Isara ang ad

Kapag pareho ang ginawa ng dalawa, hindi ito palaging pareho. Ang Microsoft na may Windows at Google na may Android ay kinuha ang kanilang inspirasyon mula sa Apple, walang duda tungkol dito. Ngunit ang kanilang mga resulta ay hindi kasing-bomba gaya ng mga produkto ng Apple. Sa tingin ko, ang pagsasara at kontrol ang mga dahilan kung bakit nauuna ang Apple sa loob ng ilang taon at magtatagal.

Sinimulan ba ito ng Microsoft?

Noong 2001, ipinakilala ng Microsoft ang isang solusyon na tinatawag na tablet PC. Inilagay nila ang lahat ng electronics sa seksyon ng touch screen. Ngunit upang makontrol ang mga karaniwang window mula sa isang desktop computer, kailangan mong tumpak na pindutin, halimbawa, ang krus upang isara ang window, upang ang tablet PC ay maaaring kontrolin nang higit pa o mas kaunti lamang sa isang stylus na may tip.

Ang konsepto ay hindi nakuha, gayunpaman malaki ang potensyal. Kaya hindi ito sinimulan ng Microsoft.

Windows Mobile

Di-nagtagal pagkatapos ay dumating ang Windows Mobile para sa mga mobile device na may stylus at touch screen, ako mismo ay sinubukang gumamit ng mga PDA mula sa HTC nang ilang sandali. Ang touch screen na may stylus ay dapat na para sa kadahilanang ang mga device na ito ay kailangang maging portable at walang lugar upang ilagay ang keyboard at mouse. Kaya muli sinubukan ng lahat na gamitin ang umiiral na sistema ng kontrol (maliit na mga pindutan at mga miniature na icon) sa isang bagong paraan. Ngunit hindi ito gumana. Ni ang kontrol o ang paggamit mismo ay halos hindi kasing kumportable, at ang karanasan ng gumagamit ay nakakabigo. Siyempre, maliban sa ilang indibidwal na hindi umamin na maaari silang mali.

Nagsimula talaga ito sa iPhone

Noong 2007, dumating ang iPhone at nagbago ang mga patakaran ng laro. Kinokontrol ng daliri ang kinakailangang software upang maging custom na nakasulat para sa hardware na ito. Gayunpaman, sa pamamagitan ng paggamit ng core ng Mac OS X nito, ginawa ng Apple ang iPhone bilang isang maliit na computer na nagpapahintulot sa mga desktop-level na application na magamit. Tandaan natin na ang mga mobile application hanggang noon ay simple, hindi matatag at hindi maginhawa upang makontrol ang mga Java application para sa maliliit na display.

Ang Apple ay nagpapatakbo ng iTunes mula noong 2001, ang iTunes Store mula noong 2003, at mula noong 2006 ang lahat ng iMac ay Intel-based at ang "i" sa pangalan ay kumakatawan sa Internet. Oo, maaari mong irehistro o hindi ang mga Mac, ngunit mag-ingat: Ang mga iPhone, iPad at iPod ay dapat na i-activate sa pamamagitan ng iTunes na konektado sa Internet, kung hindi, hindi mo magagawang patakbuhin ang mga ito. Ang Apple ay may 10 taon ng karanasan at mga istatistika sa hinaharap at, halimbawa, natutunan nila mula sa kamag-anak na pagkabigo ng unang Apple TV sa lahat ng larangan. May pagkakaiba kapag mayroon kang sariling istatistikal na numero, o kinopya mo lang ang isang produkto na kinuha sa labas ng konteksto ng mga konektadong serbisyo, dahil wala kang "mga mapagkukunan" (pinansya, tao, karanasan, pananaw at istatistika) para sa mga serbisyong iyon .

[do action=”infobox-2″]Hindi kailangang i-activate ang mga Android tablet sa pamamagitan ng Internet.[/do]

At iyon ay isang malaking pagkakamali. Sa gayon, nawawalan ng kontrol ang tagatustos ng software sa kung ano ang ginagawa ng user sa device at kung gaano karaming oras ang ginugugol niya sa mga indibidwal na gawain. Pagkatapos i-activate ang iPad at iPhone, tatanungin ka ng Apple kung gusto mo o hindi na ipadala ang data pabalik sa mga programmer para sa pagsusuri. At ang impormasyong ito ang nagbibigay-daan sa amin na mag-focus nang higit sa kung ano ang madalas na ginagawa ng mga user ng iOS at subukang pakinisin ang mga functionality na ito hanggang sa punto ng pagkabaliw.

Kasiyahan ng smartphone, ang mga unang numero para sa 2013.

Ang Google na may Android ay walang ganitong data at samakatuwid ay maaari lamang tumugon sa mga talakayan. At may problema sa mga talakayan. Ang mga taong nasisiyahan ay hindi tumatawag. Tanging ang mga may problema o ang mga talagang gusto ng ilang walang kabuluhang function na nakasanayan na nila mula sa isang desktop computer ang nagsasalita.

At alam mo ba? The bigger the jerk, mas maririnig mo siya. Hindi niya iniisip na ang function mula sa computer, na gusto niyang i-convert sa isang mobile phone, ay ipo-program ng maraming tao sa loob ng ilang buwan. Tapos pag dinownload niya, sinubukan niya na hindi tapos hindi pa rin ginagamit.

Sinasabi ng panuntunan ni Pareto: 20% ng iyong trabaho ay 80% ng kasiyahan ng customer. Sa pamamagitan ng paraan, ayon sa mga survey, ang Apple ay patuloy na mayroong higit sa walumpung porsyentong kasiyahan ng customer. At ang pagbibigay-kasiyahan sa mga hindi nasisiyahang customer na sumasalungat sa pilosopiya ng kumpanya ay isang pagkakamali.

Kapag sinimulan ng Apple na kontrolin ang mga device nito gamit ang isang stylus, kapag nagsimulang maglabas ang Apple ng mga app sa App Store nang walang pag-verify, kapag ang mga iMac at MacBook ay may mga touchscreen, kapag ang mga iOS device ay hindi kailangang i-activate bago unang gamitin at tinalikuran ng Apple ang pagkahumaling nito sa pag-verify, pagkatapos ay oras na upang magbenta ng mga stock at magsimulang maghanap ng mga alternatibo.

Sana ay hindi ito mangyari sa mahabang panahon. Sabi nga nila: as long as it works, don't mess with it.

Isang huling tala

Isang analyst ang nagbigay inspirasyon sa akin na magsulat Horace Dediu (@asymco) na nag-tweet noong Abril 11:
"Ang pinakamalaking problema sa pagsubok na sukatin ang post-PC market ay ang mga Android tablet ay ganap na hindi maaalis."
"Kapag sinusubukan mong sukatin ang post-PC market, ang pinakamalaking problema ay ang mga Android tablet ay hindi masusubaybayan ayon sa istatistika."

Kung hindi sasabihin sa akin ng TV kung ano ang viewership nito, bakit ako mag-a-advertise dito? Bakit ako maglalagay ng ad sa isang pahayagan na walang nagbabasa? naiintindihan mo ba Hangga't hindi posible na subaybayan ang pag-uugali ng gumagamit (sa isang makatwirang anyo, siyempre), kung gayon ang mga platform ng Android at Windows Phone ay hindi makakaakit ng pera ng mga advertiser. Ang bawat iPhone at iPad ay nauugnay sa isang Apple ID, at ito ay naka-link sa karamihan ng mga Apple ID credit card. May henyo sa card ng pagbabayad na iyon. Nag-aalok ang Apple sa mga developer at advertiser hindi sa mga user, ngunit sa mga user na may card sa pagbabayad.

.