Isara ang ad

Malaki ang magagawa ng mga Apple computer, ngunit ang dati ay medyo (higit pa) mahina bilang isang platform sa mga nakaraang taon ay mga laro. Sa mga nakalipas na buwan, ang Apple ay nagpapadala ng magkasalungat na mga signal, kung minsan ay mukhang ang mga laro ay maaaring makakuha ng kahit kaunti sa harapan, sa ibang mga pagkakataon ay wala kahit isang pagbanggit sa kanila at ang lahat ay katulad ng dati. Paano ito magpapatuloy?

Madalas nilinaw ni Steve Jobs na hindi siya interesado sa mga laro. Halos mapanghamak siya sa kanila, palaging nakikita ang mga Apple computer bilang pangunahing malikhaing tool, sa halip na isang bagay na "pag-aaksaya ng oras" sa paglalaro. Kaya't ang platform ng macOS ay hindi kailanman naging napaka-promising sa mga manlalaro. Oo, ang Steam library ay nagtrabaho dito sa isang limitadong lawak, pati na rin ang ilang mga stand-alone na pamagat na lumitaw sa macOS huli man o may iba't ibang mga problema (bagaman may mga pagbubukod sa panuntunan).

Tungkol sa estado ng mga laro sa macOS, o Ang sitwasyon sa sikat na Multiplayer na Rocket League, na ang mga may-akda ay nagpahayag ng pagtatapos ng suporta para sa macOS/Linux noong nakaraang linggo, ay nagsasalita ng mga volume para sa macOS bilang isang platform ng paglalaro. Ang bumababa at kahit na sa pangkalahatan ay maliit na bilang ng mga manlalaro na gumagamit ng mga platform na ito para sa paglalaro ay hindi nagbabayad para sa karagdagang pag-unlad. Ang isang bagay na katulad ay maaaring masubaybayan sa iba pang mga sikat na online na pamagat. Halimbawa, ang MOBA League Of Legends, o ang bersyon ng macOS nito ay nabaliw sa loob ng maraming taon, mula sa kliyente hanggang sa laro. Ang pag-debug ng World of Warcraft ay medyo malayo rin sa bersyon ng PC sa isang pagkakataon. Napakaliit lang ng player base na naglalaro sa macOS para maging sulit para sa mga studio na bumuo ng mga alternatibong bersyon ng mga laro sa labas ng Windows operating system.

new_2017_imac_pro_accessories

Kamakailan, gayunpaman, maraming mga indikasyon ang nagsimulang lumitaw na nagmumungkahi ng hindi bababa sa isang bahagyang pagbabago ng kurso. Bilang isang malaking hakbang pasulong, maaari naming gawin ang paglulunsad ng Apple Arcade, at kahit na ito ay simpleng mga laro sa mobile, hindi bababa sa nagpapadala ito ng senyales na alam ng Apple ang trend na ito. Sa ilang mga opisyal na tindahan ng Apple, mayroon ding buong mga seksyon na nakatuon sa Apple Arcade. Gayunpaman, ang paglalaro ay hindi lamang tungkol sa mga simpleng mobile na laro, kundi pati na rin sa mas malalaking laro, para sa mga PC at Mac.

Sa mga nakalipas na taon, maraming tinatawag na AAA title ang lumabas sa macOS, na karaniwang sinusuportahan ng isang developer studio na nahihirapang i-port ang laro mula sa Windows patungo sa Mac (halimbawa, Feral Interactive). Ibig sabihin, ito ay, halimbawa, ang sikat na Formula 1 o ang serye ng Tomb Raider. Sa kontekstong ito, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit ng isang napaka-kagiliw-giliw na haka-haka na lumitaw ilang linggo na ang nakakaraan, na nagsasabing ang Apple ay naghahanda ng isang ganap na bagong Mac para sa taong ito (o sa susunod) na tututuon sa mga laro, mas partikular sa mga pamagat ng "esports" .

Gallery: Ang mga elemento ng disenyo ng MacBook ay sikat din sa mga tagagawa ng mga gaming computer

Kahit na kakaiba ito, ito ay may katuturan sa huli. Dapat makita ng mga executive ng Apple kung gaano kalaki ang market ng gaming. Simula sa pagbebenta ng mga computer at console, sa pamamagitan ng pagbebenta ng mga laro, peripheral at iba pang bagay. Ang mga manlalaro ay handang gumastos ng malaking halaga ng pera sa mga araw na ito, at ang industriya ng paglalaro ay nalampasan ang industriya ng pelikula sa loob ng maraming taon. Bilang karagdagan, hindi magiging mahirap para sa Apple na gumawa ng isang uri ng "gaming Mac", dahil karamihan sa mga bahagi na ibinebenta ngayon sa mga regular na iMac ay maaaring gamitin. Sa pamamagitan ng pag-aayos ng panloob na disenyo at paggamit ng bahagyang naiibang uri ng monitor, madaling maibenta ng Apple ang gaming Mac nito nang kasabay, kung hindi man mas mataas, ang mga margin kaysa sa mga regular na Mac. Ang tanging natitira ay upang kumbinsihin ang mga manlalaro at developer na magsimulang mamuhunan sa platform.

At ito ay kung saan maaaring muling maglaro ang Apple Arcade. Dahil sa malaking kakayahan sa pananalapi ng Apple, hindi dapat maging problema para sa kumpanya na tustusan ang ilang mga development studio na bubuo ng ilang pagiging eksklusibo na direktang iniayon sa hardware at macOS ng Apple. Ngayon, ang Apple ay hindi na kasing higpit ng ideolohikal na tulad noong sa ilalim ni Steve Jobs, at ang paglipat ng macOS platform patungo sa madla sa paglalaro ay maaaring magdala ng ninanais na mga resulta sa pananalapi. Kung talagang nangyari ang ganoong bagay, handa ka bang gastusin ang iyong pera sa isang "gaming Mac"? Kung gayon, ano sa palagay mo ang kailangan nitong magkaroon ng kahulugan?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.