bagay, animate man o walang buhay na anyo, ay naglalabas ng ilang uri ng tunog, at lahat ay kinukumpleto ng isang cute na Czech dubbing.

Kinumpirma ng mga developer sa Amanita Design na ang lahat ng puzzle at puns ay galing sa kanilang isipan at imahinasyon, kaya hindi mo sila mahahanap sa ibang laro. Karapat-dapat siyang hangaan para doon, at kung minsan kahit isang maliit na pagkakamali ay maaaring mapatawad, kapag, halimbawa, ang sprite ay hindi sumunod sa utos at pumunta sa ibang lugar. Kung hindi, ang Samorost 3 ay isang ganap na kakaibang gawain.

Maaari kang bumili ng Samorosta 3 sa Mac App Store o sa Steam sa halagang 20 euros (540 crowns), kung saan makakatanggap ka ng literal na gawa ng sining sa papel ng isang laro ng pakikipagsapalaran na maaalala mo sa mahabang panahon. Ang pamumuhunan sa bagong Samorost ay tiyak na sulit, lubos akong naniniwala na hindi ka mabibigo. Idagdag na lang natin na limang mahabang taon tayong naghintay para sa bagong episode ng Samorost. Sa personal, sa tingin ko ay sulit ang paghihintay.

[appbox app store 1090881011]

.