Isara ang ad

[youtube id=”1qHHa7VF5gI” width=”620″ height=”360″]

Alam mo ba kung ano ang pagkakatulad ng mga pelikulang Gravity, Sunshine o ang seryeng Star Trek? Ang kanilang sasakyang pangkalawakan ay palaging nasira sa pinaka hindi angkop na oras. Lumilipad ka sa kalawakan nang biglang lumitaw ang isang black hole at nakita mo ang iyong sarili sa isang ganap na hindi kilalang sistema. Nawala mo ang iyong buong crew sa lahat ng ito, at ang rocket ay namamatay. Ang isang katulad na senaryo ay gumaganap sa isang laro ng diskarte Out May, na nanalo na ng ilang mahahalagang parangal.

Ang bida, isang astronaut, ay nagising sa isang spaceship pagkatapos ng mahabang cryosleep at natuklasan na siya ay milyon-milyong light years ang layo mula sa Earth. Ang pangunahing gawain sa laro ay upang makabalik, kung maaari ay buhay at maayos. Maaaring mukhang medyo madaling gawain, ngunit patuloy kang nauubusan ng gasolina, oxygen, at paminsan-minsang butas sa barko. Kaya't wala kang pagpipilian kundi maglakbay mula sa planeta patungo sa planeta at patuloy na maghanap ng paraan ng pagliligtas.

Out There ay isang lubos na pinag-isipang turn-based na diskarte na malapit na kahawig ng estilo ng mga papel na gamebook. Ang laro ay hindi nagbibigay sa iyo ng anumang bagay nang libre, at literal na bawat galaw ay kailangang maingat na isaalang-alang, dahil sa anumang sandali ay maaaring lumitaw ang isang senyales sa pagtatapos ng iyong paglalakbay at isang pindutan ng pag-restart sa iyong screen.

Sistema ng paggawa

Tulad ng nabanggit na, ang pundasyon ng tagumpay ay ang pag-aalaga sa tatlong pangunahing elemento - gasolina (gasolina at hydrogen), oxygen at ang haka-haka na kalasag ng sasakyang pangalangaang. Ang bawat isa sa iyong mga galaw ay gumagamit ng isang tiyak na bilang ng mga elementong ito, at lohikal na, sa sandaling ang isa sa mga ito ay umabot sa zero, ang iyong misyon ay matatapos. Samakatuwid, ang prinsipyo ng Out There ay tumuklas ng mga bagong planeta at subukang maghanap o magmina ng isang bagay sa kanila. Minsan ito ay maaaring ang tatlong pangunahing elemento, kung minsan ang iba pang mahahalagang metal at mga sangkap o kahit ilang buhay na organismo, ngunit maaari mo ring mahanap ang iyong sariling pagkawasak sa kanila.

Sa una, ang laro ay maaaring mukhang napakahirap kontrolin. Sa personal, tumagal ako upang maunawaan ang lahat at makahanap ng isang diskarte. Ang oryentasyon sa laro ay kung hindi man ay hindi gaanong kumplikado. Mayroon kang tatlong mga opsyon sa iyong pagtatapon, na matatagpuan sa ibabang kaliwang sulok. Ang unang simbolo ay nagpapakita sa iyo ng buong mapa ng espasyo, ang pangalawang simbolo ay ginagamit upang i-navigate ang system kung saan ka kasalukuyan, at ang ikatlong marker ay marahil ang pinakamahalaga. Sa ilalim nito makikita mo ang kumpletong pamamahala ng iyong barko. Dito ka naatasang mag-alaga ng barko. Gayunpaman, ang espasyo sa imbakan ay napakalimitado, kaya kailangan mong maingat na isaalang-alang kung ano ang iyong dadalhin at kung ano ang iyong itatapon sa kalawakan.

Ang bawat elementong natuklasan mo sa mga planeta ay may gamit nito. Tulad ng lahat ng mga rocket, ang sa iyo ay may ilang mga kawili-wiling kakayahan na maaari mong pagbutihin at matuklasan depende sa kung gaano ka matagumpay. Sa paglipas ng panahon, halimbawa, ikaw ay makabisado ang warp drive, iba't ibang uri ng mga gadget para sa pagtuklas ng buhay at mga hilaw na materyales, hanggang sa mga pangunahing elemento ng proteksyon. Depende lang sa iyo kung mas gusto mong tumuklas ng mga bagong karanasan o dagdagan ang mga pangunahing elemento sa isang tiyak na sandali.

Karaniwang may kuwentong nagaganap din sa mga planeta. Maaari itong magkaroon ng maraming alternatibong pagtatapos, muli ay nasa iyo lamang kung paano ka kumilos sa isang partikular na sitwasyon at kung ano ang iyong gagawin. Minsan nangyayari na natamaan ka ng kuyog ng mga meteorite, minsan may umaatake sa iyo o may natuklasan kang misteryoso at bago. Mayroon ding iba't ibang mga tawag para sa tulong at walang katuturang mga code.

Marami na rin akong beses na lumipad sa planeta at nauwi ng wala sa oras. Napakalayo rin ng paglipad ko at naubusan ako ng gasolina. Ang ibig kong sabihin ay walang unibersal na diskarte at pamamaraan. Pareho ang hitsura ng mga planeta sa mapa, ngunit kapag lumipad ako sa parehong planeta sa isang bagong laro, palagi itong nagpapakita sa akin ng mga bagong posibilidad at pagtuklas. Sa personal, ang paraan ng mabagal na pagtuklas at hindi pagmamadali kahit saan ay pinakamahusay na nagtrabaho para sa akin. Nang basahin ko ang mga talakayan sa mga dayuhang server, natuklasan ko pa ang mga opinyon na mayroong ilang mga konklusyon at mga pagpipilian upang tapusin ang laro. Iilan lamang ang nakarating sa home planeta.

Naglalaman din ang Out There ng isang napaka-interesante at nakakaengganyo na kwento, na, sa sandaling tingnan mo, hindi ka bibitawan. Sa kasamaang palad, mas nakakadismaya kapag sa tingin mo ay nasa tamang landas ka at biglang nagtatapos. Pagkatapos nito, wala kang pagpipilian kundi magsimula sa simula. Ang tanging bagay na mananatili ay ang iyong pinakamataas na marka.

Masaya sa loob ng ilang oras

Gusto ko rin ang mga kagiliw-giliw na graphics ng laro, na tiyak na hindi makakasakit. Ganoon din sa soundtrack at mga tono ng laro. Nire-rate ko ang isang konsepto ng laro na magtatagal sa iyo ng napakatagal na panahon bilang isang propesyonal na screwed. Paulit-ulit na nangyari sa akin na masyado akong nawili sa laro kaya nawalan ako ng oras. Nag-aalok ang laro ng autosave, ngunit kapag namatay ka, hindi mo na ito maibabalik.

Kung ikaw ay isang sci-fi fan na naghahanap ng isang tunay at tapat na karanasan sa paglalaro, ang Out There ay ang laro para sa iyo. Maaari mo itong patakbuhin sa anumang iOS device nang walang problema, dahil maaari mong i-download ito mula sa App Store nang mas mababa sa 5 euro. Nais ko sa iyo ng isang maligayang paglipad at isang masayang paglalakbay.

[url ng app=https://itunes.apple.com/cz/app/out-there-o-edition/id799471892?mt=8]

.