Isara ang ad

Ang kabanata na isinulat sa Apple sa loob ng 6 na taon at may sulat-kamay ni Scott Forstall, ang dating pinuno ng pagpapaunlad ng iOS, ay isinara gamit ang pinakabagong bersyon ng operating system. Sa ilalim ng baton ni Jony Ivo, na hanggang noong nakaraang taon ay namamahala lamang sa disenyong pang-industriya, isang bagong kabanata ang nabuksan at tiyak na magsusulat siya nang hindi bababa sa susunod na limang taon.

Ang tema ng iOS 7 ay isang bagong hitsura na nagsasabing paalam sa skeuomorphism at napupunta para sa kalinisan at pagiging simple, kahit na hindi ito mukhang ito sa unang tingin. Malaking kahilingan ang inilagay sa pangkat na pinamumunuan ni Jony Ivo na baguhin ang persepsyon ng sistema bilang lipas na at boring sa moderno at sariwa.

Mula sa kasaysayan ng iOS

Nang ang unang iPhone ay inilabas, nagtakda ito ng isang napaka-ambisyosong layunin - upang turuan ang mga ordinaryong gumagamit kung paano gumamit ng isang smartphone. Ang mga nakaraang smartphone ay mahirap gamitin para sa karamihan ng mga taong hindi gaanong marunong sa teknolohiya, ang Symbian o Windows Mobile ay sadyang hindi para sa BFU. Para sa layuning ito, nilikha ng Apple ang pinakasimpleng posibleng sistema, na maaaring kontrolin nang dahan-dahan kahit ng isang maliit na bata, at salamat dito, nagawa nitong baguhin nang lubusan ang merkado ng telepono at tumulong sa unti-unting pagtanggal ng mga hangal na telepono. Hindi ito ang malaking touchscreen mismo, ngunit kung ano ang nangyayari dito.

Naghanda ang Apple ng ilang saklay para sa user - isang simpleng menu ng mga icon sa pangunahing screen, kung saan ang bawat icon ay kumakatawan sa isa sa mga application/function ng telepono, na maaaring palaging ibalik sa isang solong pagpindot sa Home button. Ang pangalawang saklay ay isang ganap na intuitive na kontrol na sinusuportahan ng tinanggihan na ngayong skeuomorphism. Nang inalis ng Apple ang karamihan sa mga pisikal na button kung saan marami ang iba pang mga telepono, kinailangan nitong palitan ang mga ito ng sapat na metapora para maunawaan ng mga user ang interface. Ang mga nakaumbok na icon ay halos sumigaw ng "i-tap ako" pati na rin ang "makatotohanan" na mga pindutan na nag-imbita ng pakikipag-ugnayan. Ang mga metapora sa mga pisikal na bagay sa paligid ay lumitaw nang higit pa sa bawat bagong bersyon, ang skeuomorphism sa ganap na anyo nito ay dumating lamang sa iOS 4. Noon ay nakilala namin ang mga texture sa mga screen ng aming mga telepono, na pinangungunahan ng mga tela, lalo na ang linen. .

Salamat sa skeuomorphism, nagawa ng Apple na gawing mainit at pamilyar na kapaligiran ang malamig na teknolohiya na nagbibigay-daan sa mga ordinaryong gumagamit. Ang problema ay lumitaw nang ang isang mainit na tahanan ay naging mandatoryong pagbisita sa mga lolo't lola sa loob ng ilang taon. Ang malapit sa amin ay nawalan ng ningning at taon-taon sa liwanag ng mga operating system ng Android at ang Windows Phone ay naging isang digital antique. Hiniling ng mga user na alisin ang skeuomorphism sa iOS, at habang hiniling nila, pinagbigyan sila.

Ang pinakamalaking pagbabago sa iOS mula nang ipakilala ang iPhone

Sa unang sulyap, ang iOS ay talagang nagbago nang hindi na makilala. Pinalitan ng mga ubiquitous texture at plastic surface ang mga solid na kulay, color gradients, geometry at typography. Kahit na ang radikal na paglipat ay tila isang malaking hakbang patungo sa hinaharap, ito ay talagang isang pagbabalik sa mga ugat. Kung ang iOS ay kapansin-pansing nakapagpapaalaala sa isang bagay, ito ay ang pahina ng isang naka-print na magazine, kung saan ang typography ay gumaganap ng pangunahing papel. Maliwanag na kulay, mga imahe, tumuon sa nilalaman, ang ginintuang ratio, ang mga operator ng DTP ay alam ang lahat ng ito sa loob ng mga dekada.

Ang batayan ng isang mahusay na typeface ay isang mahusay na napiling font. Ang Apple ay tumaya sa Helvetica Neue UltraLight. Ang Helvetica Neue ay personal na isa sa mga pinakasikat na web sans-serif font, kaya ang Apple ay tumaya sa ligtas na bahagi, bukod pa rito, ang Helvetica at Helvetica Neue ay ginamit na bilang font ng system sa mga nakaraang bersyon ng iOS. Ang UltraLight, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay mas payat kaysa sa regular na Helvetica Neue, kaya naman ang Apple ay gumagamit ng tinatawag na dynamic na font na nagbabago ng kapal depende sa laki. SA Mga Setting > Pangkalahatan > Accessibility > Laki ng Teksto maaari mo ring itakda ang pinakamababang laki ng font. Ang font ay dynamic at makulay, nagbabago ito depende sa mga kulay ng wallpaper, bagaman hindi palaging tama at kung minsan ang teksto ay hindi mabasa.

Sa iOS 7, nagpasya ang Apple na gumawa ng isang medyo radikal na hakbang tungkol sa mga pindutan - hindi lamang tinanggal nito ang plasticity, ngunit kinansela din ang hangganan sa kanilang paligid, kaya hindi posible na sabihin sa unang tingin kung ito ay isang pindutan o hindi. Ang gumagamit ay dapat lamang ipaalam sa pamamagitan ng ibang kulay kumpara sa bahagi ng teksto ng application at posibleng pangalan. Para sa mga bagong user, maaaring nakakalito ang hakbang na ito. Ang iOS 7 ay malinaw na inilaan para sa mga taong alam na kung paano gumamit ng touch smartphone. Pagkatapos ng lahat, ang buong muling disenyo ng sistema ay nasa ganitong diwa. Hindi lahat ng bagay ay nawalan ng hangganan, halimbawa ang toggle menu na nakikita natin sa iOS 7 ay kitang-kita pa rin ang hangganan. Sa ilang mga kaso, ang mga button na walang hangganan ay may katuturan mula sa isang aesthetic na pananaw - halimbawa, kapag mayroong higit sa dalawa sa isang bar.

Makikita natin ang pag-alis ng plastic na hitsura sa buong system, simula sa lock screen. Ang mas mababang bahagi na may slider para sa pag-unlock ay pinalitan lamang ng teksto na may arrow, bukod dito, hindi na kinakailangan upang tumpak na mahuli ang slider, ang naka-lock na screen ay maaaring "hilahin" mula sa kahit saan. Dalawang maliit na pahalang na linya pagkatapos ay ipaalam sa user ang tungkol sa control at notification center, na maaaring hilahin pababa mula sa itaas at ibabang mga gilid. Kung mayroon kang aktibong proteksyon sa password, dadalhin ka ng pag-drag sa screen ng pagpasok ng password.

Lalim, hindi lugar

Ang iOS 7 ay madalas na tinutukoy bilang isang flat design system. Gayunpaman, hindi ito ganap na totoo. Oo naman, ito ay tiyak na mas flat kaysa sa anumang nakaraang bersyon, ngunit ito ay malayo mula sa flatness na abounds sa Windows Phone, halimbawa. Ang "Depth" ay nagpapahayag ng anyo ng sistema nang mas mahusay. Habang nilikha ng iOS 6 ang ilusyon ng mga nakataas na ibabaw at totoong pisikal na materyales, ang iOS 7 ay dapat na lumikha ng isang pakiramdam ng espasyo sa user.

Ang espasyo ay isang mas magandang metapora para sa touchscreen kaysa sa skeuomorphism. Literal na layered ang iOS 7, at gumagamit ang Apple ng ilang elemento ng graphics at animation para gawin ito. Sa front row, ito ay ang transparency na nauugnay sa pag-blur (Gaussian Blur), ibig sabihin, ang milky glass effect. Kapag na-activate namin ang notification o control center, tila natatakpan ng background sa ilalim nito ang salamin. Salamat dito, alam namin na ang aming nilalaman ay nasa ilalim pa rin ng ibinigay na alok. Kasabay nito, malulutas nito ang problema sa pagpili ng perpektong background na angkop para sa lahat. Ang milk glass ay palaging umaangkop sa desktop wallpaper o bukas na app, walang preset na kulay o texture. Lalo na sa paglabas ng mga may kulay na telepono, ang paglipat ay may katuturan, at ang iPhone 5c ay mukhang iOS 7 ay ginawa para lamang dito.

Ang isa pang elemento na nagbibigay sa amin ng isang pakiramdam ng lalim ay ang mga animation. Halimbawa, kapag binuksan mo ang isang folder, tila nag-zoom in ang screen upang makita namin ang mga icon na nakapaloob dito. Kapag binuksan namin ang application, naaakit kami dito, kapag iniwan namin ito, halos "tumalon" kami. Makakakita tayo ng katulad na metapora sa Google Earth, halimbawa, kung saan tayo ay nag-zoom in at out at ang ipinapakitang nilalaman ay nagbabago nang naaayon. Ang "zoom effect" na ito ay natural sa mga tao, at ang digital na anyo nito ay mas makabuluhan kaysa sa anumang nakita natin sa mga mobile operating system.

Ang tinatawag na parallax effect ay gumagana sa katulad na paraan, na gumagamit ng gyroscope at dynamic na nagbabago sa wallpaper upang maramdaman namin na ang mga icon ay natigil sa salamin, habang ang wallpaper ay nasa ibaba ng mga ito. Sa wakas, mayroong palagiang pagtatabing, salamat sa kung saan alam namin ang pagkakasunud-sunod ng mga layer, kung, halimbawa, lumipat kami sa pagitan ng dalawang mga screen sa application. Kasabay nito ang nakaraang screen gesture ng system, kung saan i-drag namin ang kasalukuyang menu palayo upang ipakita ang nakaraang menu na tila nasa ilalim nito.

Nilalaman sa puso ng aksyon

Ang lahat ng mga nabanggit na radikal na pagbabago sa graphical na interface at metapora ay may isang pangunahing gawain - hindi humadlang sa nilalaman. Ang nilalaman, ito man ay mga larawan, teksto, o isang simpleng listahan, ang nasa puso ng pagkilos, at ang iOS ay patuloy na humihinto sa pagkagambala sa mga texture, na sa ilang mga kaso ay lumampas na—isipin ang Game Center, halimbawa.

[do action=”quote”]IOS 7 ay kumakatawan sa isang promising na bagong simula upang mabuo, ngunit maraming pagsusumikap ang kailangan upang dalhin ito sa haka-haka na pagiging perpekto.[/do]

Ginawa ng Apple ang iOS na hindi kapani-paniwalang magaan, kung minsan ay literal - halimbawa, ang mga shortcut para sa mabilis na pag-tweet o pagsusulat ng mga post sa Facebook ay nawala, at nawala din ang widget ng panahon na nagpapakita ng limang araw na pagtataya. Sa pamamagitan ng pagbabago ng disenyo, nawala ang iOS ng isang piraso ng pagkakakilanlan nito - bilang resulta ng nagmula na texture at intuitive na interface na (patented) na trademark nito. Maaaring sabihin ng isang tao na itinapon ni Apple ang tubig sa paliguan kasama ang sanggol.

Ang iOS 7 ay hindi likas na nagdadala ng anumang rebolusyon, ngunit kapansin-pansing pinapabuti nito ang mga umiiral na bagay, nalulutas ang ilang mga umiiral na problema at, tulad ng bawat bagong operating system, ay nagdadala ng mga bagong problema.

Maging ang dalubhasang karpintero...

Hindi kami magsisinungaling, iOS 7 ay tiyak na walang mga bug, medyo salungat. Ang buong sistema ay nagpapakita na ito ay natahi sa isang mainit na karayom ​​at pagkaraan ng ilang sandali ay nakakaranas tayo ng maraming problema, tulad ng kung minsan ay hindi pantay na kontrol o hitsura. Gumagana ang galaw na bumalik sa nakaraang screen sa ilang application at sa ilang partikular na lugar lang, at halimbawa ang icon ng Game Center ay mukhang mula sa ibang OS.

Pagkatapos ng lahat, ang mga icon ay isang madalas na target ng pagpuna, para sa kanilang anyo at hindi pagkakapare-pareho. Ang ilang app ay nakakuha ng medyo pangit na icon (Game Center, Weather, Voice Recorder), na inaasahan naming magbabago sa panahon ng mga beta na bersyon. Hindi ito nangyari.

Ang iOS 7 sa iPad ay mukhang maganda sa kabila ng paunang pag-aalinlangan, sa kasamaang-palad ang kasalukuyang paglabas ng iOS ay naglalaman ng malaking bilang ng mga bug, kapwa sa API at sa pangkalahatan, na nagiging sanhi ng pag-crash o pag-restart ng device. Hindi na ako magtataka kung ang iOS 7 ang magiging bersyon ng system na may pinakamaraming update, dahil tiyak na may dapat gawin.

Gaano man kontrobersyal ang pagbabago sa graphical na interface, ang iOS ay isang solidong operating system pa rin na may mayaman na ecosystem at ngayon ay may mas modernong hitsura, kung saan ang mga gumagamit ng mga nakaraang bersyon ng iOS ay kailangang masanay nang ilang sandali, at bago. mas matagal matuto ang mga user. Sa kabila ng mga unang malalaking pagbabago, ito pa rin ang magandang lumang iOS, na kasama namin sa loob ng pitong taon at nakapag-pack ng maraming ballast dahil sa mga bagong function sa panahon ng pag-iral nito, at kailangan ang paglilinis ng tagsibol.

Marami pang dapat pagbutihin ang Apple, ang iOS 7 ay isang promising na bagong simula upang mabuo, ngunit kailangan ng maraming pagsusumikap upang dalhin ito sa perpektong pagiging perpekto. Magiging kawili-wiling makita kung ano ang hatid ng Apple sa susunod na taon gamit ang iOS 8, hanggang doon ay mapapanood natin kung paano lumalaban ang mga third party na developer gamit ang bagong hitsura.

Iba pang parte:

[mga kaugnay na-post]

.