Isara ang ad

Kahapon ay ipinaalam namin sa iyo ang tungkol sa framework sa iOS 7 para sa mga controllers ng laro, na dapat na sa wakas ay magdadala ng isang pamantayan na maaaring magkasundo ang mga developer at mga tagagawa ng hardware. Ipinahiwatig ng Apple ang balangkas na nasa pangunahing tono, pagkatapos ay ibinahagi ito nang kaunti sa dokumento nito para sa mga developer, na higit na naka-link sa isa pa na may higit pang mga detalye, ngunit hindi pa ito magagamit nang ilang sandali.

Ngayon ay available na ang dokumentong iyon at halos inilalarawan kung paano dapat magmukhang at gumana ang mga controllers ng laro. Ang Apple ay naglilista ng dalawang uri ng mga driver dito, ang isa ay isa na maaaring ipasok sa device. Malamang na angkop ito para sa iPhone at iPod touch, ngunit maaaring hindi rin mawala sa laro ang iPad mini. Ang device ay dapat magkaroon ng directional controller, ang classic na apat na buttons A, B, X, Y. Makikita namin ang mga ito sa mga controllers para sa mga kasalukuyang console, ang dalawang upper button L1 at R1 at ang pause button. Ang uri ng push-in na controller ay kumokonekta sa pamamagitan ng isang connector (hindi binanggit ng Apple ang wireless connectivity para sa ganitong uri) at higit pang mahahati sa standard at extended, na ang extended ay naglalaman ng higit pang mga kontrol (marahil isang pangalawang hilera ng mga nangungunang button at dalawang joystick ).

Ang pangalawang uri ng controller ay isang klasikong game console controller na may mga elemento sa itaas, kabilang ang apat na upper button at joystick. Ang Apple ay naglista lamang ng wireless na koneksyon sa pamamagitan ng Bluetooth para sa ganitong uri ng controller, kaya malamang na hindi posible na ikonekta ang isang panlabas na controller gamit ang isang cable, na hindi isang problema sa lahat sa panahon ng wireless na teknolohiya, lalo na sa Bluetooth 4.0 na may mababang pagkonsumo .

Sinabi pa ng Apple na ang paggamit ng controller ng laro ay dapat palaging opsyonal, ibig sabihin, ang laro ay dapat ding kontrolin sa pamamagitan ng display. Kasama rin sa framework ang awtomatikong pagkilala sa konektadong controller, kaya kung nakita ng laro ang konektadong controller, malamang na itatago nito ang mga kontrol sa display at umaasa sa input mula dito. Ang pinakabagong impormasyon ay ang framework ay magiging bahagi din ng OS X 10.9, kaya ang mga driver ay magagamit din sa Mac.

Nililinaw ng suporta para sa mga controllers ng laro na seryoso ang Apple sa mga laro at sa wakas ay mag-aalok ng isang bagay sa mga hardcore gamer na hindi makayanan ang mga pisikal na gamepad. Kung ang susunod na henerasyon ng Apple TV ay magdadala ng mas gustong kakayahang mag-install ng mga third-party na application, ang kumpanya ng California ay maaari pa ring magkaroon ng malaking say sa mga game console.

.