Isara ang ad

Gaano na katagal mula nang nagkaroon ng masiglang haka-haka tungkol sa isang headset na dapat ihanda ng Apple para sa atin? At kailan pa ipakilala ito kaysa sa isang kaganapan na hindi magdadala sa naturang produkto sa limelight, dahil hindi ang mga iPhone o mga Mac ay ipapakita dito? Ang isa pang bagay sa loob ng WWDC22 ay magiging maganda, ngunit hindi sa taong ito. 

Sa sandaling magsimulang lumapit ang isang nakaplanong kaganapan sa Apple, magsisimulang dumami ang impormasyon na ito ang magiging kaganapan kung saan ipapakita ng Apple ang solusyon nito para sa pagkonsumo ng nilalamang AR o VR. Kasama sa laro ang mga baso o headset. Ngunit walang darating sa taong ito. Nabigo ka ba? Huwag na, hindi pa handa ang mundo para sa naturang device na ipinakita ng Apple.

Sa susunod na taon sa pinakamaaga 

Sino pa kundi analyst na si Ming-Chi Kuo ang nagsabi na hindi tayo makakakita ng katulad na solusyon mula sa Apple sa WWDC. Hindi sa naniniwala kaming 100% ang kanyang mga pag-aangkin, pagkatapos ng lahat, sa AppleTrack ay mayroon siyang rate ng tagumpay na 72,5% ng kanyang mga hula, ngunit dito namin talagang hahatulan na tama siya. Isa sa mga dahilan kung bakit hindi naniniwala si Kuo na ipi-preview ng Apple ang bago nitong Apple headset sa Hunyo ay na magbibigay ito sa mga kakumpitensya ng sapat na oras upang kopyahin ang mga orihinal na feature nito. Magpapatuloy pa rin ito sa pagbebenta nang may naaangkop na pagkaantala, na magbibigay ng sapat na espasyo para sa kumpetisyon.

Gayunpaman, binanggit pa rin niya na makikita natin ang naturang device sa simula ng 2023. Sinusuportahan din ito ni Jeff Pu mula sa Haitong International Securities (na may 50% success rate lamang sa kanyang mga hula). Kung tayo rin ang gaganap na mga analyst, nang walang anumang koneksyon sa mga supply chain, ipagpaliban pa natin ang anunsyo na ito. Siguro sa isang taon, maaaring dalawa, marahil tatlo. Bakit? Para sa mga lohikal na dahilan.

Kailangan ng Apple ng isang matatag na merkado 

Bagama't sinabi ni Kuo na matatakot ang Apple na kopyahin ito ng kumpetisyon, ngunit talagang kailangan niya ito. Kaya ito ay narito, ngunit sa ngayon ito ay sa halip floundering - parehong sa bilang ng mga solusyon at sa pag-andar nito. Ang Apple ay kailangang magkaroon ng isang mahusay na itinatag na segment dito, at siya ay ganap na na-rammed ito sa lupa sa kanyang produkto. Ganito ang kaso sa iPod (MP3 player, disc player), iPhone (lahat ng kilalang smartphone), iPad (lalo na sa mga electronic book reader), o Apple Watch (fitness bracelet at iba't ibang pagtatangka sa mga smart watch). Ang isang tiyak na pagbubukod ay ang AirPods, na aktwal na nagtatag ng segment ng TWS at HomePod, na hindi pa rin masyadong matagumpay kumpara sa kumpetisyon nito. Ang lahat ng mga solusyon ay nasa merkado na, ngunit ang kanyang pagtatanghal ng produkto ay nagpakita ng pangitain na bihirang magkaroon ng iba.

paghahanap ng oculus

Sa karamihan ng mga kaso, malinaw din kung paano at para sa kung ano ang gagamit ng mga naturang device. Ngunit hindi ito ang kaso sa mga device para sa AR o VR. Sa mga nakaraang kaso, isa itong device na available sa masa – lalaki at babae, bata at matanda, mahilig sa teknolohiya at regular na gumagamit. Ngunit ano ang tungkol sa isang VR headset? Paano ito gagamitin ng nanay ko o ng nanay mo? Hanggang sa tinukoy ang merkado, ang Apple ay walang dahilan upang magmadali kahit saan. Kung hindi ito pinipilit ng mga shareholder, mayroon pa itong malaking silid para sa pagmamanipula. 

.