Inilabas ng Gameloft ang pinakahihintay na hiyas ng laro sa anyo ng Assassin's Creed, sa pagkakataong ito sa bersyon ng iPhone. Sa simula pa lang, kailangan kong sabihin na ang mga graphics ng larong ito sa iPhone ay nagpapabagsak sa akin. Palagi akong namamangha sa kung ano ang maaaring i-squeeze ng mga developer mula sa iPhone nang hindi nag-crash ang laro sa ilang bahagi (gayunpaman, pinakahihintay ko ang Need for Speed, na mukhang hindi kapani-paniwala at malapit nang lumabas ayon sa EA).
Ang Assassin's Creed ay isang action-adventure game, kung saan madalas mong iwasan ang iba't ibang bitag at balakid o posibleng lumaban sa mga potensyal na kaaway. Ang laro ay pinaka-katulad sa iPhone laro Hero ng Sparta, ngunit Assassin's Creed ay hindi bababa sa isang bingaw mas mataas. Mas tumpak at mas malinaw na mga graphics, isang perpektong kuwento, na napakahusay ding sinabi. Gayunpaman, ang laro ay inilabas din sa Nintendo DS (bagaman hindi ito mukhang kasing ganda ng sa iPhone), kaya dapat na ito ay nagtrabaho nang mahabang panahon kasama ang isang malaking pangkat ng mga tao.
Ang mga laban ay tila mas mahusay na binuo kaysa sa Hero of Sparta at ang mga animation ng character ay iba-iba at talagang maganda ang animated. Ang mga taktika ng labanan ay nakasalalay sa napiling sandata (mayroong hanggang 6 sa kanila) at mayroon ding iba't ibang mga combo gamit ang mga sword cut at sipa. Tulad ng sa mas malaking kapatid nito sa console, dito maaari mong pagnakawan ang mga tao sa isang pulutong o posibleng pag-usapan ang ilang mga tao.
Sa pangkalahatan, kailangan kong sabihin na ito ang pinakamahusay na pagtatangka sa isang 3D action adventure sa iPhone sa ngayon. Magkakaroon ka ng maliliit na laro, laban, ngunit kailangan mo ring ipakita ang iyong kagalingan at tiyak na magagalit ka sa mga oras ng laro. Ang oras ng pagkumpleto ay dapat na humigit-kumulang 5 oras, ngunit huwag umasa sa impormasyong ito. Sa tingin ko ang pamagat na ito ay talagang nagkakahalaga ng €7,99 na ibinebenta nito sa Appstore. Para sa mas magandang ideya, subukan ang video ng paglalaro ng iPhone game na ito.
Link ng Appstore – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (€7,99)
[xrr rating=4/5 label=”Apple Rating”]
Sa lahat ng website, puro papuri lang ang maririnig ko para sa mga graphics, ngunit ano ang silbi kapag ang laro ay maaaring laruin nang wala pang 4 na oras? Pagkatapos ng Underworlds, ang pangalawang malaking pagkabigo at nasayang na pera :( Hindi ko maintindihan. Ito ba ay isang uri ng fashion na ang mga developer ay magpapakintab sa laro, na magsusulat ng napakahabang intro? :(
Ang punto ay de facto na ang hitsura ay inilagay sa itaas ng gameplay mismo... Ang tanging bagay na tumagal sa akin ng dose-dosenang oras ay Puzzle Quest, Asphalt4 at Solitaire :) Sa kabilang banda, kapag ipinakita ko sa isang tao kung ano ang magagawa ng iPhone , ito ay talagang mga laro ng Gameloft.
eL: Sumasang-ayon ako sa iyo. Malugod kong tatanggapin ang isang laro na magiging kasing kumplikado ng Baldur's Gate. Hindi dapat ganoon katagal, ngunit hindi sapat ang 4 na oras.
Well, mukhang maganda talaga :-)
Ngunit ang katotohanan na ang laro ay humahantong sa iyo sa pamamagitan ng kamay sa buong oras ay hindi nakakaabala sa sinuman??? Ang isang arrow, isang ilaw at kahit isang character ay nagkomento sa kung ano ang kailangang gawin. Paano rin masisiyahan ang isang bagay? Kung tutuusin, hindi mo naramdaman kahit isang minuto na mahirap o "challenging".
Mga kaibigan, mayroon akong tanong mula sa isang bahagyang naiibang pananaw. Hindi ko matatapos ang laro para sa pagbabago. Natigil ako sa chapter 11 na may tubig na nagmumula sa kisame at hindi ko alam kung paano ito malalampasan. I would be glad if someone can give me some advice. Salamat
Walang payo, tapusin lamang ang intro at ito ay ganap na mag-o-off.