Isara ang ad

Matapos ang anunsyo ng mga controllers ng laro para sa iOS 7 noong Hunyo ng nakaraang taon, ang mga mobile gamer ay naghihintay ng mahabang buwan para sa mga unang swallow na ipinangako ng mga manufacturer na Logitech, MOGA at iba pa. Ang Logitech ay isa sa mga kilalang tagagawa ng mga accessory sa paglalaro at isa sa mga unang dumating sa merkado na may controller para sa iPhone at iPod touch.

Pinili ng kumpanyang Swiss ang isang karaniwang interface at konsepto ng packaging na ginagawang Playstation Vita ang iPhone na may iOS, at gumagamit ng Lightning connector para ikonekta ang device sa controller. Kaya walang pagpapares sa pamamagitan ng Bluetooth, isaksak lang ang iPhone o iPod sa katabing espasyo. Ang mga controller ng laro ay may malaking potensyal para sa mga seryosong gamer na naghahanap din ng karanasan sa paglalaro sa mga mobile device. Ngunit ang unang henerasyon ng mga controllers para sa iOS 7, partikular ang Logitech PowerShell, ay naabot ang mga inaasahan? Alamin Natin.

Disenyo at pagproseso

Ang katawan ng controller ay gawa sa isang kumbinasyon ng matte at makintab na plastik, na ang makintab na tapusin ay matatagpuan lamang sa mga gilid. Ang matte na bahagi ay mukhang medyo matikas at malayo sa pagpukaw ng "murang China" tulad ng nakikipagkumpitensyang controller mula sa MOGA. Ang likod na bahagi ay may bahagyang rubberized na ibabaw upang maiwasan ang pagdulas mula sa kamay at bahagyang hugis sa gilid. Ang pag-andar ay dapat na puro ergonomic, upang ang mga gitnang daliri kung saan mo yakapin ang aparato ay eksaktong umupo sa ilalim ng nakataas na bahagi. Wala silang gaanong nagagawa para sa ergonomics, ang straight-backed na Sony PSP ay medyo kumportableng hawakan kumpara sa Logitech's PowerShell, pati na ang texture na ibabaw sa lugar kung saan mo hinahawakan ang controller ng mga gasgas na hindi kanais-nais kaysa sa anti-slip.

Sa kaliwang bahagi ay may isang power button na nagpapagana ng power supply, sa ibaba nito ay nakahanap kami ng microUSB port para sa recharging ng baterya at isang hawakan para sa paglakip ng strap. Ang harap ay tahanan ng karamihan sa mga kontrol - isang directional pad, apat na pangunahing button, isang pause button, at sa wakas ay isang maliit na slide button na mekanikal na itinutulak ang power button ng iPhone, ngunit nangangailangan ng higit na puwersa upang itulak ang mekanismo pababa, at ito ay Hindi gumagana sa iPod touch. Sa itaas ay may dalawang side button na katulad ng PSP. Dahil isa lamang itong karaniwang interface, kulang ito ng isa pang pares ng mga side button at dalawang analog stick sa harap.

Ang buong controller ng laro ay gumagana bilang isang case kung saan mo i-slide ang iyong iPhone. Kailangan itong gawin nang pahilis mula sa mas maliit na anggulo upang ang Lightning port ay maupo sa connector, pagkatapos ay pindutin lang ang tuktok ng iPhone o iPod touch para magkasya ang device sa cutout. Para sa pag-alis, mayroong isang cutout sa ibaba sa paligid ng lens ng camera, na, dahil sa laki nito, ay nagbibigay-daan para sa pag-alis sa pamamagitan ng pagpindot sa iyong daliri sa itaas na bahagi nang hindi hinahawakan ang lens o ang diode.

Ang isa sa mga bentahe ng PowerShell ay ang pagkakaroon ng isang baterya na may kapasidad na 1500 mAh, na sapat na madaling i-charge ang buong baterya ng isang iPhone at sa gayon ay nadodoble ang buhay ng baterya. Samakatuwid, hindi mo kailangang mag-alala na maubos ang iyong telepono sa matinding paglalaro at maubusan ng enerhiya pagkatapos ng ilang oras. Ang baterya ay mas mahusay na nagbibigay-katwiran sa mataas na presyo ng pagbili.

Bilang karagdagan sa mismong controller, makakahanap ka rin ng charging cable, isang rubber pad para sa iPod touch upang hindi ito kumalansing sa case, at sa wakas ay isang espesyal na extension cable para sa output ng headphone, dahil napapalibutan ng PowerShell ang buong iPhone at walang paraan upang ikonekta ang mga headphone. Samakatuwid, sa direksyon ng output ng headphone, mayroong isang butas sa controller kung saan maaaring maipasok ang isang extension cable na may 3,5 mm jack sa dulo, at pagkatapos ay maaari mong ikonekta ang anumang mga headphone sa babae. Salamat sa "L" na liko, ang cable ay hindi nakakasagabal sa mga kamay. Kung ayaw mong gamitin ang mga headphone, ang case ay mayroon ding espesyal na slot na nagdidirekta ng tunog mula sa speaker palabas sa harap. Pagdating sa audio, ang solusyon ng Logitech ay talagang walang kamali-mali.

Sa mga tuntunin ng mga sukat, ang PowerShell ay hindi kinakailangang malawak, na may higit sa 20 cm, ito ay lumampas sa haba ng PSP ng tatlong sentimetro at sa gayon ay tumutugma sa taas ng iPad mini. Hindi bababa sa hindi ito magpapabigat sa iyong mga kamay. Sa kabila ng built-in na baterya, pinapanatili nito ang kaaya-ayang timbang na 123 gramo.

Mga pindutan at directional pad - ang pinakamalaking kahinaan ng controller

Kung ano ang kinatatayuan at kinalalagyan ng mga controllers ng laro ay ang mga button mismo, ito ay dobleng totoo para sa iOS 7 controllers, dahil sila ay dapat na kumakatawan sa isang mas mahusay na alternatibo para sa mga kontrol sa pagpindot. Sa kasamaang palad, ang mga kontrol ay ang pinakamalaking kahinaan ng PowerShell. Ang apat na pangunahing mga pindutan ay may medyo kaaya-ayang pagpindot, bagaman marahil na may mas maraming paglalakbay kaysa sa mainam, ang mga ito ay hindi kinakailangang maliit at madalas mong hindi sinasadyang pinindot ang ilang mga pindutan nang sabay-sabay. Ang mga pindutan ay dapat na mas malaki at mas malayo, katulad ng PSP. Mayroon silang hindi bababa sa katotohanan na hindi sila masyadong maingay kapag pinipiga.

Medyo mas masahol pa ang mga side button, na medyo mura, at ang pagpindot ay hindi rin perpekto, madalas kang hindi sigurado kung talagang pinindot mo ang pindutan, kahit na sa kabutihang palad ang sensor ay maayos na sensitibo at wala akong problema sa pagkakaroon ng patuloy na pindutin ang pindutan.

Ang pinakamalaking problema ay sa directional controller. Dahil hindi ito pinahusay na bersyon ng interface ng controller, nawawala ang mga analog stick at ang directional pad ang tanging paraan para sa mga command ng paggalaw. Samakatuwid, ito ay kumakatawan sa pinakamahalagang elemento sa lahat ng PowerShell, at ito ay dapat na napakahusay. Ngunit ang kabaligtaran ay totoo. Ang D-pad ay hindi kapani-paniwalang matigas, at ang mga gilid nito ay masyadong matalas, na ginagawang hindi kasiya-siyang karanasan ang bawat pagpindot, na may kakaibang tunog ng crunching sa panahon ng circular motion.

[do action=”citation”]Sa patuloy na pagdiin sa directional pad, magsisimulang sumakit ang iyong kamay sa loob ng labinlimang minuto at mapipilitan kang huminto sa paglalaro.[/do]

Mas masahol pa, kahit na natutunan mong maglapat ng sapat na puwersa gamit ang iyong hinlalaki upang pindutin ang direksyon, ang iPhone ay madalas na hindi nagrerehistro ng utos at kailangan mong pindutin ang controller nang mas malakas. Sa pagsasagawa, nangangahulugan ito na kailangan mong itulak nang husto ang iyong hinlalaki upang maigalaw ang iyong karakter, at sa mga laro kung saan ang kontrol sa direksyon ay susi, gaya ng balwarte, isusumpa mo ang crappy D-pad sa lahat ng oras.

Sa patuloy na pagpindot sa directional pad, tiyak na magsisimulang sumakit ang iyong kamay sa loob ng labinlimang minuto at mapipilitan kang i-hold ang laro, o mas mabuti pang ihinto ang PowerShell at ipagpatuloy ang paggamit ng touch screen. Para sa isang device na dapat na gawing mas madali ang paglalaro at dalhin ang aming mga daliri mula sa salamin patungo sa mga pisikal na pindutan, iyon ay tungkol sa pinakamasamang anyo ng kahihiyan na maaaring mayroon.

Karanasan sa paglalaro

Sa ngayon, higit sa 7 laro ang sumusuporta sa mga controller ng laro para sa iOS 100, kasama ng mga ito ay mayroong mga pamagat tulad ng GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion o Star Wars: KOTOR. Habang para sa ilan ang kawalan ng analog sticks ay hindi isang problema, para sa mga pamagat tulad ng San Andreas o Dead Trigger 2 mararamdaman mo ang kanilang kawalan sa sandaling mapilitan kang magpuntirya muli sa touchscreen.

Ang karanasan ay talagang nag-iiba-iba sa bawat laro, at ang hindi pantay na uri ng pagpapatupad ay sumisira sa buong karanasan sa paglalaro na sinadya ng mga controller na pagandahin. Halimbawa balwarte wastong nakamapa ang mga kontrol, nanatili ang mga virtual na button sa display at ang hindi kinakailangang HUD ay kumukuha ng malaking bahagi ng screen sa pamamagitan ng konektadong controller.

Sa kaibahan Limbo kinokontrol nang walang problema, gayunpaman, ang laro ay gumagamit lamang ng isang minimum na mga pindutan at salamat sa pangit na controller ng direksyon, ang kontrol ay medyo magaspang. Marahil ang pinakamahusay na karanasan ay ibinigay ng laro Kamatayan worm, kung saan sa kabutihang-palad hindi mo kailangang pindutin ang mga pindutan ng direksyon, at ang pamagat ay gumagamit lamang ng dalawang direksyon sa halip na walo. Pareho ang sitwasyon Matinding Pagsubok 3.

Anumang pinalawig na sesyon ng paglalaro na higit sa 10-15 minuto ay tiyak na natapos sa parehong paraan, na may pag-pause dahil sa pananakit sa aking kaliwang pulso dahil sa isang masamang direksyon. Hindi lang ang hinlalaki ang hindi kanais-nais na laruin, kundi pati na rin ang gitnang mga daliri na nagsisilbing suporta mula sa kabilang panig. Ang texture sa likod ay talagang nagsisimulang kuskusin pagkatapos ng mahabang panahon, lalo na kung ikaw ay may sensitibong balat. Sa kaibahan, maaari akong gumugol ng ilang oras sa PSP nang walang anumang kapansin-pansing pinsala sa aking mga kamay.

laging mahirap at ang pagiging isa sa mga una ay may mga disadvantages - hindi ka matututo sa mga pagkakamali ng iba at walang oras para sa malawakang pagsubok. Ang Logitech PowerShell ay naging biktima ng pagmamadali sa merkado. Ang controller ay nagpapakita ng isang mahusay na ginawa sa mga tuntunin ng pagproseso, kahit na ang ilang mga desisyon, tulad ng texture sa likod na ibabaw, ay sa halip ay isang pinsala. Maraming mga bagay ang naisip dito, halimbawa ang koneksyon ng mga headphone, sa ibang lugar ay makikita mo ang mga pagkukulang sa larangan ng disenyo, na tila walang oras upang mag-isip nang mas malalim.

Ang lahat ng maliliit na pagkukulang ay maaaring patawarin kung hindi dahil sa hindi magandang kontrol sa direksyon na mayroon ang PowerShell, na kahit na ang napakalaking library ng mga sinusuportahang laro na may walang kamali-mali na pagpapatupad ay hindi mabibili, na malayo sa katotohanan. Nabigo nang husto ang Logitech sa pinakamahalagang gawain nito sa pagbuo ng isang controller ng laro at sa gayon ay hindi mairerekomenda kahit sa pinakamalalaking mahilig sa laro na sabik na naghihintay sa mga unang controller para sa iOS 7.

Kaya, ang PowerShell ay isang pamumuhunan na hindi man lang dapat isaalang-alang, lalo na sa inirerekomendang presyo na lampas 2 CZK, kapag tumama ang controller sa aming market sa panahon ng taglamig. At hindi iyon isinasaalang-alang ang built-in na baterya. Kung naghahanap ka ng magandang karanasan sa paglalaro sa mobile, manatili sa mga mahusay na na-optimize na laro para sa pagpindot, bumili ng nakalaang handheld, o maghintay para sa susunod na henerasyon, na malamang na mas mura at mas mahusay.

Ang mga controllers ng laro ay tiyak na makakahanap ng kanilang lugar sa mga gumagamit ng iOS, lalo na kung ang Apple ay aktwal na nagpapakilala ng isang Apple TV na may suporta sa laro, ngunit sa kasalukuyan ang mga controllers para sa mga iOS device ay isang echo ng nakaraan, na hindi maririnig sa loob ng ilang panahon dahil sa hindi magandang pagkakagawa at mataas. mga presyo.

[one_half last=”hindi”]

Mga kalamangan:

[listahan ng tseke]

  • Pinagsamang baterya
  • disenteng pagproseso
  • Isang solusyon sa headphone

[/checklist][/one_half]
[one_half last=”oo”]

Mga disadvantages:

[badlist]

  • Malas na controller ng direksyon
  • Masyadong malawak
  • Exaggerated na presyo

[/badlist][/one_half]

.