Isara ang ad

Kung hindi mo gusto ang karahasan at manood na may mga nakakatakot na balita kung saan ang mga laro sa computer ay pumapatay ng mga tao at hindi ang mga tao mismo, inirerekomenda namin na mabilis kang lumipat sa isa sa mga lokal na server ng tabloid. Kung hindi, abutin ang pinakamalapit na sandata, tumutok sa makapal na electronic beat at maligayang pagdating sa mundo ng Hotline Miami.

Ang dramatikong pagpapakilala na ito ay hindi lamang isang figurehead upang walang sakit na buksan ang artikulo, ang Hotline Miami ay talagang isang napakarahas na laro. Ang mga creator mismo ang naglagay nito sa isang espesyal na pseudo-category ng fuck-'em-up, at wala talaga akong maisip na label na mas angkop dito. Maaari kong garantiya sa iyo na papatayin mo ang daan-daan at libu-libong mga dicey na kaaway bago mo matapos ang larong ito. At mamamatay ka ng daan-daan, kahit libu-libong beses.

Ibinabalik tayo ng Hotline Miami sa panahon ng mga arcade machine - una sa nakamamanghang retro graphics nito, pangalawa sa hindi kompromiso nitong kahirapan. Katulad ng mga lumang crates, ang isang hit ay sapat na upang patayin. Pagkatapos ay maaari kang masayang maglakad sa buong lokasyon muli. Sa panahon na ang karamihan sa mga laro sa pagbaril ay "parusahan" ang kakulitan ng manlalaro sa pamamagitan ng isang splash ng ketchup sa screen at ang lahat ay OK muli pagkatapos magtago sa likod ng pinakamalapit na bato, ang diskarte ng Hotline Miami ay medyo isang paghahayag.

Gayunpaman, ang kanyang hindi pangkaraniwang mga prinsipyo ay nakakagulat na hindi nakakabagot. Ang kamatayan ay hindi lamang isang nakakabigo na paghinto sa antas ng pag-unlad, medyo kabaligtaran. Pinipilit ka ng bawat kamatayan na suriin muli ang iyong mga nakaraang taktika at pagbutihin ang iyong pagpasa sa mga sangkawan ng mga kaaway nang higit pa. At isa pang magandang pagkakaiba sa mga lumang arcade: hindi natin kailangang harapin ang screen ng INSERT COIN pagkatapos ng kamatayan. Sa halip, gugugulin mo ang halos lahat ng iyong oras sa pagtitig sa makulay at sarkastikong kumikislap NA PATAY KA.

Kapansin-pansin, ang Hotline Miami ay isang napakatibay na titulo. Sa una, nabighani ito sa karahasan nito, pagkatapos ay sumasali sa malawak nitong mga pagpipilian sa laro, at sa wakas ay nabighani sa isang kawili-wiling bahagi ng kuwento. Kahit na matapos ang pangunahing linya ng kuwento, gayunpaman, hindi ito ang katapusan - marami pang mga antas ang susunod, kasama ang posibilidad na tapusin ang mga nakaraang antas sa isang mas mahusay na oras o iba't ibang mga taktika. Maaari ka ring maghanap ng mga nakatagong piraso ng puzzle, na magpapakita ng isa pang kawili-wiling aspeto ng kuwento.

Kahit na pagkatapos ng ilang playthrough, ang mahusay na soundtrack ay isang mahusay na katalista para sa karanasan sa paglalaro. Ang mga galit na galit na electronic beats ay perpektong nagpapahusay sa mabilis na tempo at nagbubukas ng pinto sa mga bagong ideya. Sa iyong susunod na pagtatangka, dudurugin mo ba ang mga bungo ng iyong mga kalaban gamit ang isang palakol, ihahagis ang mga kutsilyo sa kanila, o pupulutin sila nang paisa-isa gamit ang isang shotgun? Susubukan mo bang alisin ang mga kalaban nang tahimik, o gamit ang pinakamalaking sandata na maaari mong makuha? Anuman ang pipiliin mo, maganda pa rin ang daloy ng laro at ang iyong mga taktikal na ideya. Sa huli, hindi iniisip ng tao na siya ay namamatay sa bilis na hindi ko maisip ang anumang sapat na paghahambing.

Ang kahanga-hangang pagproseso ng artificial intelligence ay nakakatulong din dito. Ito ay umiikot sa pagitan ng purong predictability at hindi maintindihang pag-iintindi, kapag umiling ka lang, paano ka na naman nila naaagaw ng ganito. Ang mga kaaway ay minsan ay maaaring magdala sa iyo sa punto ng pagkabigo, ngunit hindi kailanman sa punto kung saan kailangan mong isara ang laro sa galit. Ang parehong ay hindi masasabi tungkol sa ilang mga laban sa boss, na sa kasamaang palad ay hindi pinatawad ng mga may-akda. Marami kang mamamatay sa mga laban na ito, ngunit hindi lang dahil sa iyong kawalan ng kakayahan tulad ng iba pang bahagi ng laro. Ang mga boss ay maaari lamang maging matured sa pamamagitan ng pag-alis ng takip sa kanilang pag-uugali pagkatapos ng dose-dosenang pagkamatay. Mayroong napakakaunting kakayahan ng manlalaro dito.

Gayunpaman, iyon ay tungkol sa tanging bagay na maaaring punahin tungkol sa Hotline Miami. Kung hindi, magiging mahirap na makahanap ng mga mahihinang puntos sa laro, at ito ay talagang magandang titulo. Kung ikukumpara sa iba pang mga laro na may mga retro visual, na kadalasang nakakatanggap din ng matataas na rating, ang Hotline Miami ay talagang naiiba sa isang aspeto. Wala siya sa kanyang lo-fi na disenyo dahil lang sa gusto niyang sumakay sa kasalukuyang trend na pinahahalagahan ang anumang bagay na retro o vintage. Ang simpleng istilong biswal na ito ay nagbibigay-daan sa paksa ng matinding karahasan na maging mas naa-access at sa huli ay kasiya-siya. Kung hindi tayo nalibang sa nakakabaliw na madugong pagpatay, mahirap para sa mga may-akda na ilarawan sa takbo ng kwento kung gaano kabaliw ang aktibidad na ito. Sa ibang mga aspeto, samakatuwid, ang laro ay hindi pinasimple - tulad ng isang trivialization ay hindi matupad ang anumang function. Ang gameplay ay talagang pinakintab, mayroong maraming mga pagpipilian, ang soundtrack ay simpleng nakamamanghang. Higit sa lahat, maaari mong mahanap ang laro sa Steam sa isang diskwento - walang dapat ipag-alala.

[kulay ng button=”pula” link=”http://store.steampowered.com/app/219150/“ target=”_blank”]Hotline Miami - €4,24[/button]

.