Isara ang ad

Ang demand para sa mga game console ay talagang mataas kamakailan, na humahantong sa isang kumpletong kakulangan ng mga produktong ito. Ang Microsoft, na ang workshop ay naglabas kamakailan ng Xbox Series X, ay nagsabi nitong linggo na ang nasabing console ay hindi pa magagamit - maaaring hindi na kailangang maghintay ng mga customer hanggang sa katapusan ng tagsibol. Sa pag-ikot ngayon ng balita sa teknolohiya, tatalakayin pa natin ang drop test ng mga smartphone sa linya ng produkto ng Samsung Galaxy S21 at, panghuli, ang pagtatapos ng pagbuo ng laro sa Google para sa Stadia.

Kakulangan ng Xbox Series X

Ang pangangailangan para sa pinakabagong Xbox Series X gaming console ng Microsoft ay medyo mataas, ngunit sa kasamaang-palad ay nalampasan nito ang supply. Sinabi ng Microsoft nitong linggo na dahil sa mga isyu sa supply ng GPU, ang mga pagpapadala ng pinakabagong Xbox ay mababawasan hanggang sa katapusan ng Hunyo ngayong taon. Nauna nang itinuro ng Microsoft na ang bagong Xbox ay maaaring kulang hanggang sa katapusan ng Abril ngayong taon, ngunit ngayon ay malinaw na ang panahong ito sa kasamaang-palad ay magtatagal ng kaunti pa. Lahat ng Xbox ay kasalukuyang sold out. Gayunpaman, ang Xbox Series X ay hindi lamang ang game console na mahirap makuha ngayong taon - halimbawa, ang mga interesado sa PlayStation 5 ay nahaharap din sa mga katulad na problema.

Samsung S21 drop test

Ang Samsung Galaxy S21 ay sumailalim sa isang masusing drop test ngayong linggo, kung saan inimbestigahan kung gaano kalawak ang mga kahihinatnan para sa marahas na pagbagsak nito sa lupa. Ang sobrang malakas na Gorilla Glass ay ginamit sa mga display ng S21, S21 Plus at S21 Ultra na mga modelo, ngunit ang likod ng bawat modelo ay iba. Ang S21 Plus at S21 Ultra ay natatakpan din ng salamin sa likod, habang ang likod ng base ng Galaxy S21 ay plastik. Ang mga variant ng S21 at S21 Ultra ay sumailalim sa drop test, na kailangang harapin ang isang matalim na banggaan sa isang semento sa panahon nito.

Sa unang yugto ng pagsubok, ang mga telepono ay ibinaba ang screen sa lupa mula sa taas na tumutugma sa average na taas ng bulsa ng pantalon. Sa pagsubok na ito, nahulog ang Samsung Galaxy S21 sa ibabang bahagi, kung saan nabasag ang salamin, at para sa S21 Ultra, ang pagbagsak sa unang yugto ng pagsubok ay nagresulta sa isang maliit na bitak sa itaas na bahagi ng device. Sa ikalawang yugto ng pagsubok, ang parehong mga modelo ay ibinaba mula sa parehong taas, ngunit sa pagkakataong ito ay rear-down. Sa seksyong ito, ang likod ng Samsung Galaxy S21 ay dumanas ng ilang maliliit na gasgas, kung hindi man ay halos walang pinsala. Ang Samsung Galaxy S21 Ultra ay maliwanag na mas masahol pa, na nagtatapos sa isang basag na salamin sa likod. Kaya't nakumpleto ng parehong mga modelo ang ikatlong yugto ng pagsubok sa isang tiyak na yugto ng pinsala, ngunit kahit na pagkatapos ng ikatlong pagkahulog, ang Galaxy S21 ay muling nakaranas lamang ng kaunting pinsala - ang likod ng telepono ay nasa medyo magandang kondisyon na may ilang mas malalim na mga gasgas sa sa ibaba, ang lens ng camera ay nanatiling hindi nasira. Sa ikatlong yugto ng pagsubok, ang Samsung Galaxy S21 Ultra ay dumanas ng pagpapalawak ng mga una nang maliliit na bitak sa isang solidong "sapot ng gagamba" halos sa buong harap ng display.

Huminto ang Google sa pagbuo ng sarili nitong mga laro para sa platform ng Stadia

Sinimulan na ng Google na i-phase out ang mga internal development studio nito para sa Stadia. Sinabi ito ng kumpanya ngayon sa opisyal na pahayag nito, kung saan idinagdag din nito na nais nitong gawing espasyo ang gaming platform nito na Stadia para sa streaming ng mga laro mula sa mga natatag na developer. Ang pagbuo ng sarili nating mga laro ay aalisin sa loob ng Stadia. Sinabi ng Google Vice President at General Manager ng serbisyo ng Stadia, Phil Harrison, sa kontekstong ito na ang kumpanya, pagkatapos na palalimin ang mutual working relationships sa mga partner nito sa lugar na ito, ay nagpasya na huwag nang mamuhunan sa orihinal na content mula sa workshop ng sarili nitong development team. . Ang mga laro na naka-iskedyul para sa inaasahang hinaharap ay magpapatuloy gaya ng naka-iskedyul. Kaya, ang mga studio ng pagbuo ng laro sa Los Angeles at Montreal ay dapat na sarado sa malapit na hinaharap.

.