Isara ang ad

Noong nakaraang taon, nagsimulang kumalat ang mga ulat na pinaplano ng Apple na ilipat ang mga computer nito mula sa X86 patungo sa arkitektura ng ARM. Marami ang nahuli sa ideya at nagsimulang makita ito bilang isang hakbang sa tamang direksyon. Ang pag-iisip ng isang Mac na may ARM processor ay nagpaikot ng aking mga mata. Sa wakas ay kinakailangan na pabulaanan ang katarantaduhan na ito ng mga makatotohanang argumento.

Mayroong karaniwang tatlong dahilan para sa paggamit ng ARM:

  1. Passive cooling
  2. Mas mababang pagkonsumo
  3. Kontrol sa paggawa ng chip

Kukunin namin ito sa pagkakasunud-sunod. Ang passive cooling ay tiyak na magiging isang magandang bagay. Magsimula lamang ng isang flash video sa MacBook at ang laptop ay magsisimula ng isang hindi pa nagagawang konsiyerto, lalo na ang Air ay may napakaingay na mga tagahanga. Bahagyang nalulutas ng Apple ang problemang ito. Para sa MacBook Pro na may Retina, gumamit siya ng dalawang asymmetric fan na nagpapababa ng ingay na may iba't ibang haba ng talim. Ito ay malayo sa katumbas ng passive cooling ng iPad, ngunit sa kabilang banda, ito ay hindi isang malaking problema na ito ay kinakailangan upang radikal na malutas ito sa pamamagitan ng paglipat sa ARM. Ang iba pang mga teknolohiya ay nasa ilalim din ng pag-unlad, tulad ng pagbabawas ng ingay gamit ang mga reverse sound wave.

Marahil ang pinakamatibay na argumento ay ang mababang pagkonsumo ng enerhiya, kaya mas mahusay na buhay ng baterya. Hanggang ngayon, nag-alok ang Apple ng maximum na 7 oras para sa mga MacBook, na naging dahilan upang sila ay isa sa mga pinaka-persistent sa mga kumpetisyon, sa kabilang banda, ang sampung oras na pagtitiis ng iPad ay talagang mas kaakit-akit. Ngunit nagbago ang lahat sa henerasyon ng mga processor ng Haswell at OS X Mavericks. Ang kasalukuyang MacBook Airs ay mag-aalok ng isang tunay na pagtitiis ng humigit-kumulang 12 oras, sa OS X 10.8 pa rin, habang ang Mavericks ay dapat magdala ng mas makabuluhang pagtitipid. Ang mga sumubok ng beta ay nag-ulat na ang kanilang buhay ng baterya ay tumaas ng hanggang dalawang oras. Kaya, kung ang 13″ MacBook Air ay maaaring tumagal ng 14 na oras sa ilalim ng normal na pagkarga nang walang anumang problema, ito ay magiging sapat para sa halos dalawang araw ng trabaho. Kaya ano ang pakinabang ng isang hindi gaanong malakas na ARM kung nawala ang isa sa mga pakinabang na mayroon ito sa mga Intel chips?

[do action="quote"]Ano ang maaaring maging isang makatwirang dahilan upang maglagay ng mga ARM chips sa mga desktop kapag ang lahat ng mga pakinabang ng arkitektura ay may katuturan lamang sa mga laptop?[/do]

Ang ikatlong argumento pagkatapos ay nagsasabi na ang Apple ay magkakaroon ng kontrol sa paggawa ng chip. Sinubukan niya ang paglalakbay na ito noong 90s, at tulad ng alam nating lahat, ito ay naging kasumpa-sumpa. Sa kasalukuyan, ang kumpanya ay nagdidisenyo ng sarili nitong mga ARM chipset, kahit na ang isang third party (karamihan sa Samsung sa ngayon) ay gumagawa ng mga ito para dito. Para sa mga Mac, nakadepende ang Apple sa inaalok ng Intel at halos walang bentahe sa iba pang mga tagagawa, maliban na ang pinakabagong mga processor ay magagamit dito bago ang mga kakumpitensya nito.

Ngunit ang Apple ay nasa unahan ng ilang hakbang. Ang pangunahing kita nito ay hindi mula sa pagbebenta ng mga MacBook at iMac, ngunit mula sa mga iPhone at iPad. Bagaman ay ang pinaka kumikita sa mga tagagawa ng computer, ang desktop at notebook segment ay stagnating pabor sa mga mobile device. Dahil sa higit na kontrol sa mga processor, hindi magiging sulit ang pagsisikap na baguhin ang arkitektura.

Gayunpaman, ang hindi napapansin ng marami ay ang mga problemang kaakibat ng pagbabago sa arkitektura. Dalawang beses na binago ng Apple ang arkitektura sa nakalipas na 20 taon (Motorola > PowerPC at PowerPC > Intel) at tiyak na hindi ito nahirapan at may kontrobersiya. Upang mapakinabangan ang pagganap na inaalok ng mga Intel chips, kinailangan ng mga developer na muling isulat ang kanilang mga application mula sa simula, at kinailangan ng OS X na isama ang Rosetta binary translator para sa backward compatibility. Ang pag-port ng OS X sa ARM ay magiging isang hamon sa sarili nito (bagama't nagawa na ng Apple ang ilan sa mga ito sa pag-develop ng iOS), at ang ideya ng lahat ng mga developer na kailangang muling isulat ang kanilang mga app upang tumakbo sa isang hindi gaanong malakas na ARM ay medyo nakakatakot.

Sinubukan ng Microsoft ang parehong hakbang sa Windows RT. At paano niya ginawa? May kaunting interes sa RT, parehong mula sa mga customer, mga tagagawa ng hardware, at mga developer. Isang mahusay na praktikal na halimbawa kung bakit ang isang desktop system ay hindi kabilang sa ARM. Ang isa pang argumento laban ay ang bagong Mac Pro. Naiisip mo ba na nakakakuha ang Apple ng katulad na pagganap sa isang arkitektura ng ARM? At gayon pa man, ano ang magandang dahilan upang maglagay ng mga ARM chips sa mga desktop kapag ang lahat ng mga pakinabang ng arkitektura ay may katuturan lamang sa mga laptop?

Gayunpaman, malinaw na hinati ito ng Apple: Ang mga desktop computer at laptop ay may desktop operating system batay sa x86 architecture, habang ang mga mobile device ay may mobile operating system na batay sa ARM. Gaya ng ipinakita ng kamakailang kasaysayan, ang paghahanap ng mga kompromiso sa pagitan ng dalawang mundong ito ay hindi nagtatagumpay ng tagumpay (Microsoft Surface). Samakatuwid, ilibing natin minsan at para sa lahat ang ideya na lilipat ang Apple mula sa Intel patungo sa ARM sa malapit na hinaharap.

.