Isara ang ad

Sa totoo lang, hindi ako naging isang malaking tagahanga ng Photoshop. Para sa isang graphic designer-amateur, ang pinakakilalang application ng Adobe ay lubhang magulo at kakailanganin ng ilang oras upang matutunan ang hindi bababa sa basic at bahagyang mas advanced na mga operasyon, at ang presyo para sa isang hindi propesyonal ay hindi katanggap-tanggap. Sa kabutihang palad, nag-aalok ang Mac App Store ng ilang mga alternatibo, tulad ng Acorn at Pixelmator. Mahigit dalawang taon na akong gumagamit ng Pixelmator, at mula sa isang promising na graphic editor "para sa iba pa" ito ay naging isang medyo disenteng katunggali sa Photoshop. At sa bagong update, mas napalapit siya sa mga propesyonal na tool.

Ang unang pangunahing bagong tampok ay ang mga estilo ng layer, na matagal nang hinihiling ng mga user. Salamat sa kanila, maaari kang mag-apply nang hindi mapanirang, halimbawa, mga anino, paglipat, pagkuha ng gilid o pagmuni-muni sa mga indibidwal na layer. Lalo na kapag pinagsama sa mga vectors na idinagdag sa nakaraang pangunahing pag-update, ito ay isang malaking panalo para sa mga graphic designer at isang mas kaunting dahilan upang ihinto ang paglipat mula sa Photoshop.

Ang isa pang bagong function, o sa halip ay isang set ng mga tool, ay Liquify Tools, na magbibigay-daan sa iyong manalo ng mas mahusay sa mga vectors. Binibigyang-daan ka nitong madaling baguhin ang isang elemento, magdagdag ng maliit na kulot o baguhin ang buong imahe nang hindi nakikilala. Ang mga tool na Warp, Bump, Pinch, at Liquify ay nagbibigay-daan sa iyo na ibaluktot ang isang imahe sa iba't ibang paraan, gawing umbok ang bahagi nito, i-twist ang bahagi nito, o i-funnel ang bahagi nito. Ang mga ito ay hindi eksaktong mga propesyonal na tool, ngunit ang mga ito ay isang kawili-wiling karagdagan para sa paglalaro sa paligid o pag-eksperimento.

Ang mga developer ay nakabuo ng kanilang sariling engine sa pag-edit ng imahe, na dapat magdala ng mas mahusay na pagganap at alisin ang iba't ibang mga lags. Ayon sa Pixelmator, pinagsasama ng makina ang mga teknolohiya ng Apple na bahagi ng OS X - Open CL at OpenGL, Core Image library, 64-bit na arkitektura at Grand Central Dispatch. Wala na akong sapat na oras para magtrabaho pa sa Pixelmator para maramdaman ang mga pagpapahusay na dapat idulot ng bagong engine, ngunit inaasahan ko na para sa mas kumplikadong mga operasyon, dapat ipakita ang mas mataas na pagganap sa pagpoproseso.

Bilang karagdagan, nagdadala rin ang Pixelmator 3.0 ng suporta para sa mga bagong feature sa OS X Mavericks, gaya ng App Nap, pag-label o pagpapakita sa maraming display, na lalong kapaki-pakinabang kapag nagtatrabaho sa full-screen. Maaari mong buksan ang Pixelmator sa buong screen sa isang monitor, habang nagda-drag at nag-drop ka ng mga pinagmulang larawan mula sa isa, halimbawa. Matapos ilabas ang update, naging mas mahal ang Pixelmator, tumalon mula sa orihinal na 11,99 euros hanggang 26,99 euro, na siyang orihinal na presyo bago ang pangmatagalang diskwento. Gayunpaman, kahit na sa $30, ang app ay nagkakahalaga ng bawat sentimos. Hindi ko magagawa ang mas hinihingi na pag-edit ng imahe sa aking sarili nang wala ito Silipin hindi sapat para isipin.

[url ng app=”https://itunes.apple.com/us/app/pixelmator/id407963104?mt=12″]

.