Isara ang ad

Kasalukuyan naming hinihintay ang pahayag ng korte tungkol sa hatol, na hindi inaasahan na darating sa mga darating na linggo, ngunit sa mga buwan. Ang pag-aaral ng 4 na pahina ng mga pagdedeposito at patotoo ay tiyak na nangangailangan ng maraming trabaho, lalo pa ang paggawa ng isang malinaw na desisyon. Ito ay maaaring tumagal ng tatlong anyo, na aming ibabalangkas dito. 

Opsyon 1: Nanalo ang Apple 

Kung mangyayari iyon, wala talagang mangyayari. Bahala na lang ang Apple kung kukunin nito ang kanyang ilong at gagawa ng isang bagay sa halaga ng komisyon nito, o kung maglalabas ito ng alternatibong opsyon sa pagbabayad para sa content sa iOS dahil sa mabuting kalooban. Pero alam naman siguro nating lahat na hindi niya ito gagawin dahil sa mabuting kalooban. Sa pamamagitan nito, aaminin lamang niya ang pagiging lehitimo ng buong layunin.

Opsyon 2: Panalo ang Epic Games 

Tulad ng nabanggit mismo ng hukom sa panahon ng muling paglilitis, hindi lubos na malinaw sa kanya kung ano talaga ang ibig sabihin ng panalo para sa Epic Games, dahil hindi malinaw ang kumpanyang ito tungkol sa remedyo. Paulit-ulit lang niyang binabanggit: "Sa tingin namin ay hindi naglalaro ng patas ang Apple at gusto naming gawin ng korte ang isang bagay tungkol dito." Ang pinaka-nakamamatay na senaryo para sa Apple sa kasong ito ay ang desisyon na ang App Store nito ay hindi na ang tanging channel ng pamamahagi para sa nilalaman sa loob ng platform ng iOS. Ngunit kung ano ang dapat na hitsura ng susunod na tindahan o mga tindahan ay hindi malinaw.

Opsyon 3: Kompromiso 

Mayroong siyempre isang bilang ng mga pagpipilian dito. Halimbawa, maaaring kailanganin ng Apple na bawasan ang komisyon nito. Siguro sa kalahati? Sa 15% sa halip na 30%? At ano ang susunod na magiging sanhi kapag sinisingil din ng ibang mga pamamahagi ang halagang ito? Malamang na paghatol sa kanila? Ang isa pang opsyon ay ang payagan ang mga developer na maglagay ng impormasyon sa app na kung bibili sila ng produkto sa kanilang site, makukuha nila ito ng X% na mas mura. Kasalukuyang hindi sila pinapayagang magbigay ng impormasyong ito.

Pagkatapos noon, bahala na ang user na umalis sa ginhawa ng iOS at pumunta sa web at magtiwala sa developer na aktwal na maihatid ang biniling produkto at hindi abusuhin ang kanilang data. Kung ayaw niyang ipagsapalaran ito, bibilhin niya ang nilalaman sa aplikasyon, tulad ng dati, at hindi niya kailangang obserbahan ang anumang pagbabago. Siyempre, hindi ito maaaring gawin sa buong board, dahil hindi lahat ng mga developer ay may sariling mga sistema ng pagbabayad, kaya lalo na ang mga maliliit ay maaaring matalo. At baka gusto din nilang gumaling dito.

Maiiwasan din nito ang posibleng pagsisiyasat sa antitrust. Hindi lang ang App Store ang magiging distribution point, at ang mga developer ay magkakaroon lamang ng pagpipilian kung saan ididirekta ang kanilang mga user na magbayad. Kaya, sa anumang kaso, mananatili pa rin ang opsyong gumawa ng in-app na pagbili. Ito pa rin ang 30% na mas mataas na ilalagay mo lang sa bulsa ng Apple para sa pag-aalok sa iyo ng isang elegante at secure na solusyon. Siyempre, malalapat lang ito sa mga In-App na pagbili, hindi sa paunang pagbili ng app na kinakailangan para ma-download ito (kung binayaran ang app).

Maganda ang wakas, lahat ng iba pa siguro 

Sa huli, maaaring hindi ito magastos ng Apple ng masyadong maraming pera. Ang mga in-app na pagbili ay mas madali at mas mabilis kaysa sa pagbisita sa isang panlabas na website, kaya ang karamihan sa mga user ay maaaring patuloy na gumamit ng mga microtransaction sa loob ng system. Ang tanging mga pagbubukod ay maaaring mas maalam sa teknikal na mga gumagamit. Kaya maaaring ito ay isang win-win method para sa parehong partido. Ang lobo (Epic Games) ay kakainin ang sarili at ang kambing (Apple) ay mananatiling buo. At gaya ng nasabi na, ang kambing ay mapoprotektahan kahit na sa kaso ng iba't ibang mga hakbang sa regulasyon ng mga pamahalaan, na maaari nitong ipaglaban.

.