Isara ang ad

Sa loob ng ilang taon, pinag-uusapan ng mga tagahanga ng Apple ang pagdating ng AR/VR headset mula sa workshop ng higanteng Cupertino. Lalo na sa mga nakalipas na buwan, ito ay medyo mainit na paksa, kung saan ang mga leaker at analyst ay nagbabahagi ng bagong impormasyon. Ngunit isantabi muna natin ang lahat ng haka-haka at tumutok tayo sa ibang bagay. Sa partikular, lumilitaw ang tanong kung para saan ba talaga magagamit ang naturang headset, o kung anong target na grupo ang tina-target ng Apple sa produktong ito. Mayroong ilang mga pagpipilian at kailangan nating aminin na ang bawat isa sa kanila ay may isang bagay sa loob nito.

Kasalukuyang alok

Sa kasalukuyan ay may ilang mga katulad na headset mula sa iba't ibang mga tagagawa na magagamit sa merkado. Siyempre, mayroon kaming available, halimbawa, Valve Index, PlayStation VR, HP Reverb G2, o kahit na ang standalone na Oculus Quest 2. Lahat sila ay nakatuon lalo na sa gaming segment, kung saan pinapayagan nila ang kanilang mga user na makaranas ng mga video game sa ganap na kakaiba mga sukat. Bilang karagdagan, ito ay hindi para sa wala na ito ay sinabi sa mga manlalaro ng mga pamagat ng VR na ang mga hindi pa nakatikim ng isang katulad na bagay ay hindi kahit na maayos na pahalagahan ito. Ang paglalaro, o paglalaro, ay hindi lamang ang paraan ng paggamit. Magagamit din ang mga headset para sa maraming iba pang aktibidad, na talagang sulit para sa pagsasalaysay lamang.

Halos anumang bagay ay maaaring gawin sa mundo ng virtual reality. At kapag may sinabi tayo, talagang may ibig sabihin tayo. Ngayon, ang mga solusyon ay magagamit para sa, halimbawa, pagtugtog ng mga instrumentong pangmusika, pagmumuni-muni, o maaari kang dumiretso sa sinehan o isang konsiyerto kasama ang iyong mga kaibigan at halos panoorin ang iyong paboritong nilalaman nang magkasama. Dapat ding tandaan na ang virtual reality segment ay humigit-kumulang pa rin sa kanyang kamusmusan at tiyak na magiging interesante kung saan ito lilipat sa mga susunod na taon.

Ano ang tututukan ng Apple?

Sa kasalukuyan, lumilitaw ang tanong kung aling segment ang ita-target ng Apple. Kasabay nito, ang naunang pahayag ng isa sa mga pinakasikat na analyst, si Ming-Chi Kuo, ay gumaganap ng isang kawili-wiling papel, ayon sa kung saan nais ng Apple na gamitin ang headset nito upang palitan ang mga klasikong iPhone sa loob ng sampung taon. Ngunit ang pahayag na ito ay dapat kunin na may isang tiyak na margin, iyon ay, hindi bababa sa ngayon, sa 2021. Ang isang bahagyang mas kawili-wiling ideya ay dinala ng editor ng Bloomberg, Mark Gurman, ayon sa kung saan ang Apple ay tumutok sa tatlong mga segment sa parehong oras - gaming, komunikasyon at multimedia. Kung titingnan natin ang buong bagay mula sa isang mas malawak na pananaw, ang pagtutuon na ito ang magiging pinakamahalaga.

Oculus Quest
Oculus VR headset

Kung, sa kabilang banda, ang Apple ay nakatuon lamang sa isang segment, mawawalan ito ng ilang potensyal na user. Bilang karagdagan, ang kanyang sariling AR/VR headset ay dapat na pinapagana ng isang high-performance na Apple Silicon chip, na ngayon ay hindi mapag-aalinlanganan salamat sa M1 Pro at M1 Max chips, at mag-aalok din ng mataas na kalidad na display para sa pagtingin ng nilalaman. Dahil dito, magiging posible hindi lamang na maglaro ng mataas na kalidad na mga pamagat ng laro, kundi pati na rin upang tamasahin ang iba pang nilalaman ng VR nang sabay-sabay o magtatag ng isang ganap na bagong panahon ng mga video conference at mga tawag, na magaganap sa virtual na mundo .

Kailan darating ang apple headset

Sa kasamaang-palad, ang ilang mga tandang pananong ay nananatili pa rin sa pagdating ng AR/VR headset ng Apple. Hindi lamang hindi tiyak kung para saan talaga ang device na gagamitin nang detalyado, ngunit sa parehong oras ay hindi rin tiyak ang petsa ng pagdating nito. Sa ngayon, pinag-uusapan ng mga iginagalang na mapagkukunan ang tungkol sa 2022. Ngunit kinakailangang isaalang-alang na ang mundo ay nakikitungo ngayon sa isang pandemya, ngunit sa parehong oras ang problema sa pandaigdigang kakulangan ng mga chips at iba pang mga materyales ay nagsisimula nang lumalim.

.