Isara ang ad

Bagama't mayroon nang keynote ang Apple sa developer conference na WWDC na naka-iskedyul para sa susunod na Lunes, nagpasya itong magbunyag ng ilang balita ngayon - at mahalaga ang mga ito. Ang pinakamalaking pagbabago sa mga taon ay darating sa App Store: Sinusubukan ng Apple na itulak ang modelo ng subscription nang higit pa, mag-aalok ng mas maraming pera sa mga developer at pagbutihin din ang proseso ng pag-apruba at paghahanap ng app.

Wala pang kalahating taon mula noong Phil Schiller pumalit bahagyang kontrol sa App Store, at ngayon ay inanunsyo ang malalaking pagbabagong mayroon ito para sa iOS software store. Ito ay isang medyo nakakagulat na hakbang, dahil palaging pinag-uusapan ng Apple ang mga ganoong bagay sa panahon ng pangunahing tono sa WWDC, na inilaan lalo na para sa mga developer, ngunit personal na iniharap ni Schiller ang balita sa App Store sa mga mamamahayag nang maaga. Marahil dahil na rin sa katotohanan na ang programa ng pagtatanghal ng Lunes ay puno na kung kaya't ang impormasyong ito ay hindi magkasya dito, ngunit iyon ay haka-haka lamang sa ngayon.

Subscription bilang isang bagong modelo ng pagbebenta

Ang pinakamalaking paksa ng paparating na mga pagbabago ay subscription. Si Phil Schiller, na nakikitungo sa App Store lalo na mula sa isang marketing point of view, ay kumbinsido na ang mga subscription ay ang hinaharap kung paano ibebenta ang mga application para sa mga iPhone at iPad. Samakatuwid, ang posibilidad na magpakilala ng isang subscription para sa iyong mga aplikasyon ay mapapalawak na ngayon sa lahat ng mga kategorya. Hanggang ngayon, tanging mga application ng balita, serbisyo sa cloud, o serbisyo ng streaming ang maaaring gumamit nito. Available na ngayon ang mga subscription sa lahat ng kategorya, kabilang ang mga laro.

Ang mga laro ay isang malaking kategorya. Sa iOS, ang mga laro ay bumubuo ng hanggang tatlong-kapat ng lahat ng kita, habang ang ibang mga app ay nag-aambag ng mas maliliit na halaga. Pagkatapos ng lahat, maraming mga independiyenteng developer ang madalas na nagrereklamo sa mga nakaraang taon na hindi na sila makakahanap ng isang napapanatiling modelo para sa kanilang mga aplikasyon upang maghanap-buhay sa masikip na App Store. Ito rin ang dahilan kung bakit sisimulan ng Apple ang pagsuporta sa pagpapalawak ng mga subscription at ibibigay pa nga ang bahagi ng mga kita nito sa unang pagkakataon sa kasaysayan.

Habang ang normal na hati, kung saan 30 porsiyento ng mga benta ng app ay napupunta sa Apple at ang natitirang 70 porsiyento sa mga developer, ay mananatili, ang Apple ay pabor sa mga app na namamahala upang gumana sa isang modelo ng subscription sa mahabang panahon. Pagkatapos ng isang taon ng subscription, mag-aalok ang Apple sa mga developer ng 15 porsiyento ng karagdagang kita, kaya magbabago ang ratio sa 15 vs. 85 porsyento.

Magiging live ang bagong modelo ng subscription ngayong taglagas, ngunit ang mga app na iyon na matagumpay nang gumagamit ng mga subscription ay makakakuha ng mas magandang hati sa kita mula sa kalagitnaan ng Hunyo.

Sa pangkalahatan, ang pakinabang ng subscription ay dapat mangahulugan na maraming developer ang susubukan na ibenta ang kanilang app sa isang buwanang batayan ng pagbabayad sa halip na isang lump sum, na maaaring aktwal na mapatunayang mas kapaki-pakinabang para sa ilang app sa huli. Pero panahon lang ang magsasabi. Ang tiyak ay bibigyan ng Apple ang mga developer ng ilang antas ng presyo upang itakda ang halaga ng subscription, na magiging iba rin sa iba't ibang bansa.

Maghanap gamit ang advertising

Ang inirereklamo ng mga user at developer sa App Store sa loob ng mahabang panahon ay ang paghahanap. Ang orihinal na modelo, na napakaliit na binago ng Apple sa paglipas ng mga taon, ibig sabihin, pinahusay ito, ay tiyak na hindi handa para sa kasalukuyang pagkarga ng higit sa 1,5 milyong mga application na maaaring i-download ng mga user sa mga iPhone at iPad. Alam ni Phil Schiller ang mga reklamong ito, kaya ang App Store ay naghihintay din ng mga pagbabago sa bagay na ito.

Sa taglagas, babalik ang tab ng kategorya sa software store, na ngayon ay nakatago nang mas malalim sa app, at hindi na ipapakita ng tab ng inirerekomendang content sa mga user ang mga app na na-download nila. Bilang karagdagan, ang seksyong ito ay dapat magbago nang mas madalas. Bilang karagdagan, sinusubukan ng Apple na suportahan ang 3D Touch, kaya sa pamamagitan ng pagpindot nang mas malakas sa anumang icon, magiging posible na madaling magpadala ng link sa ibinigay na application sa sinuman.

Ang pinakapangunahing pagbabago sa lugar ng paghahanap, gayunpaman, ay ang pagpapakita ng mga ad. Hanggang ngayon, tinanggihan ng Apple ang anumang bayad na pag-promote ng mga aplikasyon, ngunit ayon kay Phil Schiller, sa wakas ay nakahanap na ito ng isang perpektong lugar kung saan maaaring lumitaw ang advertising - tiyak sa mga resulta ng paghahanap. Sa isang banda, ang mga user ay nasanay na sa mga ganoong ad mula sa mga search engine sa web at mga social network, at sa parehong oras, dalawang-katlo ng lahat ng mga pag-download mula sa App Store ay nagmumula sa tab ng paghahanap.

Ilulunsad ang mga ad sa beta na bersyon sa susunod na Lunes, at makikilala sila ng user sa pamamagitan ng katotohanan na ang application ay mamarkahan ng label na "advertisement" at makulayan ng mapusyaw na asul. Bilang karagdagan, ang ad ay palaging lilitaw muna sa ilalim ng field ng paghahanap at palaging hindi hihigit sa isa o wala. Hindi ibinunyag ng Apple ang mga partikular na presyo at modelo ng promosyon, ngunit makakakuha muli ang mga developer ng ilang mga opsyon at hindi na kailangang magbayad kung hindi mag-click ang user sa kanilang ad. Ayon sa Apple, ito ay isang patas na sistema para sa lahat ng partido.

Sa wakas, tinugunan din ng Apple ang pinakabagong isyu sa nasusunog na naging mga oras ng pag-apruba sa App Store sa mga nakaraang buwan. Ayon kay Schiller, ang mga oras na ito ay bumilis nang malaki sa mga nakaraang linggo, na ang kalahati ng mga isinumiteng aplikasyon ay dumaan sa proseso ng pag-apruba sa loob ng 24 na oras, at 90 porsiyento sa loob ng 48 oras.

Napakaraming pagbabago nang sabay-sabay, marahil ang pinakamalaki mula nang mabuo ang App Store halos walong taon na ang nakalilipas, ay nagtatanong ng isang katanungan: bakit hindi sila ginawa nang mas maaga kapag ang iOS app store ay madalas na pinupuna? Hindi ba naging priyoridad ang App Store para sa Apple? Itinanggi ni Phil Schiller ang ganoong bagay, ngunit maliwanag na sa sandaling kinuha niya ang bahagyang pamamahala ng mga tindahan, ang sitwasyon ay nagsimulang magbago nang mabilis. Magandang balita ito para sa mga user at developer, at maaari lamang kaming umasa na patuloy na pagpapabuti ng Apple ang App Store.

Pinagmulan: Ang mabingit
.