Isara ang ad

Na ang koneksyon sa pagitan ng Karel Čapek at mga modernong laro para sa mga mobile device ay hindi makatuwiran sa iyo? Ang studio ng developer na Fun 2 Robots ay may ganap na naiibang opinyon, kung saan nagpasya silang lumikha ng kanilang bagong laro batay sa mga motif ng isa sa mga drama ni Čapek. Ang Future Factory (Future Factory sa Czech) ay dapat na isang action shooter batay sa sikat sa buong mundo na gawa ng RUR, at ang Fun 2 Robots ay may malinaw na layunin: dalhin ang karanasan sa paglalaro mula sa mga console patungo sa mga mobile device.

Sinasabi namin ang layunin meron sila, dahil ang laro ay nasa pagbuo pa rin at, higit sa lahat, ang crowdfunding ay nasa tuktok nito sa mga araw na ito kampanya sa portal ng Startovač.cz, kung saan nais ng mga developer na mangolekta ng 90 korona, at kailangan lang nilang mangolekta ng higit sa 10 bago maabot ang layunin. Nasa Starter na mahahanap mo ang kumpletong impormasyon tungkol sa larong Future Factory, na dapat ay bahagi ng RPG at part shooter, na pinagsasama ang mabilis na pagkilos sa mga elementong mala-rogue, ngunit mas interesado kami, kaya kami nagtanong sa pinuno ng Fun 2 tungkol sa malaking proyekto ng larong Czechoslovak na Robots ni Vladimir Geršl.

[youtube id=”mhfY7bQWhso” width=”620″ height=”360″]

Wala pang isang linggo ang natitira hanggang sa katapusan ng iyong kampanya. Sa Startovač.cz mahahanap namin ang kumpletong impormasyon tungkol sa laro ng Future Factory, na magsasabi sa amin ng lahat ng mahalaga. Gayunpaman, subukang maikling balangkasin kung ano ang mahalaga sa iyong proyekto at kung bakit dapat itong suportahan ng mga tao sa mga huling araw.
Ito ang unang laro sa mundo sa uri nito para sa mga mobile device: isang mala-rogue na aksyon na 3D shooter. Sinusubukan naming dalhin ang antas ng pag-tune at karanasan sa mga mobile na laro na mas malapit sa kung ano ang nagawa namin dati: malalaking console na laro.

Ang paglikha ng isang dula batay sa inspirasyon ng sikat na drama ni Čapek na RUR ay tiyak na isang matapang na hakbang. Ano ang tunay na epekto ng RUR sa Future Factory? Nilalayon mo bang i-promote ang laro sa pamamagitan ng katauhan ni Čapko, o ang kanyang trabaho ay pangunahing nagsilbi upang lumikha ng storyline?
Ngayon at araw-araw ay makakakita tayo ng grupo ng mga laro na may hindi kawili-wiling setting at kuwento. Kasabay nito, napakaraming inspirasyon sa paligid natin, napakaraming mga kawili-wiling paksa na maaaring magsulong ng laro. Ito ang ginawa, halimbawa, Bastion o Bioshock. At iyon din ang gusto naming gawin! Bakit lumikha ng isang laro sa hindi kawili-wiling mga setting, kapag mayroon kaming pagkakataon na gumuhit mula sa Čapek, halimbawa. Oo, hindi kami gumagawa ng story RPG o isang adventure kung saan si Čapek mismo ay makakakuha ng mas maraming espasyo. Gayunpaman, naniniwala kami na ang kapaligiran ng kanyang mga gawa, retro sci-fi styling, ngunit isang kritikal na pagtingin sa mundo ay isang bagay na nagbibigay sa Future Factory ng isa pang kawili-wiling dimensyon.

Sa Future Factory ikaw ay patungo sa mundo. Bakit mo pinili ang Czech Starter para sa crowdfunding campaign at hindi, halimbawa, pumunta sa Kickstarter, kung saan maaari kang maging inspirasyon ng malaking tagumpay ng Kingdom Come?
Pupunta tayo sa buong mundo, ngunit gusto muna nating bumuo ng domestic audience. Gusto namin ang Czech at Slovak na kapaligiran at alam namin na may mga tao dito na makakapagbigay ng napakahusay na kritikal na feedback at sa parehong oras ay sumusuporta sa proyekto hanggang sa katapusan. Ang isang Kickstarter campaign ay maaaring magdala sa amin ng humigit-kumulang sampung beses ng halaga, ngunit ang paghahanda at pagpapatupad nito ay higit na hinihingi sa mga tuntunin ng oras at mga mapagkukunan at karaniwang hihinto sa produksyon ng laro sa loob ng ilang buwan. Marahil ay maaabot natin ito sa hinaharap (at salamat sa karanasan mula sa Starter magkakaroon tayo ng mas mataas na pagkakataong magtagumpay), ngunit sa ngayon ang kapaligiran sa tahanan ay isang mas mahusay na pagpipilian para sa amin.

Ang hindi pangkaraniwan sa Future Factory ay una itong ilalabas para sa Windows Phone, kung saan magkakaroon ito ng tatlong buwang pagiging eksklusibo dahil sa isang grant mula sa Microsoft. Nagplano ka ba na bumuo din para sa platform na ito mula sa simula, o nagsimula ka bang tumuon sa Windows Phone pagkatapos lamang maibigay ang grant?
Noong itinatag namin ang kumpanya na may ilang tao na nasa industriya ng laro sa loob ng isang daang taon :-), malinaw na sa amin ang gusto namin: isang mahusay, flexible na team na puno ng mga propesyonal. At ang kakayahang umangkop na iyon ay nangangahulugan din na nakatuon ang iyong mga pagsisikap sa tamang direksyon sa panahon ng pag-unlad at hindi natatakot na kumuha ng bagong pagkakataon pagdating. Kaya nang makita ko ang posibilidad ng isang grant ng Microsoft, medyo malinaw ako. Ito ay isang pagkakataon para sa amin upang makakuha ng ilan sa mga nawawalang pera, at sa parehong oras, ito ay isang hindi masikip na merkado kung saan mas madaling itatag ang ating sarili. Noong ipinangako pa rin sa amin ng Microsoft ang isang pandaigdigang promo, walang gaanong kailangang harapin.

Sa Jablíčkára, pangunahing interesado kami sa bersyon ng iOS. Posible bang maglaro ng Future Factory sa parehong iPhone at iPad?
Siyempre - mayroon na kaming ilang iOS device sa kumpanya at pinaplano naming i-fine-tune ang aming bersyon hangga't maaari para sa iPhone at iPad. Ang parehong mga platform ay magkakaroon ng bahagyang magkaibang mga kontrol at ilang maliliit na bagay na nagpapahusay sa malaki/maliit na karanasan sa screen.

Kung mabibigo kang itaas ang iyong layunin sa Launcher, sapat ba ang grant mula sa Microsoft para mabayaran ang mga gastos sa paggawa ng mga bersyon ng iOS at Android, o nasa panganib ba ang Future Factory para sa mga iPhone at iPad sa puntong iyon?
Sa kabutihang palad, ang Czech gaming e-shop na Key4You ay nag-ambag na ngayon ng napakalaking halaga sa amin, kaya naniniwala kami na ang natitirang halaga ay makokolekta na. Hindi pa ito napanalunan, ngunit tiyak na maraming mga tao dito na isinasaalang-alang ang pag-back. At mayroon akong isang kahilingan para sa kanila: huwag maghintay at suportahan kami ngayon! Kung mas maraming pera ang nakolekta, mayroon kaming iba pang mga kawili-wiling bagay para sa iyo na tatapusin namin sa Future Factory (multiplayer, hiwalay na soundtrack, atbp.).

Kami ay nalulugod na may mga kumpanya at indibidwal na sumusuporta sa Czech-Slovak na eksena sa paglalaro, at kasabay nito ay tinatanggap namin ito bilang isang pangako. Gagawin namin ang lahat ng aming makakaya upang matiyak na maglalaro ka ng maayos at nakakatuwang laro na top-notch kahit sa isang pandaigdigang saklaw!

Kung ang laro ng Future Factory ay umapela sa iyo, magagawa mo suporta sa Startovač.cz.

Mga Paksa: ,
.