Isara ang ad

Karamihan sa atin ay naglaro ng dose-dosenang laro sa mga iPhone at iPad. Mayroong libu-libo sa kanila sa App Store, mula sa turn-based na mga diskarte hanggang sa mga shooter hanggang sa mga titulo ng karera. Gayunpaman, mayroon pa ring mga developer na nakakalusot sa isang bagay na ganap na bago na hindi hahayaang tumahimik ang iyong bibig. Nagtagumpay ang studio ustwo dito sa larong puzzle na Monument Valley.

Ang Monument Valley ay halos hindi mailarawan, dahil ito ay isang tunay na gawa ng sining sa mga laro ng iOS, na lumilihis sa ideya at pagproseso nito. Ang App Store para sa larong ito ay nagsasabing: "Sa Monument Valley, manipulahin mo ang imposibleng arkitektura at gagabay sa isang tahimik na prinsesa sa isang napakagandang mundo." Ang pangunahing koneksyon dito ay ang imposibleng arkitektura.

Sa bawat antas, kung saan mayroong kabuuang sampu sa laro, naghihintay sa iyo ang maliit na kalaban na si Ida at sa bawat pagkakataon ay may ibang kastilyo, kadalasang may sira-sirang mga hugis, at ang pangunahing prinsipyo ng laro ay palaging may ilang bahagi nito. na maaaring kontrolin sa isang tiyak na paraan. Sa ilang mga antas maaari mong paikutin ang hagdanan, sa iba ang buong kastilyo, kung minsan ay ilipat lamang ang mga dingding. Gayunpaman, dapat mong palaging gawin ito upang akayin ang prinsesa na nakaputi sa destinasyong pinto. Ang catch ay ang arkitektura sa Monument Valley ay isang perpektong optical illusion. Kaya't upang makapunta mula sa isang tabi patungo sa isa pa, kailangan mong paikutin ang kastilyo hanggang sa magtagpo ang dalawang landas, kahit na ito ay magiging imposible sa totoong mundo.

Bilang karagdagan sa iba't ibang mga scroll at slider, kinakailangan din kung minsan na tapakan ang mga trigger na natutugunan mo sa daan. Sa panahon nito, makakatagpo ka rin ng mga uwak, na lumilitaw bilang mga kaaway dito, ngunit kung makatagpo mo sila, hindi ka tapos. Sa Monument Valley, hindi ka maaaring mamatay, hindi ka mahuhulog kahit saan, maaari ka lamang magtagumpay. Gayunpaman, hindi ito palaging napakasimple - kailangan mong iwasan ang mga uwak na iyon sa pamamagitan ng tuso at gumagalaw na mga bagay, sa ibang pagkakataon kailangan mong gumamit ng sliding column.

Ililipat mo ang pangunahing karakter sa pamamagitan lamang ng pag-click sa lugar na gusto mong ilipat, ngunit hindi ka palaging hinahayaan ng laro na pumunta doon. Ang buong landas ay dapat na perpektong konektado, kaya kung ang isang hakbang ay nasa iyong paraan, kailangan mong muling ayusin ang buong istraktura upang mawala ang balakid. Sa paglipas ng panahon, matututo ka ring maglakad sa mga pader at baligtad, na magdaragdag sa kahirapan, ngunit din ang saya, dahil sa maraming optical illusions at ilusyon. Ang magandang bagay tungkol sa Monument Valley ay wala sa sampung antas ang pareho. Ang prinsipyo ay nananatiling pareho, ngunit palagi kang kailangang makabuo ng isang bagong mekanismo upang isulong ka.

Bilang karagdagan, ang saya ng paglalaro sa bawat antas ay perpektong kinukumpleto ng mga kamangha-manghang mga graphics ng buong kapaligiran, kapag naglalakad ka sa pagkamangha sa isang kastilyo na may bumubulusok na talon at mga piitan sa ilalim ng lupa. Ang kaaya-ayang background music, na tumutugon din sa iyong bawat galaw at pagkilos, ay parang isang bagay na siyempre.

Ang mga developer sa ustwo ay may napakalinaw na ideya kung anong uri ng laro ang gusto nilang gawin kapag lumilikha ng malaking hit nitong mga nakaraang araw. "Ang aming intensyon ay gawing mas mababa ang Monument Valley bilang isang tradisyonal na pangmatagalan, walang katapusang laro at higit pa sa isang pelikula o karanasan sa museo," ibinunyag niya sa Ang mabingit punong taga-disenyo na si Ken Wong. Ito rin ang dahilan kung bakit ang Monument Valley ay mayroon lamang 10 mga antas, ngunit ang mga ito ay konektado sa pamamagitan ng isang medyo kahanga-hangang kuwento. Ang mas maliit na bilang ng mga antas ay maaaring magalit sa gumagamit, dahil ang larong puzzle ay madaling matapos sa isang hapon, ngunit ang mga developer ay nangangatuwiran na kung ang kanilang laro ay may higit pang mga antas, ang kanilang pagka-orihinal ay hindi na magiging sustainable, tulad ng ngayon.

Ano ang tiyak na kung gusto mong maglaro paminsan-minsan sa iyong iPad (o iPhone, bagama't tiyak kong inirerekumenda na dumaan sa mundo ng Monument Valley sa mas malaking screen) at pagod ka na sa mga pamagat na paulit-ulit, dapat mong subukan ang Monument Valley. Nagdudulot ito ng ganap na hindi pangkaraniwang karanasan.

[url ng app=”https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.