Isara ang ad

Kamakailan, isang medyo kawili-wiling laro ang lumitaw sa App Store na may pangalan Tales of Fury, kung saan nakatayo ang isang bagong Czech game studio Realm Masters Interactive, sro. Ang mga developer ay may malalaking plano para sa kanilang trabaho at hindi itinatago ang kanilang mga ambisyon na makapasok sa internasyonal na yugto. May pagkakataon ba sila sa kanilang fairy-tale jumper na gumawa ng pangalan para sa kanilang sarili sa malaking kompetisyon ng mga laro sa iOS?

Noong una mong simulan ang laro Tales of Fury ipinakilala ang manlalaro sa pangunahing linya ng kuwento ng kuwento. Ito ay medyo simple. Si Prince Furry, ang pangunahing karakter ng laro, ay nakatira sa isang malayong kaharian ng fairytale. Nakatayo na si Prince Furry sa altar kasama ang kanyang nag-iisang pag-ibig, ngunit ang masamang Dark Lord Furious ay sumabog sa bulwagan ng seremonya sa huling sandali. Siyempre, sinira niya ang kasal, inagaw ang prinsesa, at ikinulong ang kawawang Furry sa isang madilim na piitan sa natitirang bahagi ng kanyang mga araw.

Dito nagtatapos ang balangkas ng kwento at malinaw ang hinaharap na pag-unlad. Ang gawain ng buong laro ay ilabas si Prince Furry sa piitan, akayin siya sa masamang Panginoon at iligtas ang nawalang pag-ibig ni Furry mula sa kanyang mga miserableng kamay. At paano magaganap ang pagtakas at pagliligtas? Tumalon, tumalon at tumalon muli.

Ang Tales of Furia ay, sa mga tuntunin ng sistema ng laro, isang jumper ng pinakakaraniwang uri. Ang paglipat sa kanan at kaliwa ay ginagawa sa pamamagitan ng pagkiling sa telepono at ang pagtalon ay maaaring gawin sa pamamagitan ng pag-tap kahit saan sa display. Upang umunlad sa laro, kailangan mong tumalon pataas sa iba't ibang mga platform at maiwasan ang pagbagsak mula sa mas mataas na taas. Ang layunin ng bawat antas ay matagumpay na maabot ang tuktok ng ibinigay na palapag, maabot ang tuktok na ito sa pinakamagandang oras at mangolekta ng pinakamaraming bituin hangga't maaari sa daan. Ang manlalaro ay laging may tatlong buhay na magagamit (3 puso sa kanang sulok sa ibaba ng screen). Kung mawawalan ng buhay ang manlalaro, dapat nilang simulan ang antas.

Ang isang madaling kahirapan sa walang limitasyong buhay ay magagamit din para sa mga hindi gaanong karanasan na mga manlalaro. Kaya't walang hindi kinakailangang pagkabigo mula sa pangmatagalang pagkabigo sa pagsulong sa laro. Ang parehong mga antas ng kahirapan ay maaaring palaging mapili para sa isang naibigay na antas kaagad sa pag-unlock nito, at ang mga bonus na gawain (tinatawag na mga tagumpay) ay maaaring kumpletuhin anuman ang kahirapan. Kaya, halimbawa, kung nagawa mong kumpletuhin ang isang antas nang hindi nawawalan ng buhay habang kinokolekta ang lahat ng mga bituin, makakakuha ka ng tamang gantimpala, kahit na nilaro mo ang antas sa madaling kahirapan na may walang limitasyong buhay.

Ang kapaligiran ng laro ay unti-unting nagiging mas makulay at ang kahirapan ay tumataas. Sa paglipas ng panahon, ang iba't ibang uri ng mga platform ay idinagdag, ang ilan ay bumagsak pagkatapos matapakan, ang iba ay hindi maaaring tumalon, at iba pa. Sa paglipas ng panahon, lahat ng posibleng nakamamatay na mga hadlang ay naglalaro, sa anyo ng lahat ng uri ng mga static na armas na nakaharang sa daan o mga bantay na mekanikal na gumagalaw sa mga platform. Sa isang mas advanced na yugto ng laro, ang isang malakas na pagkahulog mula sa platform ay hindi na ang tanging panganib. Mayroon ding mga alternatibong opsyon para sa pag-unlad tulad ng mga elevator, sliding platform at iba pa. Kaya ang laro ay hindi masyadong monotonous.

Ang graphic na pagpoproseso ng buong kapaligiran ng laro ay kaaya-aya at ipinaglihi na may isang uri ng engkanto-kuwento pagmamalabis. Ang laro ay nakumpleto na may isang mahusay na musikal saliw. Sa karagdagan, ang laro ay medyo mahaba at mayroong maraming mga antas upang i-play. Sa Tales of Furia, makakatipid ka ng maraming oras sa subway, tram o sa waiting room ng doktor. Bilang karagdagan sa pangunahing kuwento, maaari ka ring maglaro ng mga indibidwal na hamon. Bilang karagdagan, ang mga hamon na ito ay tataas sa karagdagang mga pag-update, kaya sana ay magkakaroon ng maraming kasiyahan sa hinaharap.

[youtube id=”VK57tMJygUY” width=”620″ height=”350″]

Sinusuportahan ng laro ang Game Center, kaya madali mong maibabahagi ang iyong mga resulta at maikumpara ang mga ito sa iba pang mga manlalaro. Sa kabila ng katotohanan na ito ay isang larong Czech, wala pa ring lokalisasyon sa ating sariling wika at ang laro ay nakasulat lamang sa Ingles. Gayunpaman, plano ng mga developer na magdagdag ng iba't ibang lokalisasyon, kabilang ang Czech, at dapat magbago ang sitwasyon sa susunod na mga update. Itinuturing ko ring negatibo na ang larong Tales of Furia ay inilaan lamang para sa iPhone at iPod touch. Siyempre, maaari mo ring i-play ito sa iPad, ngunit hindi pa sinusuportahan ang resolution ng malaking tablet display. Mga developer mula sa Realm Masters Interactive gayunpaman, i-optimize nila ang laro para sa iPad sa hindi natukoy na oras.

[url ng app=”https://itunes.apple.com/cz/app/tales-of-furia/id716827293?mt=8″]

Mga Paksa:
.