Isara ang ad

Pinatunayan ng "The International Gamers Survey 2010" ng Newzoo ang pinaghihinalaan ng maraming tagahanga ng gaming. Ang iOS ay naging isa sa mga pinakaginagamit na platform ng paglalaro. Kaya't nalampasan nito ang maraming mga kakumpitensya tulad ng Sony PSP, LG, Blackberry.

Kabilang sa iba pang mga bagay, isiniwalat ng survey na mayroong 77 milyong tao sa Estados Unidos na naglalaro ng mga laro sa mga mobile phone o iba pang portable na aparato. Sa kabuuang bilang ng mga manlalaro, 40,1 milyon ang nabibilang sa iOS operating system, o sa mga user na gumagamit ng iPhone, iPod touch, o iPad bilang gaming platform. Ang tanging platform upang makakuha ng mas malaking bahagi kaysa sa iOS ay ang Nintendo DS/DSi na may kabuuang 41 milyon, isang napakahigpit na margin. 18 milyong manlalaro ang gumagamit ng Sony PSP. 15,6 milyong user ang naglalaro sa mga LG phone at 12,8 milyon sa Blackberry.

Sa mga tuntunin ng pagpayag na gumastos ng pera sa mga laro, nangunguna ang mga Nintendo device (67%) at PSP (66%). Mas malala pa ito para sa mga iOS device, ibig sabihin, 45% ng mga user ang bumibili ng mga laro sa iPod touch/iPhone at 32% sa iPad. Ito ay nagpapatunay lamang na mayroon pa ring malaking bilang ng mga gumagamit na gumagamit ng mga basag na laro at app, sa kasamaang-palad ay mas marami rin sila sa mga gumagamit na legal na nakakakuha ng mga laro at app.

Sa pangkalahatan, ang mga may-ari ng PSP o DS ay mas sanay sa pagbili ng mga laro. Sa karaniwan, 53% porsyento ng mga may-ari ng DS/DSi at 59% ng mga gumagamit ng PSP ay gumagastos ng higit sa $10 bawat buwan sa mga laro. Kung ihahambing natin ito sa iOS, ang mga resulta ay ang mga sumusunod. 38% ng mga user ng iPhone/iPod touch ay gumagastos ng higit sa $10 bawat buwan, at maging ang 72% ng mga may-ari ng iPad. Naabot ng iPad ang pinakamataas na porsyento sa kategoryang ito.

Ngunit kung titingnan natin ang problemang ito mula sa pangkalahatang punto ng view, kung gayon ang $10 ay hindi isang nakahihilo na halaga, at naniniwala ako na sa Czech Republic mayroong isang malaking bilang ng mga may-ari ng mga iOS device na kabilang sa "gumagastos kami ng higit sa $10 a buwan sa mga laro" na grupo. Kaya tiyak na kabilang ako sa kanila.

Higit pa rito, ipinakita na ang mga Amerikano na naglalaro ng mga laro sa computer ay gumagamit din ng iba pang mga platform sa parehong oras. Halos 14 milyon sa kabuuang bilang ng mga may-ari ng Nintendo DS/DSi (na 34%) ang gumagamit ng iPod touch. Gayundin, halos 90% ng mga may-ari ng iPad ay nagmamay-ari din ng iPhone o sa nabanggit na iPod touch.

Tulad ng ipinakita ng survey, ang Nintendo ang may pinakamalaking base ng manlalaro. Gayunpaman, ang Nintendo ay may mas malakas na posisyon sa Europa kaysa sa Estados Unidos. Ang mga sumusunod na data ay para sa paghahambing:

  • UK - 8 milyong iOS player, 13 milyong DS/DSi, 4,5 milyong PSP.
  • Germany - 7 milyong iOS player, 10 milyong DS/DSi, 2,5 milyong PSP.
  • France - 5,5 milyong iOS player, 12,5 milyong DS/DSi, 4 milyong PSP.
  • Netherlands - 0,8 milyong iOS player, 2,8 milyong DS/DSi, 0,6 milyong PSP.

Ang survey ay nagpapakita ng lakas at patuloy na paglago ng iOS operating system bilang isang gaming platform. Bilang karagdagan, ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay sinusuportahan ng malaking bilang ng mga magagamit na application at laro sa App Store. Ngayon ay maaari na nating masaksihan ang mga muling paggawa ng mga laro sa computer sa mga iOS device, tiyak na tataas ang mga larong ito salamat sa patuloy na pagpapahusay ng hardware ng mga iOS device. Kaya naniniwala ako na lagi tayong may aasahan.

Pinagmulan: www.gamepro.com
.