Isara ang ad

Ang isang lumang classic ay nabuhay sa iPhone sa ilalim ng banner ng pinakamatagumpay na studio sa ating planeta sa ngayon.

Hindi ko alam kung ilan sa inyo ang naaalala pa rin ang orihinal na Rayman, ngunit sana sapat na. Ako mismo ay natatandaan pa rin ng napakalinaw kung paano namin crush ng mga kaibigan ko si Rayman sa N64 mga sampung taon na ang nakalilipas. Mainit sa bahay namin, dahil salamat sa mapagbigay kong magulang, ako lang sa klase ang may-ari ng N64. Sa tingin ko, ito rin ang dahilan kung bakit ako umiwas na kutyain ng mga kaklase ko dahil sa pagiging "nerd" ko (sa terminology ngayon). Alinmang paraan, napakasaya namin, kaya nasasabik ako para sa pamagat ng iPhone na ito.

Sa unang sulyap, makikita na sinubukan ng mga may-akda na panatilihin ang lahat hangga't maaari. OK. I-on mo ang unang antas, manood ng ilang video na magdadala sa iyo sa kuwento, at maaari kang gumulong, lumipad at mag-shoot! Ngunit hey, dito papasok ang unang tandang pananong. Ano ang mali sa camera? Bakit hindi siya gumagalaw, o sa halip ay kakaiba? Well, wala, tiyak na posible na tumingin sa paligid sa pamamagitan ng pag-swipe ng iyong daliri sa display. Oo nga pala, phew. Sa kasamaang palad, hindi rin ito gumagana nang perpekto. Maaari kang mag-swipe hangga't gusto mo, kahit ilang beses mo gusto, ngunit hindi ka lang titingin kung saan mo gustong tumingin. Hindi kapani-paniwalang nakakabigo…

Posibleng tingnan ang lahat "mula sa pananaw ni Rayman", ngunit kahit na iyon ay hindi nakakatulong. Sa isang laro kung saan kailangan mo talagang tumingin sa paligid para malaman kung ano ang gusto mo, kung ano ang kailangan mong kunin o kung saan tatalon, itinuturing ko itong isang pangunahing pagkakamali. Tulad ng sasabihin ng isang kaibigan ko, ito ay isang "fatal error". Ang kalsada ay hindi patungo dito. Sa kasamaang palad, ang mga kontrol ay sumasabay sa idiotic camera na ito. Nang dinala ng Gameloft ang Castle of Magic sa iPhone, parang wow ako! Gumagana talaga. Posibleng mag-port ng isang hopscotch sa isang iPhone, at isang napakahusay doon. Ngunit si Rayman ay ganap na nasa 3D, at iyon ay malinaw na isang malaking problema para sa larong ito. Sa display nakita namin ang isang mas marami o mas kaunting klasikong layout ng kontrol. Sa kanang bahagi, ang mga pindutan ng pagkilos para sa paglukso at pagbaril, at sa kaliwang bahagi sa ibaba, pagkatapos ay isang virtual na joystick para sa paggalaw. Gayunpaman, kahit papaano ay hindi ito gumagana.

Dahil halos imposibleng makuha ang isang suwail na Rayman na gawin ang gusto mo. Kung saan kailangan mong tumapak nang dahan-dahan upang hindi ka mahulog sa tubig sa mga piranha, ang iyong manlalaban ay tatakbo, mahuhulog sa tubig nang kahiya-hiyang at aalis tayo muli. Ulitin mo ito ng ilang beses, at kaya ang ikaapat na round ay naging halos pinal para sa akin, dahil ang antas ng pagkabigo ay talagang hindi mabata. Alam mo kung saan tumalon, marunong kang tumalon doon, pero hindi ka muna makatingin sa tamang direksyon, tapos tatakbo ka sa napili mong jump spot, tatakbo ka sa ilalim nito, o ano ang alam mo. Pagkaraan ng mahabang panahon, gusto kong bunutin ang lahat ng buhok sa aking ulo (at mayroon akong ilan!), Ngunit bago iyon ay itinapon ko ang aking minamahal na Apple sa labas ng bintana.

Mga larawang pambata, kwentong pambata at ganap na kakila-kilabot na mga kontrol. Tila, ito ay isang medyo mahabang laro na may maraming mga antas. May nagpaalam sa akin kapag natapos mo na si Rayman at bibilhan kita ng malamig. Magiging interesado ako sa kung gaano karaming mga antas ang aktwal na mayroon sa laro at higit sa lahat, kung paano mo nagawang lupigin ang mga ito. Kahit na ang laro ay mukhang medyo bata, naglakas-loob akong hulaan na ang isang maliit na bata ay makaalis sa tutorial. Sa presyong halos pitong US dollars, hindi rin nakapuntos ang Gameloft, at mairerekomenda ko lang ang laro sa mga die-hard fan ng hero na ito na makakaligtas marahil sa pinakamalaking pagkabigo sa kanilang buhay sa paglalaro.

Verdict: Mabilis na tumalsik ang napalaki na bula at sa kasamaang-palad ay mabilis din kaming nahilo. Ang larong ito ay hindi karapat-dapat sa pangalang Rayman.

Nag-develop: Gameloft
Rating: 5.6 / 10
Presyo: $6.99
Link sa iTunes: Rayman 2 – Ang Dakilang Pagtakas

.