Isara ang ad

Isang acquisition ang naganap kamakailan, noong naging bahagi ng Apple ang kumpanyang Aleman na Metaio. Ang kumpanya ay kasangkot sa augmented reality at kabilang sa mga customer nito ay, halimbawa, ang kumpanya ng kotse ng Ferrari. Noong 2013 Apple binili ang Israeli company na PrimeSense sa halagang $360 milyon, na nakikibahagi sa paggawa ng mga 3D sensor. Ang parehong mga pagkuha ay maaaring magbalangkas sa hinaharap na gustong gawin ng Apple para sa amin.

Ang PrimeSense ay kasangkot sa pagbuo ng Microsoft Kinect, kaya pagkatapos ng pagkuha nito, inaasahan na ikakaway namin ang aming mga kamay sa harap ng Apple TV at sa gayon ay makokontrol ito. Pagkatapos ng lahat, siyempre, maaaring totoo iyan sa mga susunod na henerasyon, ngunit hindi pa rin ito nangyari, at tila hindi ito ang pangunahing dahilan para sa pagkuha.

Bago pa man naging bahagi ng Apple ang PrimeSense, ginamit nito ang mga teknolohiyang Qualcomm nito upang lumikha ng mga kapaligiran ng laro nang direkta mula sa mga tunay na bagay. Ang video sa ibaba ay nagpapakita ng isang demonstrasyon kung paano nagiging terrain o karakter ang mga bagay sa talahanayan. Kung mapupunta ang functionality na ito sa developer API, ang mga laro sa iOS ay magkakaroon ng bagong dimensyon – literal.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” width=”620″ height=”350″]

Ang Metaio ay nasa likod ng app na tumatakbo sa mga iPad sa mga showroom ng Ferrari. Sa totoong oras, maaari mong baguhin ang kulay, kagamitan o tingnan ang "loob" ng kotse sa harap mo. Kasama sa iba pang mga kliyente ng kumpanya ang IKEA na may virtual catalog o Audi na may manual ng kotse (sa video sa ibaba).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” width=”620″ height=”350″]

Kaya, sa isang banda, mayroon kaming teknolohiya na pinapalitan ang mga bagay sa iba pang mga bagay o nagdaragdag ng mga bagong bagay sa larawang nakunan ng camera (i.e. 2D). Sa kabilang banda, ang teknolohiyang may kakayahang mag-map sa paligid at lumikha ng three-dimensional na modelo nito. Hindi rin ito nangangailangan ng maraming imahinasyon at maaari mong mahihinuha kaagad kung paano maaaring pagsamahin ang dalawang teknolohiya.

Maaaring mag-isip ng mga mapa ang sinumang may augmented reality. Mahirap isipin kung paano eksaktong magpasya ang Apple na ipatupad ang augmented reality sa iOS, ngunit paano ang mga kotse? HUD sa windshield na nagpapakita ng impormasyon ng ruta sa 3D, na hindi masama sa lahat. Pagkatapos ng lahat, tinawag ng punong operating officer ng Apple na si Jeff Williams ang kotse na ang pinakahuling mobile device sa kumperensya ng Code.

Maaaring makaapekto ang 3D mapping sa mobile photography, kapag magiging mas madaling alisin ang mga hindi gustong bagay o, sa kabaligtaran, idagdag ang mga ito. Ang mga bagong opsyon ay maaari ding lumabas sa pag-edit ng video, kapag posible na maalis ang color keying (karaniwang ang berdeng background sa likod ng eksena) at gumuhit lamang ng mga gumagalaw na bagay. O makakapagdagdag kami ng filter na layer sa pamamagitan ng layer at sa ilang partikular na bagay lang, hindi sa buong eksena.

Talagang marami sa mga potensyal na opsyon na iyon, at tiyak na babanggitin mo pa ang ilan sa talakayan sa ibaba ng artikulo. Tiyak na hindi gumastos ang Apple ng daan-daang milyong dolyar para lang malaktawan namin ang isang kanta sa Apple TV gamit ang isang wave ng kamay. Tiyak na magiging kawili-wiling makita kung paano tatagos ang augmented reality sa mga device ng Apple.

Pinagmulan: AppleInsider
.