Isara ang ad

Ang kumbinasyon ng Apple at paglalaro ay hindi masyadong magkasama. Siyempre, halimbawa, maaari kang maglaro ng mga mobile na laro nang normal sa mga iPhone at iPad, pati na rin ang hindi hinihinging mga pamagat sa mga Mac, ngunit maaari mong kalimutan ang tungkol sa tinatawag na mga piraso ng AAA. Sa madaling salita, ang mga Mac ay hindi para sa paglalaro at kailangan nating tanggapin iyon. Kaya't hindi ba sulit kung ang Apple ay nabalisa sa mundo ng paglalaro at ipinakilala ang sarili nitong console? Tiyak na mayroon siyang mga mapagkukunan upang gawin ito.

Ano ang kailangan ng Apple para sa sarili nitong console

Kung nagpasya ang Apple na bumuo ng sarili nitong console, malinaw na hindi ito magiging mahirap para dito. Lalo na sa panahong ito, kapag mayroon itong solidong hardware sa ilalim ng hinlalaki nito sa anyo ng mga Apple Silicon chips, salamat sa kung saan masisiguro nito ang perpektong pagganap. Siyempre, ang tanong ay nananatili kung ito ay magiging isang klasikong console sa istilo ng Playstation 5 o Xbox Series X, o, sa kabaligtaran, isang portable handheld, tulad ng Nintendo Switch at Valve Steam Deck. Ngunit hindi iyon ang punto sa finale. Kasabay nito, malapit na nakikipagtulungan ang Apple sa iba't ibang mga supplier na maaaring magbigay dito ng halos anumang mga bahagi na kakailanganin para sa ibinigay na device.

Ang hardware ay sumasabay din sa software, kung wala ito ay hindi magagawa ng console. Siyempre, dapat itong magkaroon ng isang sistema ng kalidad. Ang higanteng Cupertino ay hindi rin nalalayo dito, dahil maaari itong tumagal ng isa sa mga tapos na nitong sistema at baguhin lamang ito sa isang angkop na anyo. Sa praktikal, hindi niya kailangang lutasin ang anumang bagay mula sa itaas, o kabaliktaran. Ang higante ay mayroon nang pundasyon, at ito ay magiging sapat lamang kung binago niya ang ibinigay na mga mapagkukunan sa nais na anyo. Pagkatapos ay mayroong tanong ng controller ng laro. Hindi ito opisyal na ginawa ng Apple, ngunit marahil ito ang pinakamaliit na kailangan nitong harapin kapag bumubuo ng sarili nitong console ng laro. Bilang kahalili, maaari itong tumaya sa taktika na itinutulak nito ngayon sa mga iPhone, iPad, iPod touch at Mac nito - na nagpapagana ng compatibility sa Xbox, Playstation at MFi (Made for iPhone) na mga gamepad.

Hindi ito gagana nang walang mga laro

Ayon sa impormasyong inilarawan sa itaas, tila ang pagpasok sa merkado ng console ng laro ay halos walang hamon para sa Apple. Sa kasamaang palad, ang kabaligtaran ay totoo. Sinadya naming iwanan ang pinakamahalagang bagay, na hindi magagawa ng walang tagagawa sa segment na ito – ang mga laro mismo. Habang ang iba ay namumuhunan ng maraming pera sa mga pamagat ng AAA mismo, ang Apple ay hindi gumagawa ng anumang bagay na tulad nito, na talagang naiintindihan. Dahil hindi siya nakatutok sa paglalaro at walang console, magiging walang kwenta para sa kanya na makisali sa mamahaling video game development. Ang tanging pagbubukod ay ang serbisyo ng Apple Arcade, na nag-aalok ng ilang eksklusibong mga pamagat. Ngunit ibuhos natin ang ilang purong alak - walang sinuman ang mag-aaway sa console dahil sa mga pirasong ito.

Valve Steam Deck
Sa larangan ng mga game console, nakakakuha ng maraming atensyon ang handheld Valve Steam Deck. Papayagan nito ang manlalaro na maglaro ng halos anumang laro mula sa kanyang umiiral nang Steam library.

Ngunit ito ay ang mga laro na ginagawang kawili-wili ang mga console, at habang mahigpit na ipinagtatanggol ng Microsoft at Sony ang kanilang pagiging eksklusibo, ang higante mula sa Cupertino ay kapansin-pansing kulang sa bagay na ito. Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na hindi maaaring subukan ng Apple na pumasok sa merkado na ito dahil dito. Sa teorya, ito ay sapat na kung ang higante ay sumang-ayon sa nangungunang mga studio ng pag-unlad at sa gayon ay inilipat ang kanilang mga titulo sa kanilang sariling console. Siyempre, hindi ito gaanong simple, ngunit walang duda na ang isang higanteng tulad ng Apple, na mayroon ding malawak na mapagkukunan, ay hindi makakagawa ng katulad na bagay.

Nagpaplano ba ang Apple ng sarili nitong console?

Sa wakas, pag-usapan natin kung plano pa nga ng Apple na ilabas ang sarili nitong console. Siyempre, ang higanteng Cupertino ay hindi nag-publish ng impormasyon tungkol sa mga paparating na produkto, kaya naman hindi malinaw kung makakakita tayo ng katulad na produkto. Gayunpaman, sa tagsibol ng nakaraang taon, may mga haka-haka sa Internet na ang Apple ay naghahanda ng isang katunggali para sa Nintendo Switch, ngunit mula noon ay halos tahimik na ito.

Apple Bandai Pippin
Apple Pippin

Ngunit kung maghintay tayo, hindi ito magiging kumpletong premiere. Noon pang 1991, ibinenta ng Apple ang sarili nitong game console na tinatawag na Pippin. Sa kasamaang palad, kumpara sa kompetisyon, nag-aalok ito ng lagging performance, isang mas mahirap na library ng laro, at kapansin-pansing sobrang presyo. Bottom line, ito ay isang kumpletong kabiguan. Kung matututo ang kumpanya ng mansanas mula sa mga pagkakamaling ito at mauunawaan ang mga pangangailangan ng mga manlalaro, walang duda na makakapaghatid sila ng mahusay na gumaganap na console. Malugod mo bang tatanggapin ang ganoong produkto, o mas gusto mo ba ang klasikong mula sa Microsoft, Sony o Nintendo?

.