Isara ang ad

Ang mga touch screen ng mga iPhone at lalo na ang mga iPad ay perpekto para sa paglalaro ng mga laro ng diskarte, salamat sa kanilang napakadaling kontrol, kung saan maaari mong ayusin ang lahat gamit ang isang daliri, at hindi mo kailangang mag-click sa mga kumplikadong menu. Ang mga laro sa pagtatanggol ng tore ay naging isang napakasikat na subgenre ng diskarte. Gayunpaman, napakakaunti sa kanila, kung saan makakakuha ka ng malaking bahagi ng kasiyahan, mahusay na graphics at sound processing, at malaking bilang ng magkakaibang mga kaaway. Natupad ang lahat ng pamantayang ito para sa mga manlalaro sa katapusan ng 2011 ng Ironhide Game Studio sa pamagat na Kingdom Rush, kung saan nakakolekta ito ng maraming mga parangal. Sa mga araw na ito, pagkatapos ng humigit-kumulang isang taon at kalahati, isang sequel ng napakatagumpay na Kingdom Rush, na may subtitle na Frontiers, ay lumabas sa App Store, at hindi nakakagulat na pagkatapos ng ilang oras, ang larong ito ay nakakuha ng mga nangungunang puwesto sa karamihan ng mundo. ranggo.

Ang prinsipyo ng laro ay ganap na simple, ngunit sa parehong oras ay napaka-kaakit-akit at masaya. Sa screen ng iOS device, mayroon kang landas kung saan pumapasok ang mga hukbo ng mga kaaway sa mga alon mula sa isang gilid at subukang makapunta sa kabilang panig. Doon ay mayroon kang hangganang nakataas sa bandila na dapat mong ipagtanggol at mas mabuti na huwag payagan ang isang kaaway na dumaan. May limitadong bilang ng mga construction site sa paligid ng kalsadang ito kung saan maaari kang magtayo ng mga gusali para sa depensa. Kapag natapos na ang mga konstruksyon, magsisimula ang maraming kasiyahan sa anyo ng mga pagsabog, kaguluhan at ligaw na aksyon. Hindi mo kailangang harapin ang anumang koleksyon ng mga hilaw na materyales dito, tulad ng sa ibang mga diskarte, dito ka lamang makakamit sa mga gintong barya na nakukuha mo para sa pagbaril sa mga kalaban.

Tulad ng sa orihinal na bersyon ng laro, mayroong apat na gusali at tore na magagamit sa Kingdom Rush Frontiers, na maaaring mabuo hanggang sa apat na magkakaibang antas, kung saan hindi lamang nagbabago ang lakas o bilis ng kanilang pag-atake, kundi pati na rin ang kanilang mga tauhan. Halimbawa, ang isang archery tower ay magiging isang tore na may mga palakol na tagahagis pagkatapos ng ilang pag-upgrade, o ang mga barracks, na orihinal na pinaglagyan ng tatlong kabalyero, ay magiging disyerto na mga assassin guild pagkatapos magbayad. Mayroong ilang dosenang mga uri ng mga kaaway dito muli, mula sa mga gagamba hanggang sa mga bubuyog hanggang sa mga shaman at iba pang mga halimaw, lahat sila ay may kani-kaniyang katangian at bawat isa ay may iba't ibang pag-atake. Ang mga antas ay puno ng mga punto ng interes na nagkakahalaga ng pagbibigay pansin. Sa isang lugar maaari kang humingi ng suhol sa mga pirata upang magpaputok ng kanyon sa itinalagang lugar, sa ibang mga lugar ay tinutulungan ka ng mga carnivorous na halaman. Ang mga graphics ng laro ay nanatiling halos hindi nagbabago, ang lahat ay iginuhit nang detalyado at kasiya-siya, mayroon ding iba't ibang mga epekto o mga animation na kawili-wili, at ang pagproseso ng tunog ay hindi gaanong mataas ang kalidad.

Dapat ding banggitin ang bida na sumasama at tumutulong sa iyo sa bawat antas. Narito marahil ang pinakamalaking pagbabago kumpara sa orihinal na pamagat. Sa base, mayroon kang pagpipilian ng tatlong bayani, na ang bawat isa ay may mga espesyal na katangian na, hindi katulad ng taon at kalahating lumang laro, maaari mong pagbutihin pagkatapos matagumpay na ma-master ang mga antas. Ang ilan pa ay maaaring bilhin sa pamamagitan ng In-App na pagbili, na nilayon para sa pinakamalalaking connoisseurs, dahil mas mahal ang mga pinakamahal kaysa sa laro mismo.

Matapos basahin ang mga nakaraang linya, malamang na iniisip mo na ang Kingdom Rush Frontiers ay hindi na bago at lahat ay pareho sa orihinal na Kingdom Rush. Mayroong parehong mga gumaganang tower, maliban sa mga maliliit na pagbabago, ang parehong spectrum ng mga kaaway, eksaktong parehong graphics at ang pangkalahatang prinsipyo ng laro ay hindi rin nagbabago. Ngunit dapat kong idagdag na ito ay hindi mahalaga sa lahat; bakit baguhin ang isang bagay na gumagana nang maayos? Ang laro ay naglalaman ng 15 medyo kumplikadong mga antas, dose-dosenang mga nakamit, mga kaaway, mandirigma at marami pang ibang detalye, na ginagarantiyahan ang maraming oras ng kasiyahan at pagkilos. Tulad ng madalas na nangyayari, magbabayad ka para sa kalidad, at ang HD na bersyon ng laro ay nagkakahalaga ng halos isang daang korona, na maaaring sobra para sa ilan, ngunit inirerekumenda ko ang laro na may malinis na budhi at hindi ko pinagsisisihan na ako ginantimpalaan ang mga may-akda ng nakakahumaling na larong ito ng ganoong halaga.

[url ng app=”https://itunes.apple.com/cz/app/id598581396?mt=8″]

[url ng app=”https://itunes.apple.com/cz/app/kingdom-rush-frontiers-hd/id598581619?mt=8″]

May-akda: Petr Zlámal

.