Sa isang sikat na channel sa YouTube PhoneBuff lumitaw ang isang video na naghahambing sa tunay na bilis ng halos taong gulang na iPhone 6S at ang bagong modelo ng Samsung na tinatawag na Galaxy Note 7. Ang pagsubok, kung saan matagumpay na nakipagkumpitensya ang iPhone sa marami sa mga flagship ngayong taon, ay naging isang malinaw na tagumpay para sa iPhone, sa kabila ng mga pagpapalagay ng hardware sa papel.
[su_pullquote align=”right”]Hindi ito nangangahulugan na ang iPhone ay isang mas mahusay na telepono.[/su_pullquote]Sinusubukan ng PhoneBuff channel ang bilis ng mga telepono sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng serye ng 14 na mas mahirap na app at laro at pag-render ng video, kung saan ang "race" ay may dalawang round. Bagama't ang iPhone 6S ay may isang taong gulang, mas mahinang processor sa papel at 2 GB lamang ng RAM, at ang Note 7 ay may mas bagong processor na may dobleng RAM, ang iPhone ay nanalo sa pagsubok na ito "sa pamamagitan ng isang bapor", wika nga.
Nakumpleto ng iPhone ang dalawang lap nito sa loob ng isang minuto at limampu't isang segundo. Ang Samsung Galaxy Note 7 ay nangangailangan ng dalawang minuto at apatnapu't siyam na segundo.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
Pinatutunayan ng pagsubok ang valid pa rin na katotohanan na ang mga tagagawa ng Android phone ay nabigo sa pagtugma ng software at hardware upang tumugma sa mga iPhone device sa bilis. Sa madaling salita, salamat sa sikat na fragmentation, ang Android ay higit na hinihingi sa hardware, at ang mga tagagawa ng telepono ay kailangang magkaroon ng mas malakas na hardware upang ang kanilang mga telepono ay tumugma sa bilis ng mga iPhone, na mas mahina sa papel.
Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na ang iPhone ay isang mas mahusay na telepono. Ilang tao ang maglulunsad ng mga application sa parehong paraan tulad ng ginagawa sa pagsubok, at dapat tandaan na ang pinakamalaking bentahe ng iPhone ay kapag naglo-load ng mga laro.
Ang Note 7 ay mayroon ding malalaking pakinabang. Kung ikukumpara sa iPhone 6S Plus, mas mahusay na ginagamit ng Note ang potensyal ng malaking display, hindi lamang sa pamamagitan ng pag-optimize para sa S Pen, kundi pati na rin sa maraming software gadget, na pinangungunahan ng kakayahang hatiin ang display at sa gayon ay gumagana sa dalawa. mga aplikasyon nang sabay-sabay. Magdagdag din tayo ng mga feature gaya ng mabilis na wireless charging, water resistance o pag-unlock sa pamamagitan ng pag-sensit sa iris ng tao, at ang iPhone ay maaaring mamutla sa inggit. Bilang karagdagan, pinamamahalaan ng Samsung na magkasya ang isang magandang malaking display sa isang medyo mas maliit na katawan at ipinapakita na sa larangan ng hardware, sa kasamaang palad, hindi ang Apple ang hari sa ngayon.
Isa sa mga huling bentahe ng Apple.. Tuned system.. Sayang lang na hindi ito maaaring tumakbo sa hardware na may performance at function ng Samsung...
malamang na hindi makatuwiran...o nakikita mo ba? Ang tanging punto ng lahat ng pag-debug na ito ay ang mga kita ng Apple. I-debug at i-save sa HW, na samakatuwid ay hindi kailangan. Parehong nasiyahan ang Apple at ang customer.
Para sa Samsung, kinukumpirma lamang nito ang walang kabuluhan ng mataas na resolution, at mula sa lasing video makikita na ang resolution lamang ay hindi nagpapabagal sa mobile phone. Ito ay mahusay para sa pera.
Buweno, naisip ko na marahil ay hindi tinatablan ng tubig, mas maliliit na sukat ng telepono at iba pa. Satisfied ako sa processor at graphics performance, but I would take the 4gb ram.. Personally, I still hope that Apple will learn from the competition and use the display size a bit.. Personally, I hope for 2 apps and picture kn picture man lang sa plus side, pero makikita natin..
Ano ang gusto mong iligtas??? ang mga bahagi sa naturang serye ay halos pareho ang halaga...
Totoo pa rin ito kahit na ibagsak ng Android ang anumang mga add-on at ang mga pag-update ay ang pagbubukod sa halip na karaniwan. Iyon ang kanyang pangunahing problema - ngunit hindi alintana ng Google, nangongolekta siya tulad ng sa isang pagkakataon na pinalawak din ng MS ang system nito sa anumang halaga...
Hindi ko gustong mag-save ng anuman, ngunit malaki ang i-save ng Apple kung i-optimize nito ang system sa 2GB at mas mahinang processor sa papel, hindi tulad ng sporadically functional na Android na may 4 o higit pang GB. Habang nagsusulat ka, ito ay isang bagay ng system at gumagana ang Apple dito. At sa palagay ko ay hindi halos pareho ang mga bahagi sa ganoong dami. Kung iyon ang kaso, ang alaala ay naroroon pa rin.
Walang ino-optimize ang Apple sa 2GB, kasama ang mga kinakailangan sa application ngayon, ang 2GB ng RAM ay marami sa FullHD resolution para sa lahat ng aktibidad, ngunit ang telepono ay maaaring hindi magtago ng maraming tab ng browser sa memorya na parang mayroon itong 4GB ng RAM.
Ang 1GB ng RAM sa mas lumang iPhone 6 ay magagamit pa rin sa "halos HD" na resolution na mayroon ang mas maliit na iPhone 5S/6.
Kung mag-i-install ang Apple ng QHD panel sa hinaharap, kakailanganin itong maglagay ng hindi bababa sa 3GB ng RAM, kung hindi, ito ay magiging katulad ng iPhone 6 Plus, na mayroong FullHD at 1GB at patuloy na pinapatay ang mga app, at hindi man lang napanatili ang ika-3. mga keyboard ng partido sa memorya.
Sa kabilang banda, ang Apple ay regular na nag-i-install ng isang malakas na SoC, at dahil dito, umuubo sa pag-optimize.
Sa ngayon, sapat na ang SoC na may performance sa antas ng Apple A8 para sa karamihan ng mga normal na aktibidad (kabilang ang paglalaro).
Ang mga nais ng mahusay na na-optimize na Android ay pipiliin ang Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z at X series o isang bagay mula sa Xiaomi o OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
Ang XA Ultra na may Helio P10 na pagganap sa antas ng Apple A8 ay talagang hindi gaanong mas mabagal kaysa sa 6S Plus na may Apple A9, na may hanggang sa ikatlong mas mataas na pagganap, ang parehong mga aparato ay may FullHD at 2GB ng RAM, na ginagawang mas mahusay para sa paghahambing.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Oo, salamat sa pagwawasto, na-optimize ng Apple ang system kahit na sa 1GB lamang at kung saan, siyempre, walang tungkol lamang sa mga tab sa browser, ngunit tungkol sa pamamahala ng memorya upang walang mawala, walang bumaba, mabilis ang display, ibig sabihin, normal na kakayahang magamit upang ang gumagamit ay hindi kailangang harapin ang HW.
iMac, Mac Pro... ang buong linya na may OS X ay dinisenyo ng Apple mismo, dati ang PowerMac ay dinisenyo sa labas ng Intel platform. Kaya puro business point of view ng Apple na hindi ito nakatutok sa mga gamer. Ang GPU sa oras ng paglulunsad ng MacPro 2013 ay sapat na malakas. Hindi ino-optimize ng Apple ang system para sa alinman sa 1GB RAM o 2GB RAM, nag-i-install lang ang Apple ng mga panel na may mababang resolution, kaya hindi hinihingi ang pag-render sa memorya ng RAM. Wala nang iba pa. Sa mga tablet, ang Apple ay "nagmamalasakit" tungkol dito, ang iPad Pro ay may isang tuwid na labindalawang-core GPU.
Kaya hindi ko alam, ngunit ang Apple ay hindi bababa sa isa sa mga unang nagtulak sa resolution ng mga computer, telepono at tablet na mas mataas. Ang katotohanan na ito ay tumatakbo na sa kalokohan ngayon ay ibang bagay. Kapag ito ay may katuturan para sa Apple, itutulak pa nila ito, ngunit sa personal ay wala akong nakikitang dahilan. At ang bersyon ngayon ng VR ay tiyak na hindi ang dahilan.
Kung ihahambing natin ang resolution ng unang iPad na may Retina at ang pagpapalawak ng RAM sa 1GB lamang, kapag ang kumpetisyon na may katulad o mas mababang resolution ay napunta sa 2GB at hindi pa rin maayos, natatakot ako na tiyak na hindi ito ang iyong inilalarawan . Tiyak na hindi ito ang tanging dahilan.
Ang pagsubok na iyon ay walang kabuluhan at napakatangang ginawa, ang mga nauunawaang pagsubok sa KARANASAN NG USER ay ginagawa ng channel ng Tech Trinkets, hindi ng mga pagsubok sa PERFORMANCE. Siyempre, ang hilaw na pagganap ng SoC ay may epekto sa tugon ng system, ang isa pang parameter ay ang pag-optimize ng system at ang halaga ng resolution ng screen. Sa kabaligtaran, ang mga benchmark ay ginagawa sa labas ng screen, kaya para sa isang benchmark na sumusukat sa pagganap ng device, ang display resolution ay walang epekto sa resulta.
1) Ang Samsung na may superstructure ng TouchWiz ay may isa sa pinakamasamang pag-optimize sa lahat ng Android. Ang sinumang gustong gumamit ng Samsung at masulit ang kung hindi man ay bloated na hardware ay dapat mag-download ng CyanogenMOD, na mas mahusay na na-optimize, sa Gaysung.
2) Ang pag-optimize ng purong Android, mga add-on mula sa Sony, OxygenOS para sa OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS o MIUI ay nasa isang mahusay na antas, maglakas-loob kong sabihin na mas mahusay kaysa sa iOS9.x.
3) Bagama't kakaunti lang ang mga modelo ng Apple sa hanay nito, nabigo itong i-optimize ang software ng iOS8.x at iOS9.x system, sa halip na ang tradisyonal na mahusay na pag-optimize ng system na nakasanayan natin mula pa noong panahon ni Steve Jobs, sa huling pagkakataon sa iOS6, ito ay naging isang ganap na trahedya sa ilalim ng pamumuno ni Cook. Pinapataas lang ng Apple ang raw na performance ng SoC sa mga pinakabagong modelo, kaya mabilis ang mga telepono, ngunit hindi ito dahil sa pag-optimize ng software.
4) Epekto ng paglutas sa pagganap ng kapaligiran at karanasan ng user.
Karamihan sa mga topend na android ay may resolution na QHD. Ang lahat ng mga iPhone ay may "halos HD" na resolution (5S, SE, 6,6, 6S) at isang minimum lang ng mga iPhone sa merkado ang may hindi bababa sa FullHD (6 Plus at 169S Plus), na karaniwan sa karamihan ng mga Android simula sa $6. Kung mas mataas ang resolution, mas mataas ang hardware na kinakailangan para sa system smoothness at RAM memory. Ang memorya ng RAM ay isang napakahalagang halaga para sa isang mas mataas na resolution, kung kaya't ang iPhone 1 Plus na may 3GB ng RAM ay isang flop na hindi man lang nito mapanatili ang isang 2rd party na keyboard sa RAM. Sa kasalukuyan, ang makatwirang minimum para sa maayos na pagpapatakbo ng system ay 3GB ng RAM para sa isang FullHD panel, XNUMXGB ng RAM para sa isang QHD panel.
Kung gusto naming direktang ihambing, ang pinakamainam na sitwasyon ay maaaring isaalang-alang kapag naglagay kami ng isa pang device na may display na may parehong halaga ng resolution at halos maihahambing na pagganap ng SoC laban sa 6S Plus na may FullHD panel. Sa kasong ito lamang maaaring masuri ang isang tiyak na antas ng pag-optimize ng software. Sa kabilang banda, kapag, halimbawa, ang isang mobile phone na may parehong malakas na SoC gaya ng Apple A9 at mas mataas na resolution ng display kaysa sa 6S Plus ay mas mabilis kaysa sa 95S Plus na may iOS6.x sa 9% ng lahat ng aktibidad, maaari itong ligtas na sabihin na ang software optimization ng device na may QHD resolution ay nasa mas mataas na antas kaysa sa iOS9.x.
5) Paghahambing ng benchmark.
Ginagawa ang mga benchmark sa labas ng screen, para sa isang benchmark na sumusukat sa performance ng device, ang resolution ng display ay walang epekto sa resulta.
Maaaring hindi isama ang AnTuTu sa paghahambing, na nagbabago sa pamamaraan nito sa bawat segundong paglabas at hindi masyadong nauugnay ang mga indibidwal na paghahambing. Screenshot mula sa gabay sa tulong ng AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Para sa paghahambing ng multi-platform, ang GeekBench3 benchmark ay angkop, kung kami ay interesado sa hilaw na pagganap ng SoC, kung gayon ang Multi-Core Score ay ang pinakamahalagang halaga. Sa lahat ng aktibidad, ang karamihan sa mga device ay gumagamit ng MultiCore power. Ang single-Core na performance ay karaniwang ginagamit ng isang mobile phone na nagpapatakbo ng iOS o Android lamang kapag ito ay tulog, na naka-off ang display o sa mga partikular na aktibidad. Sa totoo lang, kung mahalagang parameter ang kinakailangan sa pagganap, ang MultiCore Score lang ang. Para sa mga manlalaro ng laro, bilang karagdagan sa pagganap ng MultiCore, ang marka sa mga benchmark ng GFXbench o 3Dmark ay kawili-wili. Kung hindi ka maglalaro, maaaring hindi ka interesado sa mga halagang ito. Mabuting ituro na hindi mo mababasa mula sa anumang benchmark kung gaano katagal bago magsimulang mag-throttling at mag-underclocking ang SoC sa buong pagganap. Ang ganitong sitwasyon ay hindi kailanman nangyayari sa panahon ng normal na aktibidad, ito ay isang mahalagang parameter para sa mga manlalaro ng laro. http://goo.gl/IkNHo9
6) Nagsasagawa ang Tech Trinkets ng mga pagsubok sa karanasan ng user, parehong bilis ng paglunsad ng app at multitasking.
Paghahambing ng Nexus 6P sa Snapdragon810v2 at iPhone 6S Plus sa Apple A9.
Ang parehong mga SoC ay may halos parehong pagganap ng MultiCore. Ang Nexus 6P ay may QHD na resolution na 3 pixels, ang iPhone 686S Plus 400 pixels. http://goo.gl/qiGT8P
Ang Nexus 6P ay mas mabilis kaysa sa 95S Plus sa 6% ng mga aktibidad, kahit na ito ay may maraming beses na mas mataas na resolution ng display. Ang mga SoC ng parehong mga telepono ay parehong makapangyarihan, na nangangahulugan na ang pag-optimize ng purong Android ay nasa mas mahusay na antas kaysa sa pag-optimize ng iOS9.x.
Hindi lang ako ang nakapansin sa ginawa ng Apple sa mga iPhone:
Malaki ang kita. Dapat kumita ang Apple, ngunit ang ilang mga tao ay hindi bulag sa kung ano ang ginagawa ng mansanas sa mga customer nito, na nagbibigay sa kanila ng kung ano ang magiging isang mid-range na $299 na device, para sa mga presyo ng punong barko ng android. At, isa sa mga dahilan kung bakit nawawalan ng mga customer ang Apple. Walang alinlangan na ang iOS ay mahusay, ngunit hindi nito binabago ang katotohanan na ang Samsung (at marami pang iba) ay nagbibigay sa kanilang mga customer ng 2560 × 1440 na mga resolusyon ( oo, maaari kang makakita ng pagkakaiba ) kumpara sa. 750p/1080p pati na rin ang 3-6GB ram kumpara sa 1-2GB. (oo, naiintindihan ko na ang iOS ay hindi "kailangan" ng mga specs na iyon upang tumakbo nang maayos) ngunit binabayaran mo ito kahit na hindi mo "nakukuha" ang mga specs na iyon.
Lahat ng { Flagship } android device ay nagpapadala gamit ang Doble ang internal storage (oo ang android + oem skin ay tumatagal ng mas kaunting espasyo kaysa sa iOS, ngunit napupunta pa rin sa PARAAN mas maraming user na available sa dulo sa android) Hindi pa banggitin ang SD card para sa higit pang storage para sa musika at mga larawan.
Ang 90% na kita ng Apple ay dahil kinukulit ka nila sa mga murang bahagi ng hardware. Ang 750p ay isang biro tulad ng isang 16Gb na telepono noong 2016.
Ang 750p 2GB na mga telepono sa android ay nagbebenta ng $199 at kumikita pa rin sila ng maliit. Ang mga gumagamit ng Apple ay nagbabayad ng $650 para sa parehong hardware dahil sa iOS/ecosystem sa palagay ko. Kung naniningil ang Apple ng $499 para sa 6S, kikita pa rin sila ng malaking tubo. Ang 6S ay may humigit-kumulang $140 sa mga bahagi. Binabayaran ng mga user ng Apple ang 400% markup na iyon. I am all for apple making profit, but for the money, I should be getting better parts. Gusto ko ng 1080p sa 6S. Gusto ko ng 1440p sa 6S Plus. Gusto ko ng 3GB na ram para kapag lumabas ang iOS 12, kung mayroon pa akong telepono, hindi ito bumagal sa pagiging halos walang silbi. Gusto ko ng certified water resistance gaya ng mga galaxy phone. Gusto ko ng wireless charging. Gusto kong makapagdagdag ng SD card o magkaroon ng 64GB internal storage (hindi 16GB) para sa isang $650+ na telepono.
Maaari pa rin silang kumita at bigyan kami ng isang bagay na WORTH $700.
http://goo.gl/lDMPfP
sa lapsing video, pare-pareho ang resolution, doon mo maihahambing. At hindi talaga ako interesado sa kung ano at paano ko dapat ihambing kapag ang resulta sa paggamit ay isang drag. Kaya ano ang kanilang ibinabatay sa walang kabuluhang pagkakaibang ito?
kua, pipirmahan ko lang ito sa ibaba :D my words
Hindi ko makita kung bakit ang pagsusulit sa Tech Trinkets ay dapat na mas mahusay kaysa sa isa sa artikulo. Inihahambing ng Tech Trinkets ang mga app sa ios at android na hindi eksaktong pareho sa parehong platform. Ang bawat tao'y may iba't ibang animation at iyon ang dahilan kung bakit tila ang koneksyon ay maaaring mas mabilis kaysa sa iphone kahit na sila ay parehong bilis (maaaring ang iphone ay mas mabilis na buhok, ngunit ang mga millisecond na iyon ay hindi na mahalaga sa aking opinyon). Ang PhoneBuff ay hindi bababa sa inihahambing ang mga application na may parehong animation at sa gayon ay maihahambing sa parehong mga platform. Ang pagsubok na ginagawa nito ay tumutugma din sa madalas na paggamit ng mobile phone sa buhay. Ang isang tao ay kumukuha ng isang larawan, pagkatapos ay i-edit ito, naglalaro ng isang laro, at dito ako ay madaling tumalon sa mga bahagi.
Kahit na ang pagsubok mula sa Phone Buff ay maaaring hindi gaanong layunin, ito ay hindi bababa sa layunin ng pagsubok mula sa iyong Tech Trinkets. ;-)
Siyempre, hindi ka bumili ng pinakamahusay na hardware mula sa Apple, ngunit sa palagay ko ay hindi rin iyon ang punto dito, ito ay katulad ng mga pabrika ng megapixel sa mga camera. Ang isang tao ay hindi palaging nangangailangan ng pinakamahusay kapag ang kabuuan ay gumagana nang maayos. ;-)
Ang bias ng PhoneBuff ay tiyak na naglulunsad ito ng mga app nang sunud-sunod at sinusubaybayan ang kabuuang oras...grr hindi ito maganda. Palaging ikinukumpara ng Tech Trinkets ang mga app sa parehong oras, pati na rin ang browser... kaya magandang tingnan kung alin sa mga telepono ang mas mabilis sa kung aling mga sitwasyon at kung kailan, halimbawa, isang app lang ang may ibang animation. Ganito dapat ang hitsura ng pagsubok sa karanasan ng user. Ang ipinakita ng PhoneBuff ay isang paghahambing ng mga idiot at para sa mga idiot. Ang sinumang interesado sa kung paano talaga gumagana ang mga indibidwal na device sa karanasan ng user ay nangangailangan ng harapang paghahambing.
Una sa lahat, palaging nagsasagawa ang Tech Trinkets ng multitasking test, salamat sa ganitong uri ng pagsubok, natagpuan ang agresibong pamamahala ng RAM sa unang bersyon ng OxygenOS build ng OnePlus3.
Kapag nagpatakbo ako ng pagsubok sa PhoneBuff, kahit na nakakalito, hindi lahat ng mga app sa parehong mga platform ay may parehong mga animation, kahit na mayroon sila, magiging hangal na ihambing lamang ang mga app na may "magkapareho" na mga animation. Dahil magkaiba ang dalawang system, kahit na magkapareho ang pangalan ng app, magkaiba ang pagkakasulat nito sa parehong kakumpitensyang system, maaaring magkaiba ito ng mga kinakailangan sa hw, atbp.
Maliwanag sa pagsubok na ang Nexus 6P ay tila hindi ito maaaring maging mas mabilis. Ang Nexus 6P ay mas mabilis sa 95% ng lahat ng app at pag-browse sa web.
Ina-unlock si Iris? Subukan ito ng may-akda, walang sinuman ang nag-imbento ng anumang bagay na nakakainis at nakakapagod sa mahabang panahon - siya nga pala, ang MS ay dumating sa 950XL at hindi pa rin ito gumagana ng maayos ngayon.
Sa MS, ito ay "tradisyonal" na isang scam, ang mga telepono ay na-unlock lamang sa pamamagitan ng kulay ng mata, ito ay natuklasan nang hindi sinasadya nang may aksidenteng na-unlock ang isang dayuhang Lumia.
Eksakto.. Ang teknolohiya ng Samsung ay mas nakatutok sa atm sa mga tuntunin ng katumpakan o bilis. Nakikita ko na ang lugar ng pag-scan sa mata at pakikipag-ugnayan sa kanila (pag-scroll sa teksto, atbp.) ay kawili-wili, ngunit ito ay tumatakbo sa isang buong hanay ng mga problema, tulad ng hindi paggana para sa mga taong may salamin o mahinang gumagana sa mahinang pag-iilaw. kundisyon. Kailangan mo ring hawakan ang telepono nang malapit sa iyong mukha.
"Nakumpleto ng iPhone ang dalawang lap nito sa isang minuto at dalawampu't isang segundo. Ang Samsung Galaxy Note 7 ay nangangailangan ng dalawang minuto at apat na segundo."
Ang iPhone ay gumawa ng 2 laps sa 1:51, ang Samsung Galaxy Note 7 sa 2:49.
Oo, naayos. Ang orihinal na data ay hating beses pagkatapos ng unang lap.
Isang mas malinaw na paghahambing ng S7 Edge kumpara sa iPhone 6S Plus.
Ang S7 Edge na may QHD panel ay may humigit-kumulang 5400 puntos sa GeekBench. iPhone 6S Plus na may FullHD, 4400 point GeekBench. Ito ay lumalabas sa kalahati at kalahati, kung minsan ang iPhone ay mas mabilis, kung minsan ang S7 Edge. Gayunpaman, kumpara sa Nexus 6P, na may purong Android, malinaw na ang TouchWiz optimization ng Samsung ay nasa mas masahol na antas, lalo na kapag mayroon itong higit sa 20% na mas malakas na SoC kaysa sa 6S Plus o Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Ngunit ang US na bersyon ng Note 7 na may mas masahol na Snap Dragon 820 ay nasubok, ang Exynos na bersyon na kasalukuyang para sa aming market ay mas mabilis sa mga nasubok na bagay. (Ang Snap ay may mas mabilis na GPU sa kabilang banda)
Ano ang espesyal dito???
Isa itong test note 7 na may snapdragon at
hindi sa exynos which doesn't matter pero alam ng lahat na mas mabilis ang ios
kaysa sa android at samakatuwid ang artikulo at video na ito ay walang sinasabi
halaga, sa halip na ituro ang kawalan ng kakayahan ng mga naglalahad nito dito.
Ang 6s ay magiging mas mabilis kaysa sa anumang android at hindi lamang note 7
Ito ay malinaw na ang Apple ay nasa likod sa mga tuntunin ng HW. Pero sa SW side, mas malayo pa. Ang mga update ay isang problema sa Android. Ang pinakabagong system ay may ilang mga punong barko at kadalasan ay wala itong mga update sa seguridad. Mayroon akong Note 3 sa aking sarili. Binili ko ito isang taon at kalahati na ang nakalipas. Mayroon itong android 4.4.2. Pagkatapos ng kalahating taon ay nakakuha ako ng 5.0 na may malaking kaluwalhatian. Pinutol ng bersyong ito ang buhay ng baterya ko nang isang araw. Dalawa bago iyon. Ito ay isang kilalang isyu sa bersyon 5.0. Karamihan sa mga mobile phone ng iba pang mga tatak na may bersyon 5.0 ay nakatanggap ng isang update sa 5.0.1 o 5.0.2 medyo mabilis. Note 3 wala. 5.0 pa rin. Although I have the option to put some alternative rom, but that's just with the Note series, where you lose the most important thing and that is the pen, hindi pwede. Naiintindihan ko na ang note 3 ay isang 3 taong gulang na telepono ngunit binili ko ito isang taon at kalahati ang nakalipas. Para sa 12200. At ako ay walang suporta. Ang telepono ay halos hindi mabenta. Araw-araw akong naniningil. Kung bumili ako ng iPhone noon, garantisadong may update ako sa loob ng ilang taon. Kaya mula sa Android, sa susunod na pagkakataon, marahil mga Nexus lamang. Ngunit kahit doon nagtatapos ang pag-update pagkatapos ng 3 taon. Ang presyo para sa Nexus 6P ay medyo mataas din, ngunit hindi pa rin ito sapat para sa mga update ng Apple.
Ang error ay wala sa Android, ang error ay pinili mo ang Samsung. Kung pinili mo ang Nexus, hindi mo na kailangang harapin ang mga update. Ang mga update ay patuloy na dumadaloy sa 5X at 6P. Kasalukuyang Android7 Nougat. Ang serye ng Z at X ng Sony ay mayroon ding mahusay na suporta para sa mga update.
Ito ay totoo. Pero gusto ko ng payo kay Note dahil sa stylus. Medyo ginagamit ko ito. Kung hindi, pupunta ako sa Samsung. Sa kasamaang palad, walang ibang gumawa ng katulad na telepono. Mayroon itong stylus, maaari itong gumana sa maraming bintana, kaya madali kang magkaroon ng 5 bintana sa ibabaw ng bawat isa. Gumagamit ako ng dalawang application na tulad nito madalas. Kung purong android kaya, bibili na lang ako ng Nexus. Nagkamali siguro ako ng pagsisikap na mag-ipon ng pera. Noong panahong binili ko ang Note 3 sa halagang 12200, ang Note 4 ay ibinebenta nang wala pang 20. Kung binili ko ito, ngayon ay magkakaroon ako ng mas magandang display, android 6.0.1, Nougat on the way at mas magandang camera . Mga aral para sa priste. Huwag mahiya tungkol sa pagbili ng pinakabagong mga telepono.
nj
Kung hindi man, isa pang pagsasaalang-alang para sa mga nag-aangkin na hindi na kailangan ang gayong resolusyon ng display tulad ng mayroon ang Tala 7. Ang resolusyon na ito ay naroroon lamang at dahil lamang sa virtual reality, at sa kadahilanang ito ay tataas ito. Ang mga iPhone ay hindi magagamit para sa VR. Makukuha din ng hinaharap na iPhone ang mga resolusyong ito at hindi ito magtatagal. Kung hindi, sapat na ang FullHD sa gayong maliit na display, ngunit higit pa ang hinihingi ng VR.
Virtual reality sa mobile. Wala akong nakitang mas demented na ideya. Ang parehong katangahan at pang-akit tulad ng 3D sa TV. Marami nang salamin na umiikot sa mga palengke dahil unsolved eye-damaging crap. Sinasaliksik ng Apple ang AR, na nagbigay dito ng mas malaking hinaharap kaysa sa VR, na hindi gumagalaw kahit saan sa pag-unlad sa loob ng 20 taon. Ito ay tungkol pa rin sa dementedly robust na salamin sa ulo mo ngayon na may telepono.
Sa kasamaang palad, isa ako sa mga may-ari ng IPHONE 6+, sinisingil ko ito dalawang beses sa isang araw at masasabi ko sa iyo na HINDI ako nagkaroon ng mas malaking problema. Naghahanap na ako ng bibili. At higit pa? Ang pagpipilian ay malinaw na HP ELITE X2. Super system, BANG OLUFSEN STEREO SPEAKER!! Tanging ang speaker ay nagkakahalaga ng higit sa 3 iPhone!!
EPL-HINDI NA MULI
Iyon ang dahilan kung bakit karamihan sa mga tao ay may HP, walang may gusto sa mga tindahan ng Apple. Ang hirap maghanap ng bibili
Ngunit ito ay isang teoretikal na antas. Kailangan ko ang telepono para sa trabaho at pag-render ng video, huwag magpatakbo ng mga laro dito. At hindi ko na-appreciate ang bilis ng paglalaro ng pool habang naghihintay sa waiting room ng doktor. At ang aktwal na paggamit ng telepono ay nagsisimula sa e-mail at nagtatapos sa web browser. Ang kanilang pagganap ay sapat na hindi lahat nang walang pangangailangan. At kung may pinahahalagahan ako, ito ay isang de-kalidad at mabilis na camera, at sa kasamaang-palad ay matagal nang hindi nag-excel ang Apple doon