Isara ang ad

Ang perpektong halaga ng RAM na kailangan ng mga telepono para sa kanilang maayos na multitasking ay isang pinagtatalunang paksa. Ang Apple ay nakakakuha ng mas maliit na sukat sa mga iPhone nito, na kadalasang mas magagamit kaysa sa mga solusyon sa Android. Hindi ka rin makakahanap ng anumang uri ng pamamahala ng memorya ng RAM sa iPhone, samantalang ang Android ay may sariling dedikadong function para dito. 

Kung pupunta ka, halimbawa, sa mga teleponong Samsung Galaxy sa Mga setting -> Pangangalaga sa device, makakahanap ka ng indicator ng RAM dito na may impormasyon kung gaano karaming espasyo ang libre at kung gaano karami ang inookupahan. Pagkatapos mag-click sa menu, makikita mo kung gaano karaming memory ang kinukuha ng bawat application, at mayroon ka ring opsyon na i-clear ang memory dito. Ang RAM Plus function ay matatagpuan din dito. Ang ibig sabihin nito ay makakagat ito ng isang tiyak na bilang ng GB mula sa panloob na imbakan, na gagamitin nito para sa virtual memory. Maaari mo bang isipin ang isang bagay na tulad nito sa iOS?

Ang mga smartphone ay umaasa sa RAM. Ito ay nagsisilbi sa kanila na mag-imbak ng operating system, maglunsad ng mga application at mag-imbak din ng ilan sa kanilang data sa cache at buffer memory. Kaya, ang RAM ay dapat na organisado at pinamamahalaan sa paraang ang mga application ay maaaring tumakbo nang maayos, kahit na ihulog mo ang mga ito sa background at buksan muli ang mga ito pagkaraan ng ilang sandali.

Swift vs. Java 

Ngunit kapag nagsisimula ng isang bagong application, kailangan mong magkaroon ng libreng espasyo sa memorya upang i-load at patakbuhin ito. Kung hindi ito ang kaso, ang lugar ay dapat bakante. Ang system ay samakatuwid ay puwersahang wakasan ang ilang tumatakbong mga proseso, tulad ng mga application na nagsimula na. Gayunpaman, ang parehong mga system, i.e. Android at iOS, ay gumagana nang magkaiba sa RAM.

Ang iOS operating system ay nakasulat sa Swift, at ang mga iPhone ay hindi talaga kailangang i-recycle ang ginamit na memorya mula sa mga saradong app pabalik sa system. Ito ay dahil sa paraan ng pagkabuo ng iOS, dahil ang Apple ay may ganap na kontrol dito dahil ito ay tumatakbo lamang sa mga iPhone nito. Sa kabaligtaran, ang Android ay nakasulat sa Java at ginagamit sa maraming device, kaya dapat itong maging mas pangkalahatan. Kapag natapos na ang application, ibabalik sa operating system ang puwang na kinuha nito.

Native code vs. JVM 

Kapag ang isang developer ay sumulat ng isang iOS app, kino-compile nila ito nang direkta sa code na maaaring tumakbo sa processor ng iPhone. Ang code na ito ay tinatawag na native code dahil hindi ito nangangailangan ng interpretasyon o virtual na kapaligiran upang tumakbo. Ang Android, sa kabilang banda, ay iba. Kapag ang Java code ay pinagsama-sama, ito ay na-convert sa Java Bytecode intermediate code, na processor-independent. Maaari itong tumakbo sa iba't ibang mga processor mula sa iba't ibang mga tagagawa. Ito ay may malaking pakinabang para sa cross-platform compatibility. 

Siyempre, mayroon ding downside. Ang bawat kumbinasyon ng operating system at processor ay nangangailangan ng isang kapaligiran na kilala bilang Java Virtual Machine (JVM). Ngunit ang katutubong code ay gumaganap nang mas mahusay kaysa sa code na pinaandar sa pamamagitan ng JVM, kaya ang paggamit ng JVM ay pinapataas lamang ang dami ng RAM na ginagamit ng application. Kaya ang iOS app ay gumagamit ng mas kaunting memorya, sa average na 40%. Iyon din ang dahilan kung bakit hindi kailangang bigyan ng Apple ang mga iPhone nito ng kasing dami ng RAM gaya ng ginagawa nito sa mga Android device. 

.