Isara ang ad

Ang kundisyon para sa isang laro upang maging matagumpay sa iOS ay tiyak na hindi ito kailangang mahusay na graphical na maproseso at mag-alok ng pinaka-makatotohanang karanasan na posible. Kahit na ang isang inosenteng laro na may mga graphics mula sa 70s ng huling siglo, ngunit taya sa gameplay, ay maaaring magtagumpay. Tiyak na iyon ang kaso sa Pocket Planes, na nakakahumaling.

Upang ipakilala ang balangkas, babanggitin ko na ang Pocket Planes ay gawa ng studio na NimbleBit, na nasa likod ng katulad na larong Tiny Tower. At kung sino man ang gumanap sa kanya, alam niya kung paano siya makakaaliw. Pareho rin ito sa Pocket Planes, kung saan gagampanan mo ang papel ng air traffic controller at may-ari ng airline. Ngunit tulad ng nabanggit ko na sa panimula, tiyak na huwag asahan ang anumang mga graphic at modernong throws, hindi mo makikita iyon sa Pocket Planes. Pangunahing ito ay tungkol sa lohikal at madiskarteng pag-iisip, na maaaring humantong sa iyo sa tagumpay, ngunit din sa pagkasira o pagbagsak ng iyong airline.

Sa buong laro, na walang tinukoy na layunin at samakatuwid ay maaaring laruin nang walang hanggan, ang iyong gawain ay bumili ng mga eroplano at paliparan, pagbutihin ang mga ito at, panghuli ngunit hindi bababa sa, transportasyon ng mga pasahero at mga kalakal ng lahat ng uri sa pagitan ng higit sa 250 mga lungsod sa buong mundo . Siyempre, sa simula ay magkakaroon ka ng limitadong mga mapagkukunan, kaya hindi ka agad lilipad sa karagatan, halimbawa, ngunit kailangan mong magsimulang umikot, halimbawa, sa paligid ng mga lungsod ng Central Europe, tulad ng Berlin, Munich, Prague o Brussels , at unti-unting lumalawak sa iba pang sulok ng mundo.

[do action=”citation”]Mapapagod ang Pocket Planes sa umpisa, o humawak sila at huwag bumitaw.[/do]

Sa simula, maaari mong piliin kung saan sisimulan ang iyong imperyo - kadalasang pinipili ito sa pagitan ng mga indibidwal na kontinente, kaya nasa iyo kung magsisimula ka sa isang lugar na pamilyar sa iyo, o marahil ay tuklasin ang kakaibang Africa. Ang mapa ng mundo sa Pocket Planes ay totoo at ang data ng mga indibidwal na lungsod sa pangkalahatan ay sumasang-ayon. Para sa bawat lungsod, ang populasyon nito ay mahalaga, dahil mas maraming naninirahan sa isang partikular na lokasyon, mas maraming tao at mga kalakal ang makukuha dito. Sa parehong oras, gayunpaman, mayroong isang direktang ugnayan sa pagitan ng bilang ng mga naninirahan at ang presyo ng paliparan; mas maraming tao, mas maraming pera ang kailangan mong bayaran para makuha ang airport.

Dinadala tayo nito sa sistema ng pananalapi ng Pocket Planes. Mayroong dalawang uri ng pera sa laro - mga klasikong barya at tinatawag na bux. Kumikita ka ng mga barya para sa pagdadala ng mga tao at kalakal, na gagastusin mo sa pagbili ng mga bagong paliparan o pagpapahusay sa mga ito. Ang mga indibidwal na flight kung saan kailangan mong magbayad para sa gasolina ay hindi rin libre, ngunit kung plano mong mabuti, bihira kang mauwi sa pula, ibig sabihin, ang flight ay hindi kikita.

Ang mga Bucks, o greenback currency, ay mas mahirap makuha kaysa sa mga barya. Kailangan mo ng mga bux para makabili ng mga bagong eroplano at i-upgrade ang mga ito. Mayroong higit pang mga paraan upang makuha ang mga ito, ngunit kadalasan ang pera na ito ay nagiging isang mahirap na kalakal. Paminsan-minsan sa mga paliparan ay makakatagpo ka ng isang kargamento/pasahero kung saan makakatanggap ka ng pera sa halip na mga barya. Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito na karaniwan mong hindi kikita sa paglipad (kung walang ibang pasaherong sakay), dahil kailangan mong magbayad para sa mismong flight at wala kang makukuhang anumang bagay, ngunit makakakuha ka ng kahit isang bux, na laging kapaki-pakinabang. Makakakuha ka ng mas malaking load ng bux kung uusad ka sa susunod na level, at kung papalarin ka, maaari din silang mahuli habang nanonood ng paglipad ng eroplano. Pagkatapos ng lahat, nalalapat din ito sa mga barya, na bihirang lumipad sa himpapawid.

Kaya ang pangunahing prinsipyo ay simple. Sa paliparan kung saan lumapag ang eroplano, bubuksan mo ang listahan ng mga pasahero at mga kalakal na dadalhin, at depende sa destinasyon at gantimpala (pati na rin ang kapasidad ng eroplano), pipiliin mo kung sino ang sasakay. Pagkatapos ay pinaplano mo lang ang landas ng paglipad sa mapa at hintayin ang makina na dumating sa destinasyon. Maaari mo siyang sundan alinman sa mapa o direkta sa himpapawid, ngunit hindi ito kinakailangan. Madali kang makakapag-iskedyul ng ilang flight, lumabas sa app at magpatuloy na pamahalaan ang trapiko sa himpapawid kapag bumalik ka sa device. Maaaring abisuhan ka ng Pocket Planes sa pamamagitan ng mga push notification kapag may lumapag na eroplano. Gayunpaman, sa laro ay hindi ka pinipigilan ng anumang mga limitasyon sa oras o anumang bagay na tulad nito, kaya walang mangyayari kung iiwan mo ang mga eroplano nang hindi nag-aalaga nang ilang sandali.

Ang tanging motibasyon sa laro ay ang mag-level up at mag-explore ng mga bagong destinasyon sa pamamagitan ng pagbubukas ng kanilang mga airport. Palagi kang nakakakuha ng pag-unlad sa susunod na antas sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang tiyak na dami ng karanasan, na patuloy na tumataas sa panahon ng laro, kung aktibong nilalaro mo ito, ibig sabihin, lumipad, bumili at bumuo.

Bilang karagdagan sa mga paliparan, ang Pocket Planes ay nagtatampok din ng iba't ibang uri ng sasakyang panghimpapawid. Sa simula ay magkakaroon ka lamang ng maliliit na eroplano na maaari lamang magsakay ng dalawang pasahero/dalawang kahon, magkakaroon sila ng mababang airspeed at isang maikling hanay, ngunit sa paglipas ng panahon ay makakakuha ka ng mas malaki at mas malalaking eroplano na magiging mas mahusay sa lahat ng paraan. Bilang karagdagan, ang buong iskwadron ay maaaring mapabuti, ngunit isinasaalang-alang ang presyo (ilang bux), ito ay hindi masyadong kapaki-pakinabang, hindi bababa sa una. Ang mga bagong eroplano ay maaaring makuha sa dalawang paraan - maaari kang bumili ng isang bagong makina na may bux na nakuha, o maaari mo itong tipunin mula sa tatlong bahagi (engine, fuselage at mga kontrol). Ang mga indibidwal na bahagi ng sasakyang panghimpapawid ay binibili sa merkado, kung saan ang alok ay regular na nagbabago. Kapag nakuha mo ang lahat ng tatlong bahagi mula sa isang species, maaari mong ipadala ang eroplano "sa labanan" (muli sa dagdag na gastos). Ngunit kapag kinakalkula mo ang lahat, ang paggawa ng isang eroplano na tulad nito ay mas kumikita kaysa sa pagbili nito na handa na.

Maaari kang magkaroon ng maraming eroplano hangga't gusto mo, ngunit kailangan mong magbayad para sa bawat karagdagang slot para sa isang bagong eroplano. Kaya naman minsan ay may pakinabang, halimbawa, na palitan na lang ang isang bagong eroplano ng mas luma at hindi gaanong makapangyarihan na maaaring ipadala sa hangar. Doon ay maghihintay ito para sa iyo na tawagan itong muli sa serbisyo, o i-disassemble mo ito at ibebenta ito para sa mga piyesa. Ikaw mismo ang pumili ng mga taktika. Maaari ka ring magpasya sa kapalaran ng mga indibidwal na eroplano batay sa kung paano sila ihahatid sa iyo, na maaari mong malaman sa menu sa ilalim ng pindutan ng Mga Log. Dito mo pag-uuri-uriin ang iyong mga eroplano ayon sa oras na ginugugol sa himpapawid o ayon sa oras-oras na kita, at ang mga istatistikang ito ang makapagsasabi sa iyo kung aling eroplano ang aalisin.

Kahit na mas detalyadong mga istatistika ay inaalok ng Pocket Planes sa ilalim ng Stats button, kung saan makakakuha ka ng kumpletong pangkalahatang-ideya ng iyong airline - isang graph na kumukuha ng curve na may mga kita, milya na nilakbay at flight, pera na kinita, ang bilang ng mga pasaherong dinala o ang pinaka kumikita sasakyang panghimpapawid at ang pinaka-abalang paliparan. Sa iba pang mga bagay, maaari mo ring subaybayan dito kung gaano karaming karanasan ang kailangan mo pa upang umabante sa susunod na antas.

Dapat bisitahin ng lahat ang Airpedia, ang encyclopedia ng lahat ng magagamit na makina, kahit isang beses. Ang isang kawili-wiling function ay ang sumali sa tinatawag na Flight crew (grupo ng flight), kung saan, batay sa mga nagaganap na kaganapan sa buong mundo, maaari kang kasama ng mga manlalaro mula sa buong mundo (ipasok lamang ang parehong pangalan ng grupo) maghatid ng isang partikular na uri ng mga kalakal sa napiling lungsod at sa dulo ang pinakamahusay na nakakakuha sila ng mga bahagi ng eroplano pati na rin ang ilang bux.

At hindi lamang ang pakikipagtulungang ito sa pagitan ng mga manlalaro ay nagdaragdag sa gameplay ng Pocket Planes. Gayundin, ang pagkakaroon ng Game Center kasama ang iba't ibang mga istatistika ay nagdaragdag sa saya ng pakikipagkumpitensya laban sa iyong mga kaibigan. Maaari mong ihambing ang iyong mga milyang nalipad, ang bilang ng mga flight o ang pinakamatagal o pinaka-pinakinabangang biyahe. Mayroon ding 36 na tagumpay na nagtutulak sa mga manlalaro na pasulong.

Sa personal, ako ay may opinyon na ang Pocket Planes ay maaaring maging mainip sa loob ng unang ilang minuto, o sila ay mahuli at hindi na bibitawan. Ipauubaya ko sa iyo ang pagpapasya kung ito ay isang kalamangan na maaaring i-sync ng Pocket Planes sa pagitan ng mga device, kaya kung naglalaro ka sa isang iPad at sisimulan ang laro sa iyong iPhone, ipagpatuloy mo ang laro na iyong nilaro. Nangangahulugan ito na hindi ka iiwan ng mga eroplano. Ang isang malaking plus ng Pocket Planes ay din ang presyo - libre.

Na-inlove ako sa laro at na-curious ako kung kailan ito ipapalabas. Gayunpaman, dahil lumipad ako higit sa lahat sa Europa, tiyak na magkakaroon ako ng tungkulin bilang boss ng airline sa darating na panahon.

[url ng app =”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.